People of Note
Sinubukan namin ito upang makita kung ang kumbinasyon ng musika at magaan na papel na ginagampanan ay gumagana - basahin ang pagsusuri ng People of Note dito.
Mayroon na ngayong isang lumalagong bilang ng mga laro kung saan ang musika ay gumaganap ng isang sentral na papel nang hindi mahigpit na mga pamagat na nakabatay sa ritmo tulad ng Guitar Hero at iba pa. Kabilang sa mga halimbawa ang Unbeatable, The Artful Escape, No Straight Roads, Stray Gods at, siyempre, ang tunay na makinang na Hi-Fi Rush at Sayonara Wildhearts.
Ngayon ay may isang bagong laro sa abot-tanaw: People of Note, na pinagsasama ang iba't ibang mga genre ng musika sa isang magaan na turn-based role-playing game, halos isang 'role-playing game light'. Kung maaari mong tanggapin ang simpleng role-playing mechanics, ito ay talagang gumagana nang maayos.
Gagampanan mo ang papel na ginagampanan ni Cadence, isang dalaga na nangangarap na manalo sa isang pangunahing kumpetisyon sa musika sa kanyang bayan, ngunit matapos maisagawa ang kanyang sariling pop song sa isang bukas na audition, pinauwi siya dahil ang isa sa mga hukom ay hindi nag-iisip na siya ay sapat na mabuti. Gayunman, lumalabas na ang hukom na ito ay manager din ng Smolder, ang pinakasikat na boy band sa lahat ng oras, na nakatakdang manalo sa parehong kumpetisyon sa musika sa ikawalong pagkakataon sa isang hilera, kaya maaaring may foul play na kasangkot dito.
Gayunman, nagpasiya si Cadence na hindi ito mangyayari. Itinakda niya ngayon na magtipon ng isang banda na maaaring magbigay sa kanya ng isang mas malawak na saklaw ng musika, at ginagawa niya ito sa iba't ibang maliliit na mundo, bawat isa ay inspirasyon ng iba't ibang mga genre ng musika, kabilang ang Durandis (rock, punk, grunge at metal) at Lumina (elektronikong musika). Ngunit tulad ng dati, nangyayari ang mga hindi inaasahang bagay; bukod sa iba pang mga bagay, apat na mahiwagang 'Keys of Note' statuettes ang naglalaro sa gitna ng lahat ng ito, at natural, ang lahat ay nagiging mas kumplikado kaysa inaasahan ni Cadence.
Kaya nagtakda ka upang galugarin ang mga maliit, semi-linear at semi-bukas na mundo na may tema, kung saan nakatagpo ka ng iba't ibang (sa halip maganda) na mga puzzle upang malutas, mga kaban upang mag-loot at, siyempre, maraming mga turn-based na labanan laban sa iba't ibang mga kaaway sa musika. Talaga, ang mga labanan ay gumagana tulad ng nakasanayan natin sa genre, kung saan maaari kang magsagawa ng iba't ibang uri ng pag-atake, gumamit ng iba't ibang mga kakayahan, at pagalingin at palakasin ang mga miyembro ng iyong grupo kapag ikaw na. Kapag umaatake, tulad ng sa Clair Obscur: Expedition 33, dapat mong pindutin ang isang serye ng mga pindutan sa tamang sandali upang masulit ang iyong pag-atake.
Alinsunod sa tema ng musika ng laro, nagtatampok din ang mga labanan ng ilang mga musikal na twist sa daan. Bukod sa iba pang mga bagay, ang bawat miyembro ng partido ay may sariling genre ng musika, at kapag ang musika na tumutugtog sa panahon ng mga labanan ay lumipat sa isa sa mga genre na nauugnay sa isang miyembro ng partido, ang mga istatistika ng miyembro na iyon ay mapalakas hangga't ang musika ay nagpapatuloy sa genre na iyon. Ang isa pang tampok ay ang lahat ng mga miyembro ng iyong partido ay may isang mashup gauge, at sa sandaling ito ay puno, maaari kang magsagawa ng isang pag-atake ng mashup sa pamamagitan ng pagsasama ng iba't ibang mga genre ng musika sa isang solong, napakalakas na pag-atake ng musika.
