Skip to main content
Gamereactor Review Jurassic World Evolution 3
Review Jurassic World Evolution 3

Jurassic World Evolution 3

Ang pangatlong entry sa trilogy ay eksakto kung ano ang inaasahan mo, ngunit pinalawak at pino.
Javier Escribano Na-update 30 Oktubre 2025

Jurassic World Evolution 3 ay inilabas apat na buwan pagkatapos ng ikapitong pelikula sa franchise, Jurassic World: Rebirth, na nagsiwalat na halos lahat ng mga dinosaur na nakatakas mula sa isla sa mga nakaraang pelikula ay namamatay, maliban sa mga nasa ilang mga liblib na lokasyon. Sa kabutihang palad, ang dalubhasa sa laro ng simFrontier Developments ay hindi pinansin ang nakakalungkot na premise ng pelikula ni Scarlett Johansson, at sa kanilang laro ang mga dinosaur ay umuunlad sa buong mundo: mula sa Hilagang Amerika hanggang Japan, Italya at Malta, hanggang sa Tsina at Indonesia. Sa mode ng kampanya, bibisitahin mo ang lahat ng mga lokasyong iyon at higit pa, muling muling makikipagkita sa parehong mga character mula sa mga nakaraang laro, tulad ng Cabot Finch, na nagbibigay sa iyo ng mga order at nakikipag-chat sa radyo, kabilang si Jeff Goldblum bilang Ian Malcolm (ang tanging character mula sa mga pelikula).

Kung nalaro mo na ang mga dating laro sa trilogy, ang lahat ay magiging pamilyar, at aabutin ka ng walang oras sa pag-alala sa mga kontrol at UI, na nananatiling napaka-intuitive at komportable para sa isang controller, dahil ang laro ay naglalabas nang sabay-sabay sa PC, PS5, at Xbox Series X / S. Kung hindi mo nilalaro ang mga ito, ang mode ng kampanya ay tumatagal pa rin ng oras upang ipaliwanag ang lahat, ngunit ito ay higit pa sa isang tutorial, at kahit na ang mga beterano ay hindi magagalit dahil mabilis silang ipapakilala sa pangunahing pagiging bago ng laro. Kung ipinakilala ng Evolution 2 ang mga lumilipad at nilalang sa dagat, na may kanilang sariling mga enclosure, ipinakikilala ng Evolution 3 ang pagpipilian upang palakihin ang halos lahat ng mga dinosauro at extinct na nilalang.

Maaaring hindi ito masyadong nakakakita ng mga cute na sanggol na dinosaur na hindi makatotohanang lumakad sa labas ng maliliit na itlog, ngunit sa katotohanan ay nagdaragdag ito ng maraming lalim sa laro: ito ay isa pang kadahilanan na dapat isaalang-alang kapag lumilikha at nagpapanatili ng mga enclosure para sa iyong mga hayop, tinitiyak na komportable silang mag-anak at na ang kanilang mga sanggol, kung minsan ay may iba't ibang personalidad, Masaya rin sila sa iba pang mga species. Lahat ng iyon, habang tinitiyak na nakikita nila ang mga ito para sa iyong mga turista, na nananatiling mga nagbabayad para sa lahat ng bagay... kahit na ang mga tauhan ay palaging nagsasalita tungkol sa kahalagahan ng pangangalaga sa mga hayop sa halip na pagsasamantala.

Kasunod ngJurassic World mga kaganapan ng unang pelikula sampung taon na ang nakalilipas, ang franchise ay hindi tungkol sa mga dinosaur na tumatakas mula sa isang zoo o isang theme park, dahil ang mga dinosaur ay nakatakas na. Ito ay kapus-palad dahil ang Frontier ay gumagawa ng lahat ng mga laro ng theme park tycoon (Planet Coaster, Planet Zoo), at habang na-update nila ang premise sa pamamagitan ng pagkakaroon ng manlalaro na magtrabaho para sa Dinosaur Integration Network (DIN), isang organisasyon na nagtatayo ng mga pasilidad sa pag-iingat upang iligtas at alagaan ang mga stranded at pinagsamantalahan na mga dinosaur, bihirang magkaroon ito ng maraming implikasyon sa gameplay, dahil kahit na ang isang sentro ng medikal na pananaliksik ay magbubukas para sa mga bisita, at hihikayatin kang magtayo ng mga safari ride, kahit na mga hot air balloon sa oras na ito, upang madagdagan ang iyong kita at ipagpatuloy ang iyong mga pagsisiyasat.

