Skip to main content
Balita

Hell Is Us sa Nintendo Switch 2, na-delay hanggang Oktubre

Na-delay ang Hell Is Us para sa Nintendo Switch 2 hanggang Oktubre 27. Sasabay na rin dito ang Major Update para sa PC, PS5, at Xbox platforms.
GR Staff Editorial Team 27 Setyembre 2026

Ang Nintendo Switch 2 version ng Hell Is Us ay na-delay hanggang Oktubre 27, matapos kumpirmahin ng developer na Rogue Factor na ang Major Update ng laro para sa lahat ng platform ay ilulunsad na sa parehong araw.

Pinagsabay ng studio ang dalawang release na ito upang matiyak na ang mga manlalaro sa bawat platform ay makakakuha ng parehong content sa iisang pagkakataon. Ayon sa Rogue Factor, walang teknikal na isyu sa likod ng pagkaantala at inilarawan nila ang port bilang solid, stable, at handa na. Inilunsad ang Hell Is Us noong Setyembre 2025 at mula noon ay dumating na rin sa Xbox Game Pass at PlayStation Plus, na nagpalawak sa audience nito bago ang debut sa Switch 2.

Isang karakter na naka-hood mula sa Hell Is Us na may hawak na kumikinang na sandata at may drone na nakakabit sa kaniyang backpack.
Concept art mula sa larong Hell Is Us.

Ipinahayag ang delay sa isang pahayag sa social media ng Rogue Factor, kung saan binati nila ang mga bagong manlalaro na nakatuklas sa laro sa pamamagitan ng Game Pass at PS Plus, habang kinakausap ang mga naghihintay sa hardware ng Nintendo. Nilinaw ng team na ang pag-antala ay may kaugnayan sa logistical at distribution matters sa halip na problema sa mismong build ng laro.

Dahil dito, kailangang maghintay ng mga may-ari ng Switch 2 hanggang Oktubre 27 para sa kanilang unang pagsilip sa Hadea, habang ang mga kasalukuyang manlalaro sa PC, PS5, at Xbox ay kailangan ding maghintay para sa Major Update sa petsang iyon sa halip na makuha ito nang mas maaga. Pamilyar na ang ganitong senaryo ngayong taon, kasunod ng katulad na pagkaantala ng Switch 2 port para sa 007 First Light, habang ang sariling October patch ng Dawnwalker ay nagpapakita kung gaano na ka-siksik ang kalendaryo ng mga update sa buwan na ito.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 1998 · 209 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.