Skip to main content
Balita

Rocket League lilipat sa Unreal Engine 6 sa 2027

Kinumpirma ng Psyonix na lilipat ang Rocket League sa Unreal Engine 6 sa 2027 sa tulong ng mga pro players tulad nina zen at Archie para sa bagong update.
GR Staff Editorial Team 21 Setyembre 2026

Lilipat na ang Rocket League sa Unreal Engine 6 sa taong 2027, kung saan kinumpirma ng Psyonix na katuwang nila ang mga professional players at content creators sa pagbuo ng nasabing migration. Mula nang ilabas ang laro noong 2015, tumatakbo na ito sa Unreal Engine 3, kaya naman ito ang maituturing na unang major engine overhaul ng laro sa loob ng mahigit isang dekada.

Ang balitang ito ay inihayag sa kasagsagan ng broadcast ng RLCS 2026 World Championship at sa isang video announcement na ipinost ng Rocket League sa YouTube. Kabilang sa mga nakapanayam sa video sina Alexis "zen" Bernier, Archie "Archie" Pickthall, at Victor "Ferra" Francal, kung saan nabanggit na sumailalim na ang mga players sa playtesting ng UE6 build sa iba't ibang LAN events sa kasalukuyang competitive season.

Ayon sa ulat ng Sheep Esports noong Setyembre 20, 2026, kinumpirma ni WavePunk sa broadcast ang target na release sa 2027. Bukod dito, iniulat din ng media outlet base sa sarili nilang sources na inaasahang makukumpleto ang migration sa UE6 sa Spring 2027, at posibleng ang Esports World Cup ang maging unang tournament na gagamit ng bagong engine—bagama't ang detalyeng ito ay isa pa lamang ekspektasyon at wala pang opisyal na kumpirmasyon.

Ang pagsali kina zen, Archie, at Ferra sa proseso, kasabay ng tuluy-tuloy na LAN testing, ay direktang nag-uugnay sa engine switch sa mga high-level players ng Rocket League, kabilang na ang mga naghahangad ng tagumpay sa mga event tulad ng katatapos lang na Esports World Cup club championship push ng Team Falcons. Inaasahan ang paglalabas ng mas marami pang detalye tungkol sa transisyong ito habang papalapit ang Psyonix sa taong 2027.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 1998 · 164 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.