Skip to main content
Review Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem para sa Nintendo Switch 2

Dahil ang isang mabigat na alias na berdeng damo ay gumagaling din...
David Caballero 25 Pebrero 2026

Hindi kami bulag: Resident Evil Requiem mukhang maganda sa Switch 2.

Hindi ako pagpunta sa makipag-usap masyadong maraming dito tungkol sa kung ano ang isang mahusay na laro Resident Evil Requiem ay, parehong bilang ang ikasiyam na installment sa quintessential kaligtasan ng buhay horror serye (at pagdiriwang nito 30th anibersaryo) at sa mga tuntunin ng kalidad nito bilang isang modernong zombie, takot at aksyon laro. Para doon, mas mabuting basahin mo ang buong pagsusuri ng Resident Evil Requiem ni Ben Lyons sa Gamereactor.

Sasabihin ko lang nang maikli na sumasang-ayon ako sa lahat ng mga punto, kalamangan at kahinaan na naka-highlight ng aking mga kasamahan, at nagustuhan ko rin ang balanse nito sa pagitan ng dalawang estilo (bagaman gusto kong makita ito bilang tatlo: Resident Evil 2, 4 at 7). Ang isang bagay na nabighani sa akin ay kung gaano kamalayan ang Capcom sa sarili nitong kathang-isip at kung paano nito sinasamantala ito. Ito ay hindi lamang isang napaka-matagumpay na klasiko at modernong disenyo ng laro; alam nito kung paano gamitin nang maayos ang mga patakaran na itinatag nito sa loob ng tatlong dekada.

Bumalik noong 1996, ang unang Resident Evil ay natuwa sa mga gumagamit ng unang PlayStation (at kalaunan ay Saturn, kapwa sa kanilang mga CD-ROM), at sa kabila ng napakalaking pagsisikap na kasangkot sa paglabas ng pangalawang yugto sa isang kartutso ng Nintendo 64, sa panahon ng GameCube na nilinang ng Capcom ang isang masigasig na komunidad ng mga tagahanga ng Nintendo. Ang makinang at pioneering Resident Evil Remake, ang eksklusibong Resident Evil Zero prequel, at higit sa lahat ang groundbreaking Resident Evil 4 ay ginawa ang genre na paborito para sa mga gumagamit ng tagagawa na nakabase sa Kyoto. Ngunit sa pagliko ng henerasyong iyon, nagpasya ang Nintendo na itigil ang pakikipagkumpetensya sa lahi para sa hilaw na kapangyarihan at iwanan ito sa iba, na, sa kabila ng patuloy na pagbagay ng Capcom (na may malakas na presensya sa Wii at 3DS), iniwan ang mga manlalaro nito nang walang pinakabagong mga entry, o kinakailangang harapin ang ulap sa unang Switch. Hanggang ngayon.

Ang Resident Evil Re9uiem para sa Switch 2 ay nagmamarka ng unang pagkakataon na ang isang Nintendo console ay nakatanggap ng isang numerong pangunahing yugto mula noong mga araw ng RE4 sa simula ng siglo, at muling nagtatampok ng pinaka-kinatawan na mukha nito (Leon S. Kennedy) sa pabalat. Pinakamaganda sa lahat, kinukumpirma nito kung ano ang iminumungkahi ng higit pa sa karapat-dapat na mga pagbagay ng Resident Evil: Biohazard (7) at Resident Evil: Village (8) sa Nintendo Switch 2: ang lahat ng tatlo, ang kumpletong trilogy, ay ganap na maaaring i-play at lubos na kasiya-siya sa compact at samakatuwid ay limitadong hardware.

Ang mga modelo ng character ay mahusay na tapos na at detalyado, ngunit ang kanilang buhok ay mukhang teknikal na lipas na.

Hindi na ito ang kuwento ng nakaraan kasama ang Doom o The Witcher sa Switch 1. May mga kompromiso, siyempre, ngunit hindi nila ako pinigilan mula sa pagkakaroon ng isang mahusay na oras, pakiramdam ang pag-igting at takot, o gumagalaw nang maayos at tumpak. Totoo, ang mga alyas na berdeng damo (tulad ng maraming iba pang mga item kapag sinusuri mo ang mga ito) ay mas pinutol kaysa sa palakol ni Leon. Totoo, maaaring may kaunting hiccup kapag pumapasok sa ilang lugar. Totoo, si Grace at iba pang mga character ay hindi naka-istilo ng kanilang buhok sa isang Dyson sa bersyon na ito, sa pinaka-nakasisilaw na elemento ng kabuuan. Totoo, ang mga background at props ay maaaring magmukhang medyo malabo, o ang mga gawain ng DLSS ay maaaring magbigay ng kanilang sarili sa pamamagitan ng pagsisikap na masukat ang isang bagay na mas pixelated upang mapanatili ang lahat ng bagay na tumatakbo nang maayos.

