Skip to main content
Balita

Minecraft The Sift: Bagong dimensyon sa 425M sales milestone

Ibinunyag ng Minecraft ang 'The Sift', ang unang bagong dimensyon sa loob ng 15 taon, kasabay ng pag-abot sa 425 milyong benta sa buong mundo.
GR Staff Editorial Team 28 Setyembre 2026

Nakabenta na ang Minecraft ng mahigit 425 milyong kopya sa buong mundo, at sa Minecraft Live event ngayong taon, ipinakilala ang The Sift—ang kauna-unahang bagong dimensyon ng laro sa loob ng halos 15 taon.

Inilarawan sa isang opisyal na blog post bilang maganda, buhay na buhay, at punung-puno ng mga kaluluwa, unang masisilayan ang The Sift sa susunod na linggo sa bagong interconnected world ng Minecraft Dungeons 2. Maaari itong marating sa pamamagitan ng mga rift na maaaring talunan o aksidenteng mahulugan ng mga manlalaro. Nakatakda naman itong dumating sa Bedrock at Java editions ng Minecraft sa susunod na taon, at magiging ikaapat na dimensyon ng laro kasama ang Overworld, the Nether, at the End. Ang mga unang bahagi nito ay pinangalanan na bilang Meadow at Carapace.

Isang tanawin ng Lush Caves biome sa Minecraft, na nagpapakita ng mga nakabiting glow berry at mga halaman.
Isang Lush Caves biome sa Minecraft.

Nagbigay din ng detalye ang Minecraft Live tungkol sa paparating na icy base-game drop na magdadala ng mga ice cave, bagong ice biome, calcite blocks, ice crystals, at mga icicle. Binanggit ng Mojang na ang mga icicle ay natural na tumutubo mula sa mga kisame, habang ang mga ice crystal sa lupa ay naglalabas ng malambot na liwanag. Bukod dito, ang Minecraft ay nakatakda ring ilunsad sa Nintendo Switch 2 sa darating na Oktubre 27.

Ibinahagi ni Xbox CEO Asha Sharma ang ilang mga datos sa likod ng milestone na ito, at binigyang-diin na mahigit 300,000 katao ang naglalaro ng Minecraft sa unang pagkakataon sa isang karaniwang araw, kahit pa lumipas na ang mahigit 17 taon at nakabenta na ng lampas 425 milyong kopya.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 1998 · 209 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.