Skip to main content
Gamereactor Balita Mortal Kombat 2
Balita

Hinawakan ni James Wan kung ano ang gumagawa ng Mortal Kombat 2 na may kaugnayan sa lahat ng madla: Ang mundo at mga tauhan ay "napakayaman at puno ng buhay at enerhiya"

Ang beteranong producer ay nagsasalita tungkol sa kung bakit ang sumunod na pelikula ay kumonekta sa mga tagahanga ng mga laro at sa mga hindi gaanong pamilyar sa serye din.
Ben Lyons Senior Editor 30 Abril 2026

Ang lahat ng mga tagahanga ng video game ay higit pa sa pamilyar sa serye ng Mortal Kombat, dahil sa nakalipas na tatlong dekada, ang fighting saga ay nagbigay ng hindi mabilang na oras ng libangan. Ngunit dahil ang Mortal Kombat ay muling kumukuha ng Hollywood sa pamamagitan ng bagyo sa anyo ng isang bagong pagbagay, walang alinlangan na maraming mga tagahanga ang nakakaranas ng mas malawak na uniberso sa kauna-unahang pagkakataon.

Sa Mortal Kombat 2 - na nakatakdang ipalabas sa mga sinehan mula Mayo 8 - na nakatakdang dalhin ang salaysay na itinatag sa unang pelikula mula 2021 sa mga bagong taas, maaari kang magtaka kung ano ang patuloy na ginagawang popular ang serye ng fighting game at kung paano ito walang kahirap-hirap na namamahala upang mapagtagumpayan ang mga pagsubok ng oras?

Kamakailan lamang ay nagkaroon kami ng pagkakataon na makipag-usap sa mga miyembro ng cast at pangunahing malikhaing pigura para sa follow-up flick na ito, kabilang ang producer extraordinaire na si James Wan, na nagsalita tungkol sa kung paano ang karisma ng mga character at ang pagbuo ng mundo ay naging mahalaga sa pagsisikap na ito.

"Well, sa palagay ko ang aktwal na mundo at ang mga character mismo, napakayaman nila at puno ng buhay at enerhiya sa kanila, at nagdudulot sila ng labis na kagalakan sa mga taong nakakaranas nito. Ito ay isang mundo ng komiks, ngunit malinaw na hindi ito nagmula sa isang komiks, at sa palagay ko ang kalidad na mas malaki kaysa sa buhay... Lahat sila ay kapana-panabik at kagiliw-giliw na mga character at sa palagay ko ang mabuhay kasama ang mga character na ito sa mundong ito ay kung ano ang ginagawang kapana-panabik. Nagsimula kang maglaro ng mga laro at nabuhay pa rin ito. Ang franchise ay gumawa ng napakahusay na trabaho sa pagpapanatiling buhay ang IP sa pamamagitan ng mga komiks, sa pamamagitan ng maraming iba pang mga daluyan sa paglipas ng mga taon, na kung bakit ngayon, kahit na para sa mga taong hindi pa nakapaglaro ng mga laro, pamilyar pa rin sila dito. Sa palagay ko talaga ang studio at lahat ay talagang gumawa ng napakahusay na trabaho sa pagpapanatiling buhay ang IP. "

Para sa higit pa tungkol sa Mortal Kombat 2, kamakailan lamang ay nalaman namin ang higit pa tungkol sa mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay sa proyekto at kung paano ang pelikula ay nagbibigay pugay sa maraming mga kakaibang pagkain na inaalok ng NetherRealm sa mga nakaraang taon.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.