Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
review
Halo: Campaign Evolved

Halo: Campaign Evolved

Bumalik ang Halo Studios sa pakikipagsapalaran na nagsimula sa lahat sa pamamagitan ng isang napaka-ambisyosong remake na tampok din ang bagong mini-campaign.

HQ

Nagsimula ang kwento ko sa Halo bago pa man ito nailabas sa Europa. May kaibigan ako na pupunta sa New York noong 2001, at hiniling ko sa kanya na magdala ng Xbox at Dead or Alive 3. Masaya siyang gawin iyon, pero kung makakabili rin siya ng Halo: Combat Evolved at masubukan ito. Oo, wala talaga akong interes, pero pumayag ako.

Halo: Campaign Evolved
Bumalik na si Master Chief sa orihinal niyang anyo, kung saan si voice actor Steve Downes ay nag-ambag ng ilang bagong linya.

Ang Dead or Alive 3 ay tiyak na madalas nilaro at isang de-kalidad na beat 'em up, ngunit ang pakikipagsapalaran ni Master Chief ang naging mas mahusay na laro sa dalawa. Napagtanto ko kung gaano ka-curious ang mga tao tungkol dito nang makipag-ugnayan ang mga kaibigan, online na kakilala, at maging ang lokal na media para subukan ang legendary at bagong (at hindi pa nailalabas sa Europe) Xbox, pati na rin ang killer app nito, Halo: Combat Evolved.

Halo: Campaign Evolved Bagaman hindi ito ang unang remake ng laro, ito ang pinaka-marangya, at dumating ito sa panahon na pakiramdam ni Master Chief ay medyo lampas na sa kanyang rurok, tulad ng buong Xbox na proyekto. Ngayon na ang 343 Industries ay naging Halo Studios, ang graphics engine ay papalitan ng Unreal Engine 5, at parehong kailangan ng kaunting dagdag na tulong para sa serye ng laro at Xbox, ito na ang perpektong panahon para bumalik sa pakikipagsapalaran na nagsimula ng lahat: Halo: Combat Evolved.

Ito ay isang patalastas:
Halo: Campaign Evolved
Minsan ay nagiging magulo, pero ang kahanga-hangang gameplay loop ng Halo series ay patuloy pa rin, at maaari pang i-customize gamit ang mahigit 40 skins na maaaring hanapin.

Kasama sa bundle na ito ang unang pakikipagsapalaran sa isang malawakang remake na anyo, pati na rin ang isang bagong prequel campaign. Ang hindi kasama, gayunpaman, ay ang multiplayer. Ang orihinal ay nag-alok ng split-screen action at sinusuportahan pa ang LAN gaming, mga tampok na wala dito.

Para sa akin, medyo nag-alinlangan ako kung ano ang unang susubukan, bago ko napagdesisyunan na, sa huli, ang orihinal na laro ang pinaka-kaakit-akit. Hindi ko pa nasabi at natapos na, bumalik ako sa Pillar of Autumn, na kakakuha lang ng Covenant at natuklasan ang isang kakaibang ring-world sa gitna ng kawalan. Para sa mga pamilyar sa Halo, nakakatuwang makita kung gaano karami ang nagbago, at ang sunod-sunod na mga pangyayari bago ang huling pagbagsak ng barko sa ibabaw ng singsing ay hindi kailanman naging kasing dramatiko ng ngayon.

Halo: Campaign Evolved
Ang pagtanggal sa Covenant sa Ghosts ay kasing saya pa rin tulad noong 2004 nang idagdag ang feature sa Halo 2, at bagay na bagay ito dito.
Ito ay isang patalastas:

Ang seryosong pagkukuwento ng Bungie ay bumibilis ang bilis, at parang maraming nangyayari na may kislap sa mga mata, lalo na dahil kay Sergeant Major Avery Johnson (ginampanan ni Keston John, na pumapalit kay David Scully). Medyo hindi ako sigurado kung ano ang iisipin dito, pero marahil kailangan ng kwento na tumutugma sa lahat ng makukulay na halimaw, lalo na ang comic-relief-style na Grunts.

