Skip to main content
Balita

Isang masayang pagtatapos sa Subnautica 2 saga: Babayaran ni Krafton ang bonus ng mga developer, bagaman ang CEO ng studio ay kailangang magbitiw

Bumalik si Ted Gill sa kumpanya kasunod ng utos ng korte at nakipag-usap sa publisher hanggang sa katapusan sa ngalan ng kanyang mga empleyado.
Alberto Garrido 2 Hulyo 2026

Ang pagtatalo sa pagitan ng Krafton at Unknown WorldsSubnautica 2 tungkol sa mga royalties ay matagal nang nangyayari at naging isa sa mga pinakamadilim na kaso na kinasasangkutan ng negosasyon sa pagitan ng isang publisher at isang studio na nakita namin. Sa madaling salita, manipulahin ni Krafton ang mga tuntunin at ang petsa ng paglabas ng Subnautica 2 upang maiwasan ang pagbabayad ng $ 250 milyon sa mga empleyado ng Unknown Worlds, pati na rin ang pagtanggal sa senior management nito nang walang babala. Nang maglaon, pinilit ng mga korte ang publisher na ibalik ang co-founder ng studio, si Ted Gill, bilang CEO nito, at ngayon ay lumilitaw na ang mga negosasyon ay dumating sa isang angkop na konklusyon.

Ayon kay Jason Schreier sa Bloomberg, sumang-ayon si Krafton na bayaran ang bonus sa mga developer ng Subnautica 2, pati na rin ang pangako na magbayad ng karagdagang mga insentibo kung ang ilang (bagong) mga kondisyon ay natutugunan sa panahon ng pagbuo ng pangwakas na bersyon, na ibinigay na ang Subnautica 2 ay kasalukuyang isang pamagat ng Maagang Pag-access na naibenta na ng higit sa 4 milyong kopya.

Ang kasunduan ay partikular na paborable sa mga empleyado sa oras na ito, dahil dati ang bonus na iyon ay limitado sa mga kawani na aktibong nagtatrabaho sa oras ng pagkuha ng publisher ng studio noong 2021; Ngayon, lahat, nakaraan at ngayon, ay makikinabang sa bonus na ito. Bilang bahagi ng kasunduang ito, sumang-ayon si Ted Gill na magbitiw sa kanyang tungkulin bilang CEO at umalis sa kumpanya. "Sumang-ayon kami na maghiwalay," sabi ni Ted Gill. "Ang bagong pamumuno ay ang pinakamahusay na paraan pasulong para sa pag-aaral."

"Lahat kami ay nasasabik tungkol sa Subnautica 2 at ang napakalaking tagumpay nito," sabi ng dating CEO ngayon.

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.