Ginagawa nitong pakiramdam ng Evolution 3 ang eksaktong kapareho ng iba pang mga laro, na malinaw na hindi isang masamang bagay, dahil hindi makatuwiran para sa anumang developer na baguhin ang isang napatunayan na formula, isa na may libu-libong mga tagahanga na patuloy na humihingi ng higit pa at higit pa. Ang mga sanggol na dinosaur ay hindi rebolusyonaryo, ngunit nagdaragdag sila ng higit na lalim sa pamamahala, na kung saan ayEvolution isang bagay na palaging hinihiling ng mga tagahanga, habang hindi rin mapaglabanan para sa mga manlalaro na hindi nais na maging masyadong stressed, ngunit magsisikap na makita at protektahan ang mga cute na dino. Nagdaragdag ito ng pagiging kumplikado at kasiyahan sa parehong oras.

Sa katunayan, ang Frontier ay nag-streamline ng ilang bahagi ng laro, pagdaragdag ng automation ng mga gawain sa pagpapanatili o pangangalaga na maaaring awtomatikong gampanan ng iyong mga park ranger kung itatalaga mo sila sa mga tukoy na post. Mayroon pa ngang mga security camera na awtomatikong magpapadala ng mga capture team kapag nakita nila na nakatakas ang isang dinosaur. Siyempre, ang mga dino na iyon ay maaari pa ring umatake at kumain ng mga bisita: walang masyadong gory, ngunit maaari itong mangyari... Sa susunod na araw ay patawarin na ng mga bisita (o malilimutan ito).

Tulad ng dati, ang laro ay nababagay sa anumang istilo ng paglalaro: ang mode ng kampanya, malayo sa pagiging isang simpleng tutorial, ay ang pangunahing bahagi ng laro: mahaba at nakakagulat na iba-iba, dahil ang bawat mapa ay nakatuon sa iba't ibang aspeto ng gusali at pamamahala, kabilang ang ilang sandali na naghahatid ng mas direktang implikasyon at diskarte sa real time (mga sandali kung saan napipilitan kang magmaneho ng mga sasakyan, kabilang ang pag-aalaga ng mga dinosaur, o reaksyon sa mga bagyo o sabotahe). Kung ito ay nagiging masyadong mahirap o magulo ka nang labis na napipilitan kang i-restart ang mapa (laging maginhawa upang lumikha ng bago at iba't ibang mga save file nang madalas) maaari kang laging pumunta sa iba pang mga mapa at magpatuloy sa paglalaro doon, pati na rin ang "pagsasaka" sa mga puno ng pagsisiyasat, mga ekspedisyon ng fossil, at pagkuha ng DNA.

Sa Sandbox Mode, maaari kang lumikha nang walang paghihigpit, at ang lahat ng mga dinosaur ay magagamit (86 sa simula). Ilang variant lamang ng kulay ang nawawala at na-unlock sa kuwento. Ang Chaos Theory Mode mula sa Evolution 2 ay nawawala, ngunit sa pinalawak na Story Mode at Challenges, na mas maikli at mas nakatuon, hindi talaga namin ito napalampas.

Ang listahan ng mga species ay mas malaki kaysa sa Evolution 2 na inaalok sa paglulunsad, at kasama dito ang ilan sa mga pinaka-cool na species na idinagdag sa pamamagitan ng DLC sa Evolution 2, tulad ng Scorpios Rex mula sa serye ng Netflix na Camp Cretaceous, ang Dominion DLC dinos tulad ng Therizinosaurus o Dimetrodon, ang mga kakaibang hybrids tulad ng Stegoceratops o Spinoraptor, o kahit na ang higanteng pating Megalodon, na hindi kailanman lumitaw sa mga pelikula. Marami pa rin ang nawawala sa base game (Evolution 2 ay may 75 species sa base game at nagdagdag ng 43 pa sa walong DLC pack), na nagalit sa mga tagahanga, ngunit sasabihin ko na ang buong listahan ay napaka-solid at iba-iba, at para sa maraming Evolution 1 at 2 mga gumagamit na hindi nagbayad para sa mga DLC, Marami ang magiging bago. Iyon ay sinabi, ito ay isang bit marumi na sila ay naka-lock na apat na dinosaur sa Deluxe Edition, kabilang ang kaibig-ibig Concavenator...

Ang mga tagahanga ng pelikula ay makaligtaan din ang higit na koneksyon sa mga pelikula, dahil sa kasalukuyang estado ng paglulunsad nito, wala talagang koneksyon sa Rebirth (higit pa rito, ang kuwento ni Jurassic World Evolution 3 ay talagang isang kumpletong kontradiksyon mula sa kasalukuyang canon ng mga pelikula). Taya namin ang mga dinosaur mula sa pelikula ni Gareth Edwards, tulad ng Titanosaurus, Aquilops, o ang mga mutants ay idaragdag sa DLC. Ang Spinosaur sa laro ay may hitsura ng JP3, sa pamamagitan ng paraan: magiging kagiliw-giliw na makita kung paano nila idinagdag ang siyentipikong tumpak na Spinosaur mula sa Rebirth, na mukhang isang ganap na naiibang hayop...

Sa graphically, mukhang kamangha-manghang, kahit na may maliit na pagkakaiba sa mga nakaraang laro. Kung titingnan mo nang malapitan, maaari kang makahanap ng ilang mga pangit na detalye at popping , ngunit ang mga dinosaur ay talagang mukhang nakamamanghang at gumagalaw at tunog nang naaayon sa kamangha-manghang, at napakarami sa kanila na hindi ka mapapagod na makita ang mga ito, kahit na ang kanilang mga animation at pag-uugali ay hindi pa umunlad (at hindi mo talaga nakikita ang proseso ng "pag-aanak", kung nagtataka ka).

Jurassic World Evolution 3 ay eksakto kung ano ang inaasahan mo: Frontier pagkuha ng tala ng feedback ng mga tagahanga (mas mahaba at mas malalim na mode ng kuwento, mas malalim na mga pagpipilian sa pamamahala, pagpapakilala ng buong pagpapasadya ng mga gusali at lupain) at sorpresa sa amin sa mga sanggol na dinosaur, na kung saan ay isang napaka-cute at mahusay na naisip na karagdagan, kahit na hindi ito nagbabago magkano tungkol sa paraan ng paglalaro namin ng laro. Naturally, kulang ito sa elemento ng sorpresa at pagbabago, at ang ilan ay magtaltalan na ito ay kaunti pa kaysa sa isang pag-update sa kung ano ang dati, na kung saan ay din kung ano ang sinabi namin tungkol sa Evolution 2.

Gayunpaman, kumpara sa unang Evolution laro mula sa 2018, ang mga pagpapabuti ay malinaw, at magiging mahirap na bumalik sa larong iyon ngayon, na mayroon lamang mga dinosaur ng lupa, isang uri lamang ng lupain, at wala pang mga pagpipilian sa bilis ng oras. Jurassic World Evolution 3 ay hindi isang mahalagang pagbili kung nagmamay-ari ka ng Evolution 2, ngunit kung ikaw ay isang tagahanga, hindi ka mabibigo sa lahat ng bago.

8
Maganda sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Mahaba at nakakaaliw na kampanya. Mahusay na pagpipilian ng mga dinosaur. Ang cute naman ng mga Pinoy!
Mga kahinaan May maliit na puwang para sa pagbabago anymore bagaman na dapat na inaasahan at ang mga tagahanga ay hindi mag-alala.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 23 edisyon ng Gamereactor
8.0 saklaw 7–8
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2024 · 4,716 nailathalang artikulo
8
Maganda Puntos ng network sa 23 edisyon
Detalye ng laro
Developer Frontier Developments
Producer Frontier Developments
Genre Strategy
Mga platform
PS5 Xbox Series X PC
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.