Ngunit talagang, kung gusto mo ang karanasan sa Switch 2 (o ang hinalinhan nito, o isang Steam Machine-style handheld), maniwala ka sa akin kapag sinabi ko na hindi ito nakakadismaya sa lahat. Malapit na naming i-publish ang aming mga graphics at paghahambing sa gameplay upang makita mo kung paano mo kailangang tingnan ang mas pinong mga detalye at mas advanced na mga epekto upang mahanap ang pinaka-kapansin-pansin na pagkakaiba sa iba pang mga console.

Bagaman ang mga nakolektang bagay ay may mga gilid na naka-jagged, ang mga mahahalagang dokumento na may mga kagiliw-giliw na detalye ay ganap na nakikita.

Ang laro ay naglo-load sa buong bilis sa Switch 2 at kasama ang lahat ng mga pagpipilian sa HDR, mga nakamit, at surround sound na may adjustable na mga posisyon na inaasahan mo mula sa isang modernong pamagat, kahit na ang mga terminong ito sa kasamaang-palad ay medyo hindi naririnig sa mga console ng Nintendo. Ang banayad na stereo vibrations kapag tumatakbo sa Grace ay top-notch, at ang paggalaw na naglalayong ay kasiya-siya at magdadala sa iyo pabalik sa mga araw ng Wii at 3DS (hindi namin maintindihan kung bakit hindi ito pinagana bilang default, kahit na sa PS5; sa katunayan, ito ay lubos na nakatago). At sa pamamagitan ng paraan, ang bersyon na ito ay napaka makintab at na-optimize din, na walang bakas ng maraming mga bug, glitches at iba pang mga isyu na natagpuan namin sa RE4R sa paglulunsad.

Para sa lahat ng mga kadahilanang ito, lubos kong inirerekumenda ang Resident Evil Requiem para sa sinumang mayroon lamang isang Switch 2 o kung sino ang partikular na nasisiyahan sa paglipat mula sa TV patungo sa handheld mode (na may mga headphone, siyempre). Kung hindi ka naghahanap para sa maximum na katapatan at visual na luho higit sa lahat, ito ay isang napaka-seryosong port na alam kung saan gumawa ng mga sakripisyo at samakatuwid ay pinapanatili ang halaga ng pagkabigla at paglulubog ng nangungunang bersyon, isang mahusay na trabaho ng Capcom at awtomatikong isa sa mga pinakamahusay na laro sa batang katalogo ng Nintendo Switch 2.

Ang lahat ng mga screen ay nakunan gamit ang built-in na tampok ng Switch 2 (naka-compress at 1080p lamang). Ang parehong nalalapat sa video ng tatlong kills na may isang solong shot mula sa Requiem, nabawasan sa 30 fps.

Kaliwa: Patay na ba siya? Hindi mo alam...

Ang mga setting at kapaligiran (lalo na ang pag-iilaw) ay hanggang sa par sa Nintendo Switch 2.

9
Napakahusay sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Hindi kapani-paniwala ang pagsisikap sa port na isinasakripisyo ang tamang mga bagay at pinakintab ang kabuuan. Naglo-load mabilis, gumaganap nang maayos, mukhang mahusay. Modernong mga setting ng audiovisual. Maganda ang paggalaw ng pag-aim at HD Rumble.
Mga kahinaan Natural na kulang ito sa katapatan at pag-aalab ng mas malalaking makina. Ilang mga hiccup at malabo na mga ari-arian.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 23 edisyon ng Gamereactor
9.0 saklaw 8–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 9
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor Philippines 9
Gamereactor România 9
Gamereactor عربي 9
Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2011 · 367 nailathalang artikulo
9
Napakahusay Puntos ng network sa 23 edisyon
Detalye ng laro
Developer Capcom
Producer Capcom
Petsa ng release 27 Pebrero 2026
Genre Horror
Mga platform
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.