Skip to main content
Review Sitting Ducks

Sitting Ducks

Sinusubukan ng Gang Studio ang paggawa ng isang proyekto ng friendslop gamit ang pamagat na ito na nakayanan ang krisis.
Ben Lyons Na-update 9 Hunyo 2026

Sa loob ng ilang sandali, ang terminong 'friendslop' ay halos isang mapanirang pahayag na naglalayong mas hindi malinaw na mga indie game na nag-aalok ng medyo minimal na karanasan na itinaas ng katotohanang naglalaro ka kasama ang mga kaibigan at kailangang magtulungan upang mapagtagumpayan ang mga hamon. Ngunit sa paglipas ng panahon, parami nang parami ang mga proyekto ng friendslop na dumating sa puntong ngayon, ang friendslop ay halos isang genre sa sarili nito.

Sariwa mula sa paggawa ng atmospheric horror puzzler, Out of Sight, ang developer na The Gang Studio ay nagpasya na subukan ang mga tubig ng friendslop, lahat sa anyo ng isang proyekto na kilala bilang Sitting Ducks. Kung nakapaglaro ka na ng Peak, We Gotta Go, RV There Yet?, Pratfall, Yapyap, kahit na Super Battle Golf, ang likas na katangian ng Sitting Ducks ay pamilyar, dahil kami ay nagsilbi sa mga pangunahing antas na pinamumunuan ng basura at iba pang mga item at sinabihan na gamitin ang mga item na ito upang mapagtagumpayan ang mga hamon, na sa kasong ito, ay mga kaganapan sa antas ng cataclysmic at apocalypse.

Kaya oo, ibinaba tayo sa mga isla na napapaligiran ng tubig at sinabihan na gumamit ng mga sistema ng gusali at pagsasanib upang lumikha ng mga istraktura at mga item na magpapadali sa pagligtas sa bawat sakuna. Maaaring kailanganin mong makakuha ng sapat na mataas upang maiwasan ang isang tsunami o sa halip ay bumuo ng isang mabigat na istraktura upang ipagtanggol laban sa isang pag-atake ng meteor, at ang paggawa nito ay kasing simple ng pag-click sa item upang kunin ito, pagkatapos ay inalok ng pagpipilian upang paikutin ang nasabing item sa tamang posisyon, lahat bago pagsamahin ito sa iba pang mga item sa isang malupit kahit na epektibong sistema ng gusali. Marami sa mga basura na makikita mo sa isang isla ay mga pangunahing mapagkukunan ng konstruksiyon, maging ito man ay mga tabla ng kahoy o metal girder, ngunit makakahanap ka rin ng mga mas nakakabaliw na item na maaaring magamit para sa mas malikhaing solusyon sa isang gawain o bilang isang paraan upang malungkot at maiinis ang iyong mga kaibigan. Halimbawa, maaari kang mag-apoy ng ilang dinamita upang pumutok ang mga sangkawan ng zombie o upang ibalik ang build ng isang kaibigan sa square one - ang lahat ng ito ay depende sa kung gaano ka kasamaan sa pakiramdam mo sa isang naibigay na araw.

Ang likas na katangian ng laro ay upang magtulungan upang mapagtagumpayan ang mga sakuna na kaganapan, ngunit ang Sitting Ducks ay walang isang tinukoy na paraan upang mapagtagumpayan ang isang problema, nangangahulugang maaari ka lamang magulo sa sandbox at makita kung anong uri ng mga kooky na nilikha ang maaari mong pagsamahin sa simple ngunit epektibong sistema ng gusali. Mayroong isang idinagdag na mekaniko, isang tunay na tool sa friendslop, maaari mong sabihin, sa anyo ng Malagkit na Kamay, na kung saan ay eksakto kung ano ang malamang na iniisip mo na ito ay. Ang iyong character ay may isang kamay na maaaring kumuha ng mga item at i-drag ang mga ito sa paligid, sa isang paraan na hindi gaanong kapaki-pakinabang kaysa sa core building suite, kahit na ito ay isang medyo nakakatawa na tool upang maiinis ang iyong mga kaibigan at mapagtagumpayan ang ilang mga sitwasyon ng apocalypse, tulad ng nabanggit na zombie horde.

Sa palagay ko may puwang para sa pagpapabuti tungkol sa nilalaman na inaalok dahil sa ngayon ito ay medyo limitado, halos parang ito ay isang laro ng Early Access na inilunsad lamang. Higit pang mga lokasyon, mas maraming mga sakuna, mas kakaiba at mas hindi malinaw na mga item upang bumuo sa, lamang ng isang pangkalahatang pagpapalawak ng sandbox upang magbigay ng mga manlalaro na may higit pang mga pagpipilian, ito ay pumunta sa isang mahabang paraan sa pagtaas ng kung ano ang Sitting Ducks ay nag-aalok ng mga tagahanga.

Habang ang The Gang Studio ay pangunahing pinagsama-sama ang isang rudimentary, functional, at madalas na nakakaaliw na laro sa Sitting Ducks, tulad ng lahat ng mga pamagat ng friendslop, ito ay isang proyekto na lubos na nakasalalay sa kumpanya na pinapanatili mo at kung ano ang maaari mong makuha bilang isang grupo mula sa mas malawak na karanasan. Hindi ito para sa mga solo player sa lahat, at malamang na makakakuha ka lamang ng ilang oras ng libangan mula sa Sitting Ducks bago ka handa na magpatuloy, dahil ang bilang ng mga cataclysms na magagamit ngayon ay mababa at ang karanasan ay isa na kailangan mong gawin ito kung ano ang maaari mong, tulad ng kaso sa lahat ng mga laro ng friendslop. Ngunit, pinag-uusapan din natin ang tungkol sa isang pamagat na nagkakahalaga ng mas mababa sa £ 4 ngayon (£ 6 kapag natapos ang panahon ng diskwento), kaya kung mayroon kang panlasa para sa mga ganitong uri ng mga laro, walang dahilan upang hindi tumalon, subukan ito, at makita kung ano ang iniisip mo. Sa pagtatapos ng araw, pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang laro na kalahati ng mahal ng isang tiket sa sinehan...

6
Katamtaman sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Sa halip intuitive na sistema ng gusali. Nakakatuwang mga hamon sa kalamidad na dapat pagtagumpayan. Masaya kasama ang mga kaibigan. Napaka-abot-kayang.
Mga kahinaan Kailangan mong gawin ito kung ano ang gusto mo. Maaari itong gawin sa mas maraming pagkakaiba-iba. Hindi para sa mga solo player.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 22 edisyon ng Gamereactor
6.1 saklaw 6–8
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
6
Katamtaman Puntos ng network sa 22 edisyon
Detalye ng laro
Developer The Gang Studio
Producer The Gang Studio
Petsa ng release 4 Hunyo 2026
Genre Action
Mga platform
PC
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.