Quarantine Zone: The Last Check
Mga Papeles, Mangyaring Sa Isang Zombie Apocalypse...
Maaari mong isipin na ang pag-aayos ng isang checkpoint sa hangganan ay magiging medyo nakakainip na negosyo, ngunit ang pambihirang Papers, Please ay nagpatunay na malayo sa katotohanan nang mag-debut ito higit sa isang dekada na ang nakalilipas. Gayunpaman, kung natagpuan mo ang pagsasagawa ng mga pagsusuri sa background at pagniningning ng pansin sa mga katotohanan at kasinungalingan na medyo pangkaraniwan at prangka, ang mga tao sa Brigada Games ay nag-crank ng premise hanggang sa bagong taas.
Enter, Quarantine Zone: The Last Check. Ito ay mahalagang Papers, Please na ipinagpapalit ang isang dystopian border crossing para sa isang screening checkpoint sa isang gumuhong lungsod kung saan ang layunin ay upang matukoy ang anumang kapus-palad na kaluluwa na nagdadala ng isang impeksyon sa virus na ginagawang walang isip at marahas na zombie ang mga tao. Oo, sa halip na maging isang bayani ng aksyon na nagbaril ng mga sangkawan ng mga undead, sa larong ito, kumuha ka ng isang papel na pang-administratibo na mas kumplikado kaysa sa inaasahan ng isa.
Ang premise ay gamitin ang iyong pag-unawa sa kung paano nakakaapekto ang virus sa mga tao at isang suite ng mga magagandang tool upang matukoy nang eksakto kung sino ang nahawahan at kung sino ang hindi. Sa simula ng laro, ito ay talagang medyo kumplikadong gawain dahil ang iyong pag-unawa ay minimal, nangangahulugang nakikipaglaban ka sa mga generic na sintomas at kailangang gumawa ng mga kinakalkula na hula kung ang isang tao ay malusog o hindi. Magpapadala ka ng mga malulusog na tao sa pagpapapatay, papayagan ang mga nahawaan sa iyong ligtas na zone, at i-quarantine ang mga indibidwal na may mga simpleng paghihirap tulad ng conjunctivitis. Ngunit habang umuusad ang mga araw at mas maraming tao ang inspeksyon mo, natututo ng karagdagang mga detalye tungkol sa virus habang madalas kang pumunta sa tulong ng mga madaling gamiting gadget at item, mas madaling mapansin kung ang isang tao ay malinaw o kung sila ay isang panganib. Ang isang mabilis na sulyap ay maaaring ang lahat ng kinakailangan upang mapansin ang pulang mga mata o kulay-abo na balat, o marahil kailangan mong hilahin ang isang scanner upang makahanap ng mga gasgas at kagat ng zombie sa ilalim ng damit, o nabubulok na mga organo sa loob ng katawan ng isang tao. Quarantine Zone ay gumagawa ng isang kamangha-manghang trabaho ng paghahagis ng mga curveball sa iyo ngunit sa paraang hindi nakakapagod, na nagpapahintulot sa iyo na madama na ang iyong pag-unawa at kasanayan ay nagiging mas mahusay araw-araw.
Gayunpaman, ang laro ay marahil medyo malabo para sa sarili nitong kabutihan kung minsan. Mayroong ilang mga pagkakataon kung saan ang mga sintomas at mga katangian ay masyadong hindi malinaw upang makagawa ng isang matatag na paghuhusga. Ngayon ito ay maaaring maging isang malaking isyu dahil ang Quarantine Zone ay hindi isang napaka-mapagpatawad na laro (hindi na inaasahan mo ito), at kung hindi mo sinasadyang ipaalam ang isang nahawaan sa iyong ligtas na checkpoint, maaaring dumating ito sa gastos ng buhay ng 10 o higit pang mga nakaligtas, isang kaganapan na maaaring lumpo sa iyo sa pananalapi at epektibong dalhin ang laro sa isang wakas. Ang pag-upgrade ng iyong gear upang maalis ang pagkalito ay maaaring makatulong, ngunit hindi nito binabago ang katotohanan na kung minsan kailangan mong gumawa ng isang paghuhusga sa pamamagitan ng pagtitiwala sa iyong gat, at sa aking mga mata, medyo natalo nito ang layunin ng naturang laro.
