Skip to main content
Review One Military Camp

One Military Camp

Sa pamamagitan ng pag-aayos ng isang grupo ng mga kadete hanggang sa maging isang puwersang militar na may kakayahang bawiin ang bansa mula sa isang mapang-api? Ano ang maaaring magkamali...
Alberto Garrido Na-update 27 Mayo 2026

Ang Abylight ay nakakuha ng lugar nito bilang isang benchmark sa mga genre ng simulator ng pamamahala, 'tycoon', at tagabuo ng lungsod sa pamamagitan ng pagsusumikap, pawis, dugo, at luha. Ito ay higit sa lahat dahil sa eleganteng disenyo nito ng isang Roman villa na maaaring lumago sa isang bagong imperyo, tulad ng nakikita sa Citadelum, ngunit salamat din sa ambisyoso at magulo na nakakaaliw na tagabuo ng kampo ng pagsasanay sa militar, One Military Camp. Ang pamagat ay minarkahan ang isang paglukso pasulong sa sariling mga pag-unlad ng studio at bilang isang publisher, na naglalagay sa amin sa papel na ginagampanan ng direktor ng isang maliit na kampo ng militar kung saan magrekrut, sanayin at panatilihing malusog at motivated ang isang bagong batch ng mga kadete, na binabago sila sa mga piling sundalo at nabawi ang lahat ng teritoryo na pinangungunahan ng malupit na diktador na si Dragan.

One Military Camp ay inilabas noong 2023 sa PC, na sinundan ng mga bersyon para sa PlayStation at Xbox, at ngayon ay ang pinakabagong bersyon sa Nintendo Switch. Mula noong unang OMC na iyon, ilang beses na naming sinubukan ang laro, ngunit hindi pa kami gumugol ng sapat na oras dito para bigyan ito ng rating at malalim na pagsusuri hanggang ngayon. Kaya ngayon, nagsusuot kami ng aming apat na sulok na sumbrero, sinusuklay ang aming mga bushy bigote, at nagsasanay ng aming mga nag-uutos na tinig upang sumali sa drill sergeant sa pagtataas ng huling balwarte ng kalayaan (at kaguluhan) sa mga lupaing ito. Pansin!

Tulad ng sinabi ko, ang One Military Camp ay isang tagabuo ng kampo ng militar na mabilis na naging isang tagapamahala ng kampo at, sa huli, ginagawa kang isang estratehiya ng militar sa kampanya upang mabawi ang mga lupain mula sa mga puwersa ni Dragan. Huwag mag-panic, dahil ang mga misyon sa labanan ay batay sa isang rate ng tagumpay na tinutukoy ng paghahanda at pagdadalubhasa ng iyong mga naka-deploy na tropa, kaya hindi mo na kailangang mag-alala tungkol sa mga kaswalti o paghahatid ng malungkot na balita sa mga pamilya. hindi bababa sa, hindi sa una. Ang tunay na hamon ay panatilihing aktibo, masaya, maayos ang kagamitan, at pinakain ang mga sundalong iyon sa buong panahon ng kampanya ng militar.

Ang pinakamahalagang bagay para sa tagumpay ay palaging mapanatili ang balanse sa pagitan ng mga suplay na pumapasok sa kampo, ang mga natupok, at ang mga aktibidad na isinasagawa ng mga sundalo. Maaari mo silang ipadala sa pangunahing pagsasanay at, sa sandaling nakuha nila ang ilang mga kasanayan, itaguyod sila sa mga espesyalistang sundalo, bawat isa ay may lalong tiyak na mga tungkulin. Ang mga unang misyon ay halos hindi nangangailangan ng pagpapadala ng ilang mga sundalo na may ilang karanasan sa mga armas at komunikasyon, ngunit makikita mo sa lalong madaling panahon na kailangan mo ng mga espiya, piloto, driver ng tangke, at lahat ng uri ng mga dalubhasang mandirigma. Higit pa rito, kailangan nila ng isang mahusay na pagtulog sa gabi, kaya dapat mong bigyan sila ng tahimik na tirahan na malayo sa ingay ng mga bulwagan ng pagsasanay at mga helipad ng pag-deploy ng tropa. Kakailanganin mong magtayo ng mga gusali ng serbisyo, tulad ng mga infirmary, canteen, at mga sentro ng pananaliksik, pati na rin ang mga bodega para sa mga tukoy na suplay tulad ng pagkain, gamot, o bala. Ang lahat ay dapat magkaroon ng mga ruta ng pag-access, pag-iilaw, at kapangyarihan upang gumana. Pakiramdam overwhelmed? Lad, digmaan diyan. Alisin ito!

