Skip to main content
Gamereactor Balita Shinobi: Art of Vengeance
Balita

Inaasahan ng Sega na magpatuloy sa pakikipagtulungan sa developer ng Shinobi na Lizardcube sa hinaharap

Matapos maihatid ang mga laro tulad ng Wonder Boy: The Dragon's Trap, Streets of Rage 4, at Shinobi: Art of Vengeance, malinaw na may malaking tiwala ang Sega sa kanila.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Abril 2026

Iginawad namin angShinobi: Art of Vengeance aming pangalawang pinakamataas na marka noong nakaraang taon, at ito ay isang kamangha-manghang pakikipagsapalaran sa ninja na dapat mong subukan, lalo na kung ikaw ay isang tagahanga ng mga laro ng Metroidvania. Sana po ay magkaroon tayo ng karugtong sa linya...

Kasunod ng kamakailang inilabas na Sega Villains Stage DLC (kung saan makakalaban mo ang mga sikat na kontrabida ng Sega tulad ni Dr. Eggman sa mga yugto na inspirasyon ng fan-service), ang pag-unlad ng Lizardcube sa pamagat ay kumpleto, ngunit tila sabik si Sega na magpatuloy sa pagtatrabaho sa kanila. Si Takaharu Terada mula sa Sega ay nagkomento sa pakikipagtulungan sa isang pakikipanayam sa IGN, na nagsasabi na nais nilang gumawa ng higit pa sa Lizardcube sa hinaharap (pagkatapos ng pagsasalin):

"Dahil wala kaming anumang karagdagang mga plano para sa DLC, ang 'Sega Villains Stage' ay markahan ang pagtatapos ng kabanatang ito. Sa personal, gusto kong lumikha ng mas maraming iba't ibang mga bagay kasama ang Lizardcube, at inaasahan kong inaasahan mong makita kung ano ang inaalok ng hinaharap. "

Ang isang bagong Shinobi ay malinaw na magiging isang paggamot, ngunit ang studio ay dati ring binuo ang kinikilalang Wonder Boy: The Dragon's Trap at Streets of Rage 4. Maaaring isipin ng isa na magkakaroon sila ng isang bagay na higit pa sa dalawang franchise na ito, ngunit maaari rin itong maging isang bagay na ganap na naiiba. Kumusta naman ang pagbabalik ni Alex Kidd na inaasam ng marami?

Ano ang pangarap mong proyekto sa Sega mula sa Lizardcube?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.