Skip to main content
Review NBA 2K26

NBA 2K26

Nag-foul kami, naghagis ng mga orange na bola sa mga lambat, at tumakbo sa mga sahig na gawa sa kahoy. Oo, ang bersyon ng NBA 2K basketball game ngayong taon ay narito at na-rate namin ang...
Johan Vahlström Na-update 10 Setyembre 2025

Sa pitch, walang duda na ito ay isang magandang laro.

Matapos ang maraming, mahabang taon ng ganap na okay, ngunit hindi partikular na kapana-panabik na mga laro sa serye ng NBA 2K, noong nakaraang taon ay nagulat ako sa kalidad ng laro. NBA 2K26 ay talagang higit pa sa pareho, ngunit may ilang mga positibong balita.

Tulad ng EA Sports sa lahat ng mga laro sa palakasan nito, ipinakilala din ng 2K ang isang uri ng teknolohiya na kumukuha ng lahat ng uri ng impormasyon tungkol sa isang manlalaro sa totoong buhay at pagkatapos ay pinaparamdam sa kanila na espesyal sa laro. Ang ProPlay, tulad ng pinili nilang tawagan ito, ay magagamit sa kasalukuyang henerasyon ng console (ayun ay, PlayStation 5, Switch 2, Xbox Series X / S, at PC) at gumagamit ng tunay na media mula sa NBA. Dapat, ayon sa mga developer, mabawasan ang mga manlalaro na "nag-skating" sa sahig. Dapat ding magkaroon ng bagong sistema ng banggaan na dapat ay mas tumpak kaysa sa mga animation mula sa mga naunang ginamit na motion capture. Nag-enjoy na ako noong nakaraang taon sa kung paano gumagana ang laro at ngayong taon ay hindi ako nagbago ng isip.

Walang malaking pagbabago, ngunit ang maliliit na bagay ang mahalaga kung minsan. Tulad ng katotohanan na sa taong ito ang laro ay mas mabilis at posible na ito ay "sa pamamagitan ng disenyo" ng mga developer. O na ang shot meter ay pinabuting at nakapagpapaalaala sa mga umiiral ilang taon na ang nakalilipas, bago nagsimulang mag-eksperimento ang 2K sa lahat ng iba't ibang uri ng metro. Ngayon mas madaling i-time ang iyong pagbaril at kung ihulog mo ang gauge sa berdeng lugar, na mas malaki kung bukas ka at mas maliit na may mga kalaban sa iyong mukha, ang bola ay pupunta sa basket. Ang mga manlalaro na kinokontrol ng computer ay mas matalino na rin ngayon kaysa dati. Makibagay sila at matutuklasan ang mga hindi pagkakatugma tulad ng isang sentro na biglang umaatake sa isang point guard, mas mahusay silang kumalat na may mas mahusay na suporta at ang mga kalaban ay makibagay sa iyong estilo ng paglalaro na may mas mahusay na pag-unawa sa mga puwang, pass, at pagtatanggol na pag-ikot. Mas madalas kaysa sa hindi, ang isa sa pinakamadaling paraan upang makapuntos sa nakaraan ay ang pagpasok lamang mula sa perimeter at makalampas sa mga kalaban. O klasikong pick-and-rolls. Bagama't medyo mahirap ngayon, dalawa pa rin ang pinakamadaling paraan para makapuntos.

Ang online hub na The City ay mas maliit na ngayon, ngunit puno pa rin ng mga tindahan.

