Skip to main content
Review Psyvariar 3

Psyvariar 3

Makalipas ang mahigit 20 taon, nakakakuha kami ng isang bagong yugto sa klasikong serye ng Psyvariar. Hinalikan ni Sebastian ang 100,000 projectile ng kaaway at namangha sa kung gaano pangit ang espasyo...
GR Staff Na-update 1 Hunyo 2026

May mga serye ng laro na patuloy na nagbabago upang manatiling may kaugnayan sa mga oras. Pagkatapos ay may mga serye na tumangging makipagkompromiso, kumapit sa isang pilosopiya ng disenyo na napaka-niche na halos nakakapukaw nito. Psyvariar 3 ay kabilang sa huling kategorya. Gamit ang natatanging sistema ng pastulan ng serye, ito ay isang paputok na pamagat ng bala para sa mga taong nais sumayaw ng millimeters mula sa sakuna at pakiramdam ang adrenaline pumping hanggang sa kanilang mga daliri!

Grazing, tama iyan. O mag-buzz, kung gusto mo. Ito ay isang sistema ng gameplay kung saan nakapuntos ka ng mga puntos at nag-level up sa pamamagitan ng paglipad nang malapit sa mga projectile ng kaaway hangga't maaari nang hindi natamaan. Kapag nag-level up ka, pansamantalang hindi ka matatalo, na nagbubukas ng isang magulong sayaw ng kamatayan kung saan sinusubukan mong makaligtas sa isang barrage ng mga pag-atake ng kaaway habang nakakakuha ng mas malapit hangga't maaari sa mga bagyo ng bala upang maaari kang magpakawala ng mas maraming kamatayan at pagkawasak. Nakakatulong ito na ang hitbox ng iyong barko ay napakaliit. Gayunman, kung susubukan mong i-play ang Psyvariar 3 bilang isang mas tradisyunal na shoot 'em up kung saan pinapanatili mo ang ligtas na distansya mula sa apoy ng kaaway, hindi ka magtatagal nang matagal. Ang resulta ay isang tagabaril ng espasyo na, higit sa karaniwan, ay nag-uugnay sa panganib at gantimpala sa isang bagay na nararamdaman na natatangi at makabagong para sa genre.

Ngunit ang unang impresyon ay... Hindi maganda. Psyvariar 3 ay hindi isang biswal na kaakit-akit na laro, upang ilagay ito diplomatiko. Maaari mo ring sabihin na ang natitirang sako ng patatas, sa likuran mismo ng aparador, ay malamang na mukhang mas mahusay. Ang mga graphics ay isang uri ng retro-inspired 3D na may isang plastic na pakiramdam na sumisigaw ng generic space shooter. Hindi ko rin gusto ang katotohanan na ang background ay nag-scroll sa 180 kilometro bawat oras, na may maraming detalye. Sa isang mabilis na sulyap, mahirap sabihin kung ano ang talagang bahagi lamang ng background at kung ano ang mga bagay na kailangan mong aktibong iwasan. Pagkatapos ng lahat, ang shoot 'em ups ay umaasa sa mabilis na reflexes, at sa gayon ito ay isang kardinal na kasalanan upang hayaan ang screen na maging ito overloaded na may kalat. Ang disenyo ng kaaway ay halos masakit din na sterile at hindi nagpapakilala, na may mga pulutong ng scrap metal. Ang parehong ay maaaring sinabi tungkol sa elektronikong soundtrack, na kung saan ay hindi basura sa anumang paraan... Naroon lang ito, ganap na hindi personal at walang kabuluhan, at nahihirapan akong sabihin ang isang track mula sa susunod.

Maaari akong tunog hindi kinakailangang mapanglaw at negatibo dito. Ngunit sa kabila ng aking mga pag-aalinlangan, ang Psyvariar 3 ay hindi masamang laro. Ang lakas nito ay nakasalalay sa gameplay nito, kung saan ang mga mekanismo ng pag-aalaga, sa kanilang pinakamahusay, ay lumikha ng isang halos hypnotic na daloy na mahirap punitin ang iyong sarili mula sa. Para sa isang shoot 'em up, ang mga developer ay nagtapon din ng ilang mga mode ng laro. Bilang karagdagan sa Arcade mode, mayroong Arrange Mode (isang bahagyang mas madali, alternatibong bersyon ng Arcade mode), Mission Mode (sa paligid ng limampung iba't ibang mga misyon upang makumpleto... o mabuhay!), Caravan Mode (habulin ang mataas na marka), Walang katapusang Mode at isang mode ng pagsasanay.

Sa madaling salita, marami pang dapat ipaglaban para sa mga taong nahuhumaling.

Ang Psyvariar 3 ay isang angkop na lugar na laro sa loob ng isang genre na angkop na lugar. Ito ay isang pamagat na alam nang eksakto kung aling madla ang nilalayon nito: ang uri ng mga mahilig sa shoot 'em up na umibig sa mga lumang laro ng Psyvariar na inilabas sa paligid ng pagliko ng milenyo, at naghihintay para sa isang bagong shoot 'em up na may parehong super-agresibong gameplay mula noon. Kung kabilang ka sa makitid na target na grupong ito, Psyvariar 3 ay Pasko, Eid at Hanukkah na lahat ay pinagsama sa isa. Para sa iba, ito ay maaaring tila isang sako lamang ng patatas.

6
Katamtaman sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Natatanging gameplay, naka-pack na may nilalaman, at isang perpektong disenteng kuwento para sa mga nagmamalasakit
Mga kahinaan Pangit tulad ng kasalanan, generic na disenyo ng kaaway, walang kabuluhan na soundtrack
Puntos ng network Katamtaman mula sa 22 edisyon ng Gamereactor
6.0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 1998 · 253 nailathalang artikulo
6
Katamtaman Puntos ng network sa 22 edisyon
Detalye ng laro
Developer Red Art Studios
Genre Action
Mga platform
PC Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PS5 Xbox Series X
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.