Order of the Sinking Star ay nakakakuha ng isang bagong pangkalahatang-ideya ng trailer na nag-hype up ng paglabas nito sa PS5
Dinadala kami ni Jonathan Blow sa bagong laro ng puzzle ng kanyang studio, na sinabi niya na 10 taon na ang paggawa.
Bumalik kapag ininterbyu namin si Jonathan Blow para sa Order of the Sinking Star, sinabi niya na bagama't may potensyal na sumunod na pangyayari ang laro, hindi siya sigurado kung gusto niyang gumawa ng isang bagay na tulad nito dahil sa kung gaano katagal bago ito ginawa. Matapos makita ang pinakabagong trailer para sa Order of the Sinking Star, madaling makita ang punto ni Blow, dahil ang kanyang laro ng puzzle ay 10 taon sa paggawa.
Ang laro ay sa wakas ay nakatakdang ilabas sa taong ito sa PC, Nintendo Switch 2, at PS5, dahil kinumpirma ng pinakabagong trailer na ang pamagat ay darating sa platform ng Sony. Wala pa ring petsa ng paglabas na naka-lock in, ngunit tiwala si Blow na ang laro ay nakatakdang ilabas mamaya sa taong ito. Sa higit sa 1000 mga puzzle para makumpleto ng mga manlalaro, iba't ibang mga mundo upang galugarin, at mga pagtatapos upang mahanap, ang Order of the Sinking Star ay mukhang isang laro na tiyak na mawawala tayo.
Sa trailer sa ibaba, dadalhin tayo ng Blow sa pamamagitan ng maraming mga mekanika na tumutukoy sa Order of the Sinking Star, kabilang ang paraan ng paggana ng mga puzzle at mundo. Ang isang serye ng mga mundo ay tinukoy ng isang pangunahing mekaniko, karaniwan. Ngunit, kapag naabot mo ang isang punto kung saan ang dalawang landas at mundo ay nagbanggaan, maaaring kailanganin mong mag-juggle ng dalawang mekanika nang sabay-sabay. Ginagamit ni Blow ang halimbawa ng mga salamin na pumapasok sa mga puzzle na nakatuon sa bayani. Suriin ito para sa iyong sarili sa ibaba:




