Marvel's Deadpool VR Review: "Nakakahiya ka sa mga manlalaro sa lahat ng dako"
"Hinihiling ng Guro kay Wilson, lalo na, para sa kanyang halaga sa libangan" - at tama ang Guro, na may ilan sa mga pinaka-masaya, sa mga nangungunang sandali na naranasan namin sa taong ito sa virtual reality.
Katulad ng noong nakaraang taon, mukhang ang mga manlalaro ng virtual reality ay nakakakuha ng ilang mga bagong dahilan upang alisin ang alikabok ng kanilang mga helmet sa oras para sa Pasko, nang ang eksena ng VR ay tila nahihirapan muli. Gayundin, ito ay ang genre ng superhero na magbibigay ng pinakamahusay na kapaligiran upang subukan ang ilang mga bago, over the top action moves, at muli ang mga gumagamit ay nakikinabang mula sa "digmaan" sa pagitan ng Marvel at DC. Kung saan nakakuha sila ng isang disenteng futuristic na karanasan sa paglipad kasama ang Marvel 's Iron Man, at pagkatapos ay isang madilim, mas seryosong pakikipagsapalaran ng tiktik sa award-winning na Batman: Arkham Shadow noong nakaraang taon, ngayon ay oras na para kay Wade Winston Wilson na umupo sa pagitan ng dalawa. Dahil ang Marvel's Deadpool VR ay isang mabaliw, over the top action game na may ilang magagandang bagong ideya sa labanan na sinamahan ng napaka-angkop na pagsulat at pag-arte ng boses.
Ang eksklusibong paglulunsad ng Meta Quest 3/3S ay ilulunsad bukas bilang marahil ang pinakamahalagang paglabas sa 2025 para sa pinakatanyag na VR system. At habang hindi nito nakakamit o hinahangad ang pagpipino at pagiging sopistikado ng kuwento ni The Caped Crusader, pinamamahalaang ni Twisted Pixel Games na pagsamahin ang iba't ibang mga sangkap na maaaring gumawa ng Deadpool gumana sa virtual reality, sa parehong oras na nagtutustos sa parehong mga tagahanga at mga bagong dating. Mag-ingat, kung ikaw ang huli, na nangangahulugan ito ng walang tigil na pag-uusap at komedya.
Magsimula tayo sa labanan bilang pangunahing hanay ng mga mekanika dito. Sa papel, ang karakter ay nagpapahiram sa kanyang sarili sa isang abalang kumbinasyon ng mga pag-atake ng ranged at malapit na labanan, at iyon ang ginagawa mo nang paulit-ulit sa iba't ibang mga tagpuan. Dual-hawakan mo ang iyong mga baril (magagamit sa magkabilang panig ng iyong balakang) at ang iyong mga espada (na iginuhit mo mula sa iyong likod), na kailangan mong palitan ng mga karagdagang gadget (tulad ng grapple gun, sa iyong mas mababang likod, o ang malagkit na granada, sa iyong kaliwang bisig) at ang mga talim at baril na ibinigay ng mga kaaway at ng kapaligiran (tulad ng ninja shuriken, Mga pana at palaso, mga baril...).
Upang gawinDeadpool itong sariling istilo, ang mga developer ay nakakumbinsi na ipinakilala ang ilan sa mga pinaka-kilalang katangian ng character. Ang mga nahulog na armas halimbawa ay hindi talaga bumabagsak sa lupa, sa halip ay lumulutang sa itaas ng mga bangkay sa loob ng ilang segundo upang madali mong makuha ang mga ito sa isang mabagal na paraan. Iyon marahil ang pinakamahusay na pagpipilian sa disenyo na ipinatupad dito upang bigyan ito ng pakiramdam ng Deadpool mga pelikula at komiks, ngunit pagkatapos ay siyempre mayroon kang mga kakila-kilabot na pagtatapos upang gumawa ka ng tumawa o sumigaw, o athletic gumagalaw upang tumawid sa kapaligiran (wall run at double jump ay komportable din na isinasagawa dito). Bukod pa riyan, may sariling pangunahing "super power" ni Deadpool na dapat tandaan at gamitin sa iyong kalamangan: ang kanyang kakayahang muling makabuo ng mga naputol na limbs.
Pagkatapos ng isang stellar paunang misyon makakarating ka sa mundo ng hub ng laro (o uniberso?) kung saan kinukuha mo ang iba't ibang mga kabanata na, kasama ang isang bungkos ng mga collectibles, upgrades, lihim na mga silid, at hi-scores, gumawa para sa isang karne laro sa pamamagitan ng mga pamantayan ng VR. Ang ideya dito ay upang baguhin mo ang iyong estilo ng paglalaro upang harapin ang iba't ibang uri ng kaaway, kapwa sa mga pulutong, alon, o pangwakas na mga boss. Ito ay mas kahanga-hanga at nakakagulat sa una at may kaunti sa zero na paggalugad o pakikipagsapalaran pakiramdam maliban sa ilang mga nakolektang komiks, ngunit sasabihin ko na patuloy akong bumabalik dahil lamang sa kalokohan, over-the-top labanan. Paulit-ulit din ito at ang ilan sa mga kaaway ay masyadong basic, kahit na nagyeyelo ang kanilang mga animation kung 20 metro ang layo mo mula sa kanila, ngunit ang susunod na finisher ay karaniwang nakakalimutan ko iyon.