Ito rin ay nagkakahalaga ng pagbanggit na sa kahabaan ng paraan maaari kang makatagpo ng tinatawag na "puzzle battles", kung saan, gamit ang isang hanay ng mga paunang natukoy na mga katangian at armas, dapat mong talunin ang mga kaaway sa mga tiyak na paraan at sa loob ng isang itinakdang bilang ng mga pag-ikot. Hindi gaanong marami sa kanila, ngunit ang mga ito ay lubos na kawili-wili at tumutulong sa iyo na makilala ang iyong mga armas at kakayahan nang maayos sa ganitong paraan.
Tulad ng sinabi ko sa simula, ikinategorya ko ang People of Note bilang isang magaan na laro. Sa kasong ito, nangangahulugan lamang iyon na gumagana ito tulad ng isang ganap na RPG, ngunit hindi ito halos kasinglalim, at walang malaking bilang ng mga istatistika, pag-atake o pag-upgrade ng kakayahan at iba pa upang subaybayan ngunit ang mga naroon ay gumagana nang maayos. Kakaiba, gayunpaman, na halos walang mga pagpipilian sa pagtatanggol sa sistema ng labanan, kaya kailangan mo lamang mag-grit ang iyong mga ngipin kapag ito ay ang turn ng kaaway at nagpasya silang durugin ka sa ulo gamit ang isang gitara.
Ang kuwento ay hinihimok pasulong sa pamamagitan ng maraming diyalogo sa pagitan ng Cadence at ng mga taong nakakasalubong niya sa daan, at ang pag-arte ng boses ay medyo mahusay, lalo na ang lumang musikero ng rock na si Fret, na talagang mahusay na cast. Bukod sa mga dialogue na ito, ang kuwento ay paminsan-minsan ding isinasalaysay sa pamamagitan ng ilang medyo mahusay na choreographed na mga numero / pagtatanghal ng musika, at ang mga ito ay talagang nagbibigay sa laro ng isang halos musikal na pakiramdam kung minsan at talagang maganda ang mga ito. Maaari mong makita ang isang halimbawa ng isa sa mga ito dito sa ibaba.
Ito ay nagdadala sa amin sa soundtrack, na, kasama ang sistema ng labanan, ay ang pinakasentro ng larong ito. Nagtatampok ang People of Note ng isang tunay na mahusay na soundtrack at, hindi tulad ng iba pang mga katulad na laro kung saan ang musika ay tumatagal din ng sentro ng entablado, mayroong isang malawak na iba't ibang mga genre na inaalok dito. Ang musika ay may napakataas na pamantayan, maging ito man ay pop, rock, electronic, rap o country at western. Ang mga bahagi ng soundtrack ay, hindi sinasadya, magagamit na sa Spotify sa oras ng pagsulat.
Sa wakas, mayroong visual na aspeto, na makulay at medyo kaakit-akit, at ang lahat ay dinisenyo na may isang anggulo ng musika. Ang isang magandang halimbawa ay na sa labas ng isang elevator mayroong isang malaking slider, tulad ng sa isang mixing desk, na gumagalaw pataas at pababa kasama ang lift. Ito ay isang solong halimbawa lamang ng kung gaano kahusay ang visual na aspeto, at ang parehong ay maaaring sinabi ng mga kaakit-akit na menu.
People of Note ay isang mahusay na crafted maliit na role-playing laro. Oo, maaaring mukhang mababaw ito, at kailangan mong maging handa para doon, ngunit ang tema ng musika, na higit pa sa window dressing, ay walang putol na pinagsama sa sistema ng labanan, at iyon ang ginagawang kawili-wili ang People of Note. Habang ang mga regular na labanan ay maaaring maging medyo monotonous sa paglipas ng panahon, ang mga boss battles ay parehong mapaghamong at kapana-panabik, dahil ang bawat boss ay may iba't ibang mga kakayahan sa musika.
Kung hindi ka eksaktong isang die-hard RPG fan, ang People of Note ay maaaring maging isang maganda, naa-access at maginhawang maliit na RPG na sumusubok na gawin ang mga bagay nang medyo naiiba sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga kakayahan sa musika sa isang tradisyunal na RPG, at kung bumili ka sa bahagyang simpleng premise, talagang gumagana ito.
