Ang isa sa mga pinakamalaking pagpapabuti ng laro ay ang mode ng karera. Isinasaalang-alang ko ang serye ng NBA 2K na may pinakamahusay na mode ng karera para sa mga solo player ng anumang pangunahing serye ng palakasan. Ang EA Sports ay hindi pa malapit mula nang ihulog nila ang mga bagay tulad ng The Journey mula sa FIFA (ngayon EA Sports FC) at Long Shot mula sa Madden NFL. Sa pagkakaalala ko, hindi pa nga sinubukan ni PNoy. NBA 2K26 ay wala kahit saan malapit sa over-the-top film-tulad ng karanasan ng sampung taon na ang nakakaraan na nilikha sa pamamagitan ng Spike Lee. Walang mga kaibigan o kasintahan ang namamatay. Sa halip, sinusundan namin ang iyong nilikha na manlalaro, na tila nagpasya ang 2K ilang taon na ang nakalilipas na dapat tawaging MP, mula sa isang maliit na bayan sa Vermont hanggang sa kolehiyo at pagkatapos ay sa mga laro sa Europa. Oo, ngayon ay may pagkakataon tayong maglaro sa isa sa dalawang koponan sa Europa. Dalawa ang nagmula sa mga lungsod na may magagandang koponan ng basketball. Maganda sana na makita ang isang lisensyadong koponan, ngunit kukunin namin ang makukuha namin, hulaan ko. Ang layunin ay maglaro hangga't maaari upang pumunta mula sa walang ranggo upang ma-draft. Ang kuwento sa Out of Bounds ay hindi isang bagay na nanalo ng isang Oscar, ngunit ito ang pinakamahusay na nilikha ng serye. Kung hindi mo nais na i-play sa pamamagitan ng lahat ng iyon, maaari mong laktawan ito nang buo at dalhin ang iyong player online o pumunta nang diretso sa NBA.

Mahal ang nasa itaas.

Ang problema sa iyong nilikha na manlalaro ay ang iyong mga offline na katangian ay naka-link pa rin sa online play. Hindi ko maipaliwanag nang sapat kung gaano ko ito kinamumuhian. Hindi ka maaaring gumawa ng dalawang magkakaibang mga manlalaro, isa upang maglaro ng isang karera at "mag-level up" ayon sa gusto mo paminsan-minsan, at isa kung saan maaari mong bilhin ang iyong paraan nang direkta sa 99 sa kabuuan. Hindi, ang lahat ng ito ay magkasya nang magkasama dito. Kung hindi mo nais na gumastos ng anumang pera sa lahat upang gawing mas mahusay ang iyong 68 pangkalahatang kapangyarihan pasulong, ikaw ay ganap na masakop ng mas malakas, mas mabilis, mas mahusay na mga manlalaro sa NBA. Pagkatapos ay maaari mong paunlarin ang iyong player dahan-dahan (napakabagal) at ligtas na may virtual na pera, VC, kumita ka pagkatapos ng bawat laro. Karaniwan itong humigit-kumulang 1,000 barya bawat laro. Para sa paghahambing, kailangan ko ng 42,755 barya upang dalhin ang defensive rebounding ng aking sentro mula 81 hanggang 94. At isa lamang iyan sa katangian. Kunin ang aking bloke mula 70 hanggang 93? Sa mga bilog na numero 49,300 barya. O siyempre, makakabili ako ng daan doon. Upang madagdagan ang dalawang ito sa kabuuang 21 mga ari-arian, kailangan kong mag-shell out ng tunay na pera. Upang dalhin ang aking manlalaro mula sa 70 sa kabuuang puntos hanggang 85? Higit pa sa pareho. Ewan ko ba kung magkano ang gastos para makabili ako ng 99 dahil mas mahal ang bawat hakbang habang papataas ka. At ang pagbabayad ng mga halagang ito, o maglaro nang napakaraming oras, para maglaro nang offline ay hindi okay. At kung nais mong maglaro online laban sa iba pang mga manlalaro, walang pagpipilian: Kailangan mong gumastos ng pera. Magpakita sa isang laro na may isang 70-rated na manlalaro at tatawanan ka sa labas ng silid. At ang pagtawanan ay ang pinakamagandang sitwasyon dito. Asahan ang maraming hindi gaanong magandang wika din. Kung mayroong isang bagay na talagang kinamumuhian ko tungkol sa serye ng NBA 2K, ito ay kung gaano ito mas sakim kumpara sa iba pang mga serye sa palakasan, na dahan-dahan ngunit tiyak na gumagalaw din sa direksyon na iyon.

Ang mga manlalaro ng WNBA ng kababaihan ay magagamit na ngayon sa MyTeam.

