Lilipat na ang Rocket League sa Unreal Engine 6 sa taong 2027, kung saan kinumpirma ng Psyonix na katuwang nila ang mga professional players at content creators sa pagbuo ng nasabing migration. Mula nang ilabas ang laro noong 2015, tumatakbo na ito sa Unreal Engine 3, kaya naman ito ang maituturing na unang major engine overhaul ng laro sa loob ng mahigit isang dekada.
Ang balitang ito ay inihayag sa kasagsagan ng broadcast ng RLCS 2026 World Championship at sa isang video announcement na ipinost ng Rocket League sa YouTube. Kabilang sa mga nakapanayam sa video sina Alexis "zen" Bernier, Archie "Archie" Pickthall, at Victor "Ferra" Francal, kung saan nabanggit na sumailalim na ang mga players sa playtesting ng UE6 build sa iba't ibang LAN events sa kasalukuyang competitive season.
Ayon sa ulat ng Sheep Esports noong Setyembre 20, 2026, kinumpirma ni WavePunk sa broadcast ang target na release sa 2027. Bukod dito, iniulat din ng media outlet base sa sarili nilang sources na inaasahang makukumpleto ang migration sa UE6 sa Spring 2027, at posibleng ang Esports World Cup ang maging unang tournament na gagamit ng bagong engine—bagama't ang detalyeng ito ay isa pa lamang ekspektasyon at wala pang opisyal na kumpirmasyon.
Ang pagsali kina zen, Archie, at Ferra sa proseso, kasabay ng tuluy-tuloy na LAN testing, ay direktang nag-uugnay sa engine switch sa mga high-level players ng Rocket League, kabilang na ang mga naghahangad ng tagumpay sa mga event tulad ng katatapos lang na Esports World Cup club championship push ng Team Falcons. Inaasahan ang paglalabas ng mas marami pang detalye tungkol sa transisyong ito habang papalapit ang Psyonix sa taong 2027.