Ah, ang mga finisher at ang mga combo. Ang mga ito ay ilan sa mga pinakamahusay na naranasan ko hindi sa taong ito, ngunit sa VR sa pangkalahatan, at iyon ay natural na isang malaking plus para sa isang Deadpool laro. Ang pag-aagaw ng baril sa isang sniping dude, paghila sa kanya patungo sa iyo upang i-cut siya sa kalahati sa mabagal na paggalaw, pagkatapos ay kunin ang kanyang mga throwable gamit ang bawat kamay at pigilan ang dalawang papasok na tumatakbo na kaaway mula sa iba't ibang direksyon ay isang halimbawa lamang ng magagawa mo, at hindi lamang ito para sa iyong kasiyahan, dahil ang laro ay nagpapakilala ng isang "livestream" na kapaligiran para sa iyo upang ipakita sa harap ng iyong mga manonood, Tulad ng gagawin ni Viewtiful Joe ngayon. At ang mga ito ay nagiging mas mahusay lamang sa scripted boss fights, ngunit siyempre.
Upang mapanatili ang lahat ng gore at lumilipad na mga limbs sa screen sa isang matatag na bilis, at habang tumatakbo ito sa malakas ngunit portably standalone Quest 3 hardware, ang laro ay gumagawa ng ilang mga konsesyon sa departamento ng graphics. Ang cel-shaded comic-inspired finish sa mga character ay gumagana nang maayos, ngunit ang mga kapaligiran ay madalas na tila nagmumula sa Gamecube na panahon, at ang ilan sa mga plain hall at corridor ng Helicarrier ay inihayag na ito mula sa napakaaga sa laro. Ang mga kompromiso ay naiintindihan at ang pamantayan sa format na ito, ngunit hindi ko maiwasang manabik para sa mas magarbong graphics.
Kaya kapag nagawa mo na ang isang daang pagpapatupad at muling sinimulan ang laro nang ilang beses dahil sa paminsan-minsang glitch (ang isa ay nakakainis na nag-iingat ng isang tutorial prompt sa screen magpakailanman), mayroon bang anumang bagay na nagpapanatili ng sadyang kalokohan at mababaw na karanasan? Oo, mayroon, at para sa akin ito ang isa pang pangunahing dahilan upang subukan ang larong ito: ang pagsulat at ang pag-arte ng boses.
Dahil ang pakikipag-usap mula sa iyong pinugutan ng ulo ay sapat na nakakatawa, ngunit ang larong ito ay hindi magiging pareho kung wala ang patuloy, walang tigil na pag-uusap, dahil ito rin ay isang sangkap na hilaw ng karakter. Sa paglipas ng mga komunikasyon, pakikipag-usap sa iyong sarili, o sa panahon ng mga nakatagpo, ang matalinong nakasulat at kamangha-manghang naihatid na mga linya ay naroroon upang mapanatili kang naaaliw sa lahat ng oras, literal. Simple at epektibo tulad nito, ngunit sa paraang bihira nating makita sa VR. At bilang magandang balita para sa mga hindi nagsasalita ng Ingles, kahit na mamimiss mo si Neil Patrick Harris at ang natitirang pagganap ng Hollywood cast, mayroong napakahusay na kalidad ng dubbing pati na rin sa karagdagang mga wika. Alam ninyong lahat na ang pagbabasa ng mga subtitle ay hindi ang pinakamahusay na ideya sa VR, at dahil mas gugustuhin mong tumuon sa mga malikhaing paraan upang patayin ang iyong mga kaaway habang ang ika-sampung biro ay naihatid sa iyong tainga.
Mula sa "ginawa mo ito sa akin, ikaw na shitty player" kapag nakita mo ang replay ng iyong sariling pipi na kamatayan, hanggang sa patuloy na paglabag sa ikaapat na pader o ang mga nakakatawang pagbanggit sa mga video game (kabilang ang mga loot box) at pop culture, ganito ito ginagawa sa VR at isang bagay na humahawak at nagpapataas ng isang tapat na hangal na laro kung saan ang mga katawa-tawa na pagpapatupad ay ang iba pang pangunahing kawit.
Kaya, mahusay na ginawa, Twisted Pixel at Meta, habang ipinako mo ang katatawanan at ang uri ng karanasan Deadpool na kailangan upang maging sa VR. Huwag asahan ang mga matalinong puzzle at gadget dito, dahil ito ay isang paaga, walang paumanhin na masaker, at ito ang bagongQuest laro na nais mong ipakita sa iyong mga kaibigan ngayong Pasko (hangga't sila ay 18+, bagaman mayroong isang Kidpool mode, isipin mo).







