Ngayon na ang Hollow Knight: Silksong ay inilabas na at ang GTA VI ay inaasahan na nakatakda na dumating sa pagtatapos ng taon, mayroon lamang isang laro na natitira na ang mga manlalaro ay nag-aangkin sa mga livestream chat ng anumang livestream na pagtatanghal, at iyon ay may kinalaman sa Bloodborne.
Si Hidetaka Miyazaki, ang direktor ng Bloodborne, Elden Ring, Dark Souls at iba pang mga hit ng FromSoftware, ay nagsabi sa Game Informer na ang laro ay nananatiling espesyal sa kanya. "Bloodborne ay isang espesyal na laro para sa akin... Ito marahil ang pinakamahirap na pag-unlad na naranasan namin mula sa pananaw ng studio, " sabi niya.
"Kung ito man ay ang kuwento, ang bahagi ng pagbuo ng mundo, o kahit na ang mga mekanika ng laro at ang mga sistema ng laro na nasa lugar... Bloodborne ay marahil ang pinakamalakas na pagmumuni-muni ng aking uri ng paglasa ng isang laro na maaaring maranasan ng isang tao, " patuloy niya.
Gayunpaman, hindi namin alam kung babalik kami sa mga lansangan ng Yarnham. Hindi bababa sa tila si Miyazaki ay bumabalik sa isang katulad na vibe sa The Duskbloods, isang laro ng PvPvE na nakatakdang ilabas sa taong ito nang eksklusibo para sa Nintendo Switch 2.