Dagdag pa, nalalapat ito sa ilan sa mga pangunahing mekaniko. May mga pagkakataon na lilitaw ang mga nakaligtas na may dalang mga backpack na kailangang hanapin upang maiwasan ang mga tao na magdala ng kontrabando sa iyong checkpoint. Tulad ng para sa kung ano ang itinuturing na kontrabando ay madalas na nakalilito, dahil ang laro ay gagantimpalaan ka para sa pagkumpiska ng mga chainsaw at machine gun, ngunit parusahan ka para sa pagkuha ng mga putol na nahawaang bahagi ng katawan o jerry cans na puno ng gasolina... Muli, ang isang mas matibay na paliwanag ay makakatulong nang malayo dito.
Ngunit lampas sa mga hindi pagkakapare-pareho ay isang laro na nag-aalok ng isang talagang nakakaaliw at masaya loop. Ito ay simple at medyo paulit-ulit sa kalikasan, ngunit sa pagsasanay ito ay gumagana nang maayos at ginagawang desperado ka upang simulan ang isang bagong araw at simulan ang proseso ng screening muli. Ang pagsasama ng kasiya-siyang loop na ito sa mga pangunahing simulation system na umiikot sa pagpapabuti ng iyong kampo at checkpoint, mga sistemang malayo sa kumplikado at hindi nagbibigay sa iyo ng sakit ng ulo kapag sinusubukang i-min max ang matematika sa likod nito tulad ng ilang karibal na laro, at makakakuha ka ng pang-araw-araw na karanasan na gumagana tulad ng isang kaakit-akit. At ito ay nang hindi binabanggit ang mga karagdagang mekanika na idinagdag habang tumatagal ang mga araw, maging ang research lab kung saan maaari mong siyasatin ang mga kakaibang bagong sintomas at matukoy kung kailangan mong mag-alala tungkol sa mga ito sa mga nakaligtas sa hinaharap, o ang mini-game ng pagtatanggol ng alon na paminsan-minsan ay inaalok kung saan kailangan mong ipagtanggol ang base mula sa mga sangkawan ng mga zombie gamit ang isang armadong drone na parang nasa isang Call of Duty laro.
Dapat ding sabihin na ang Quarantine Zone ay isang indie game na may parehong estilo tulad ng sabihin Contraband Police, kung saan biswal na ito ay nag-iiwan ng kaunting nais. Tiyak na hindi ka lumakad palayo sa larong ito sa ilalim ng impresyon na ito ay may isang napakalaking badyet, ngunit sa parehong oras, ang gameplay, ang loop, at ang mekanika, gumagana ang mga ito. At iyon ay madalas na sapat. Ang pagiging isang indie ng kalibre na ito ay nangangahulugan din ng kakaibang kink sa baluti ng laro, at sa aking karanasan kasama na ang mga bug kung saan ang mga hakbang sa mga quest ay natigil o ang mga bagay na dapat ay nangyayari ay hindi. Nakakabigo ba ang mga ito? Oo naman, pero medyo bihira ang mga ito, kaya positibo iyan.
Makikita mo pa rin ba ang iyong sarili na labis na naaaliw at nabighani sa loop pagkatapos ng 15 oras? Iyan ay para sa debate. Ngunit para sa isang laro na maaari mong snag sa isang makatwirang tag ng presyo ng £ 17, mayroong maraming na Quarantine Zone: The Last Check ay gumagawa ng tama, kaya kung nahanap mo ang iyong sarili medyo mausisa kung mayroon kang kung ano ang kinakailangan upang tao ang isang screening checkpoint, pagkatapos ay hindi ka pumunta masyadong mali sa larong ito.










