Skip to main content
Balita

Ontos ay naantala sa 2027, karagdagang impormasyon sa laro na ipinangako "sa lalong madaling panahon"

Ang sci-fi horror game ay hindi na magdedebut ngayong taon ng kalendaryo tulad ng dati.
Ben Lyons Senior Editor 3 Hulyo 2026

Ang isa sa mga pinakahihintay na karanasan sa sci-fi horror sa daan ay nagmula sa developer na Frictional Games, ang tagagawa ng Soma, na kasalukuyang nasa proseso ng paggawa ng pamagat na kilala bilang Ontos. Mula nang ihayag ito ay nakakuha ito ng pansin ng maraming mga tagahanga, ngunit matagal na mula nang maibahagi ang bagong impormasyon at balita tungkol sa proyekto. Ito ay lumiliko out na may isang dahilan kung bakit.

Habang ang eksaktong dahilan ay hindi nakabalangkas, kahit na ang hindi kapani-paniwalang abala na kalendaryo ng paglulunsad ng taglagas ay walang alinlangan na may isang kadahilanan, napag-alaman na ngayon na ang Ontos ay naantala sa 2027. Kinumpirma ito ng Frictional Games sa isang pahayag sa social media kung saan ipinaliwanag nito ang mga sumusunod.

"Ontos ay ang aming pinaka-ambisyosong laro hanggang ngayon, kapwa sa mga tuntunin ng laki at sukat nito, at sa lalim at mga layer ng aming kuwento at gameplay.

"Upang maihatid ang pangitain na ito, napagpasyahan naming itulak ang paglabas ng Ontos hanggang 2027.

"Inaasahan namin ang pagbabahagi ng higit pang mga update tungkol sa Ontos, aming mga character, at ang aming mundo sa lalong madaling panahon."

https://x.com/ONTOS_Official/status/2072696890404012085

Para sa higit pa sa Ontos, kamakailan lamang ay nagkaroon kami ng pagkakataong makipag-usap sa Frictional Games sa isang detalyadong at mahabang pakikipanayam na maaari mong basahin nang buo dito. Naghihintay ka pa rin ba ng Ontos ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.