Dahil huwag nating kalimutan na mayroon ding Ultimate Team mode dito, na tinatawag na MyTeam, na malinaw na idinisenyo upang sumipsip ng mas maraming pera sa mga manlalaro hangga't maaari. At habang ang iba pang mga serye ng sports ay nagsisimula sa medyo mababang mga marka ng kasanayan sa mga manlalaro upang magkaroon ng isang mahaba, matatag na pagtaas sa buong taon (sa parehong Madden NFL 26 at NHL 26, ang pinakamahusay na posibleng mga espesyal na card ay may paligid ng 85-86 sa kabuuang mga puntos sa paglulunsad), ang lahat ngNBA 2K26 ay tungkol sa mga tao na bumibili ng maraming mga pack ng mga card hangga't maaari. Kaagad, lumitaw ang mga card pack sa tindahan na may posibilidad na makakuha ng mga manlalaro na may kabuuang 96 na puntos. At syempre, walang ibang paraan para maging magaling ang mga manlalaro. Idagdag pa sa season pass na iyon na nagkakahalaga ng pera. At ito ay itinapon sa iyong mukha sa sandaling mag-log in ka. Ang MyTeam ay halos kapareho ng nakaraang taon, ngunit may na-update na mga line-up ng koponan at mga bagong pangalan sa mga card pack. Gayunpaman, kasama na ngayon sa mga baraha ang mga babaeng manlalaro mula sa WNBA, isang bagay na mayroon na ang EA Sports sa mga laro sa palakasan nito (minus Madden NFL). Ang problema ay ang karamihan sa kanila ay hindi kailanman gagamitin, dahil sino ang nais na maglaro sa isang 6'4" center laban sa 6'2" na si Victor Wembanyama? Bilang isang point guard o shooting guard, gayunpaman, gumagana ito.

Ang bagay tungkol sa NBA 2K ay na ito ay isang napaka-online-mabigat na serye ng laro. Ito ay maliwanag sa nabanggit na mode ng karera, siyempre, ngunit din sa katotohanan na ang mga offline mode ay hindi nakakakuha ng pag-ibig. Dahil sa MyGM at MyNBA, mas walang laman ito kaysa sa ref ko bago ang payday pagdating sa bagong content. Bago sa taong ito ay ang Offseason Scenarios sa MyGM, na kung saan ay eksakto kung ano ang tunog nito. Sa panahon ng offseason, nakakakuha ka ng mga layunin na kailangan mong matugunan upang mapasaya ang mga tagahanga at ang may-ari. Oo, iyon lang. Ito ay hindi isang serye ng laro para sa mga mahilig sa offline.

Ang NBA 2K ngayong taon ay humanga sa... para sa karamihan.

Karamihan sa mga pagsusuri ay nakatuon sa mga bagay na nagpapagalit, nagagalit, at nakakadismaya sa akin. Dahil pakiramdam ko kailangan kong itulak ito nang kaunti pa kapag napakaganda ng larong ito. Ang basketball ay mas mahusay kaysa marahil kailanman at ang pagtatanghal ng laro, lalo na sa paligid ng mga laro, ay mas mahusay kaysa sa inaalok ng iba pang mga serye ng sports game. Kung maaari mong makaligtaan (dahil mahirap makaligtaan) ang lahat ng mga pagtatangka upang makuha ang iyong pera sa labas ng iyong pitaka, ito ay tulad ng isang mahusay na laro ng sports. Sana lang ay tumigil sila sa pagiging sakim, ngunit ang katotohanan na napakasaya na maglaro ng basketball sa court ay maaaring ang pinakamahalagang bagay.

8
Maganda sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Mas matalinong mga manlalaro na kinokontrol ng computer, mas mahusay na shot meter, marahil ang pinakamahusay na kuwento sa career mode sa ngayon, pinahusay na paggalaw ng manlalaro, mahusay na pagtatanghal ng tugma
Mga kahinaan Ang pera ay kailangang gastusin kahit sa offline na karera, ang mga offline mode ay nakalimutan
Puntos ng network Katamtaman mula sa 23 edisyon ng Gamereactor
8.0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Buong profile 28 nailathalang artikulo
8
Maganda Puntos ng network sa 23 edisyon
Detalye ng laro
Developer Visual Concepts
Producer 2K
Petsa ng release 5 Setyembre 2025
Genre Sports
Mga platform
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X Nintendo Switch Nintendo Switch 2
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.