Skip to main content
Gamereactor Balita Resident Evil Requiem
Balita

Resident Evil Requiem ay nakapagbenta ng pitong milyong kopya

Ang pinakabagong pamagat ng horror mula sa Capcom ay nagpapatunay na isang napakalaking tagumpay.
Ben Lyons Senior Editor 27 Abril 2026

Mula nang ilunsad ito, sinusundan namin ang tagumpay ng Capcom's Resident Evil Requiem, na napatunayan na isang malaking hit sa parehong mga tagahanga at kritiko. Hindi lamang ang laro ay isa sa mga pinakamataas na na-rate na proyekto ng taon ng mga kritiko, ngunit ito ay isang malaking komersyal na tagumpay din, na may milyun-milyong mga kopya na inilipat sa loob ng dalawang buwan mula nang mag-debut ito.

Para sa layuning ito, epektibong nakumpirma ng Capcom na ang Resident Evil Requiem ay hanggang sa pitong milyong kopya na naibenta, na may impormasyong ito na nagmumula sa isang cake ng lahat ng mga bagay... Maikling kuwento, kamakailan ay naghagis ang Capcom ng isang partido upang gunitain ang milyahe, na nagtatampok ng isang cake na may sumusunod na mensahe (tulad ng nakuha ni Geoff Keighley ng lahat ng tao): "Grace, binabati kita sa 7 milyon!"

https://x.com/geoffkeighley/status/2047838418819006609

Ang gawaing ito ay patuloy na nagpapatunay kung gaano katagumpay at hinahangaan ang franchise ng Resident Evil, at ipinapakita rin nito na tila naisip ng Capcom kung kailan ang perpektong oras ay upang maglabas ng mga bagong laro, dahil noong nakaraang taon ang Monster Hunter Wilds ay dumating noong Pebrero at nagkaroon ng isang paglulunsad na patuloy na ginagawang maliit ang paglulunsad ng Requiem, na may walong milyong naibenta na kopya sa loob ng tatlong araw! Totoo, ang Wilds ay mabilis na bumagal at napatunayan na may mas masahol pang mga binti kaysa sa Requiem.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.