At sino ang nagbabayad para sa lahat ng ito? Buweno, bukod sa tagumpay ng misyon, kakailanganin mo ring suportahan ang iyong sarili sa pamamagitan ng pangangalap ng pondo para sa layunin sa mga napalayang bayan, pati na rin ang pag-asa sa kanila para sa mga recruitment drive upang magdala ng mga bagong sundalo... Pakiramdam ng isang bit overwhelmed? Marahil ay dapat mong maging, ngunit ang katotohanan ay ang lahat ng mga pagpipiliang ito ay na-unlock nang paunti-unti sa isang curve na maingat na na-calibrate at pino ng studio salamat sa feedback mula sa komunidad nito, kung kanino nila binuo ang nilalaman hanggang sa buong bersyon. Ang One Military Camp ay isa sa mga larong iyon na may konsepto na napakadaling maunawaan ngunit isang bilis ng pag-optimize na aabutin ka ng mahabang panahon upang makabisado.

Dahil sa isang sistema kung saan napakaraming hindi kilalang mga variable (tulad ng mga deserter, sakit, pilay na bukung-bukong, o pag-atake ng kaaway), ang pagkuha ng lahat na gawin ang dapat nilang gawin ay medyo kumplikado. At higit pa kung nais mong gawin nila ito nang kusang-loob. Isang payo: huwag mag-ipon ng gastos sa libangan at laging panatilihing mababa ang presyo. Ang isang masayang sundalo o manggagawa ay nagkakahalaga ng higit sa limang rookie recruits...

Hindi ka rin dapat masyadong maalarma dahil One Military Camp din masks nito maliwanag militar seryoso sa likod ng isang kurtina ng cartoonish character, na may ilang mga tunay na... kakaibang diyalogo. Sa palagay ko ang musika ay isang tunay na hit, na may isang 'jingle' sa kalagitnaan ng tema mula sa pelikulang 'The Great Escape' at isa sa mga Amerikanong high school marching band. Palagi itong may kaaya-ayang ritmo na ginagawang lumilipad ang mga oras nang halos hindi mo namamalayan ito sa harap ng screen.

Bagaman... Hindi lahat ng uniporme ay walang kapintasan at kumikinang na bota. One Military Camp ay dumating sa Nintendo Switch 2, oo, ngunit sa palagay ko ang port ay nahulog ng kaunti sa pagkamit ng buong pagsasama sa platform. Sa antas ng teknikal at pagganap, wala akong gaanong dapat ireklamo: ang laro ay tumatakbo nang maayos, at napansin ko lamang ang kaunting pagbagal kapag gumaganap ito ng mga awtomatikong pag-save o kapag pumipili ng isang partikular na recruit, kapag may dose-dosenang mga indibidwal sa screen na nagpapatakbo nang awtonomiya. Ngunit natagpuan ko na nakakabigo kung minsan na hindi komportable na pumili ng mga utos o item sa iba't ibang mga submenu para sa mga indibidwal at gusali, at iyon ay dahil ito ay eksaktong parehong naka-port na interface na makikita mo sa isang malaking screen sa isang PC o isang home console. Sa Dock walang mga isyu, ngunit kung nais mong sulitin ang handheld mode ng Switch 2, kakailanganin mong bantayan nang mabuti ang mga bagay.

Sa palagay ko rin ang research skill tree (na nagbubukas ng mga bagong gusali at, sa turn, ng mga bagong espesyalisasyon ng tropa) ay dapat na medyo mas madaling maunawaan, at kung medyo masama ka, tulad ko, sa pagpapanatili ng lahat ng plato na umiikot sa management sims, baka mabigo ka sa hindi pag-aayos nito sa unang pagkakataon. Sa kabila nito, natagpuan ko ang aking sarili na nakadikit sa screen na may One Military Camp, tulad ng ginawa ko sa Citadelum. Ang walang katapusang pag-ikot ng mga bagay na dapat gawin ay ginagawang napakahusay na libangan para sa pag-aalis ng oras, at kahit na gusto kong makita ang mas malalaking menu sa handheld na bersyon, hindi ako magpapahinga hanggang sa humantong ako sa aking mga anak na lalaki sa tagumpay.

8
Maganda sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Isang hamon na alam kung paano ka i-hook at patuloy na magdagdag ng sunud-sunod na mga layer ng pagiging kumplikado. Ang musika at dialogue ay kaakit-akit.
Mga kahinaan Ang interface ay paminsan-minsan awkward sa handheld mode.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 21 edisyon ng Gamereactor
8.0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
8
Maganda Puntos ng network sa 21 edisyon
Detalye ng laro
Developer Abylight Barcelona
Producer Abylight
Petsa ng release 20 Hulyo 2023
Genre Simulation
Mga platform
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.