Gayunpaman, nakakakilabot pa rin ang lumabas sa ring world at makita ang luntiang, paraisong tanawin, ngunit sasalubungin ako ng mga puwersa ng Covenant na naghahanap ng mga nakaligtas. Katulad ng orihinal, may suporta para sa two-player split-screen co-op, pati na rin ang opsyon na maglaro ng hanggang apat na manlalaro online. Talagang lumalabas ang kwento kapag solo nilalaro, pero kapag mas marami ang manlalaro, mas masaya ang makipaglaban, at higit sa lahat, magmaneho ng Warthog na may totoong tao na nagmamaneho ng machine gun.

Halo: Campaign Evolved
Makakatagpo ka ng mga kalaban at sandata na wala sa orihinal.

Pinanatili rin ng Halo Studios ang ilang mga tampok mula sa mga sumunod na bahagi ng serye, tulad ng kakayahang tumakbo at mag-aim gamit ang L-trigger, na, sa totoo lang, ay napaka-natural ng pakiramdam. Napansin ko na parang naglalaro ako ng Halo gaya ng naaalala ko, hindi tulad ng dati. Kapag ipinikit ko ang mga mata ko, halos ganoon ka-impressive ang graphics at kung gaano ka-innovative at polished ang gameplay. Kaya nagpapasalamat ako na nandiyan ang mga tampok na ito, ngunit para sa mga nais, posible ring i-disable ang karamihan gamit ang iba't ibang bungo, at maaari mo pang i-customize kung saan lalabas ang mga kalaban, sandata, at iba pang elemento, na isang magandang detalye. May ilang bahagi ng mga level na muling dinisenyo, sa ilang kaso ay malaki ang pagkakaiba (lalo na ang "The Library"), na sa unang tingin ay isang pagbuti, bagaman sa ilang bahagi ay pinaghihinalaan kong pinalaki ang mga bagay para magkasya ang apat na manlalaro sa co-op - isang bagay na alam nating hindi sinuportahan ng orihinal - at ito ay nagpaparamdam na medyo walang laman kapag naglalaro ako nang mag-isa.

Sa madaling salita, parang Halo ito sa tamang paraan, at ang pakikinig sa mga komposisyon nina Martin O'Donnell at Michael Salvatore ay malinaw na nagpapaalala sa akin kung bakit ako na-in love sa unibersong ito sa simula pa lang. Ang Halo: Combat Evolved ay tunay na obra maestra mula simula hanggang dulo, at nanatili ang pakiramdam na iyon sa remake na ito.

Halo: Campaign Evolved
Si Master Chief ay palaging matibay, ngunit si Sergeant Johnson ay halos maging isang karikatura.

Marahil ang pinakamahalagang aspeto ng remake ay ang graphics. Pagkatapos ng lahat, ganito natin nakikita na may nagbago mula noong huli. Pinapalitan ko ang mga sesyon ng paglalaro ko sa kaunting Halo Infinite para makita kung gaano kalaki ang mga pagbabago mula noon, at sa paglipat ko sa Unreal Engine 5. At... Walang duda na ito ay mas kahanga-hanga si Miles and Miles. May ilang bahagi na talagang kapansin-pansin, at ang mga huling bahagi ng laro na tampok ang The Flood ay partikular na kahanga-hanga. Sa madaling salita, mukhang tama ang paglipat sa bagong graphics engine.

Ang bagong mini-campaign na kasama ay tinatawag na Operation: Meteorite, at binubuo ng tatlong antas. Sinusundan ng kwento sina Master Chief at Sergeant Johnson sa isang misyon bago ang pangunahing kampanya, na itinakda sa itaas ng bagong wasak na planetang Promise. Ito ay nagdudulot ng isang medyo kapalarang misyon, ngunit tulad ng nabanggit, mas magaan ang usapan kumpara sa orihinal na mga laro. Nag-aalok pa rin ito ng mabilis na aksyon at ilang matinding engkwentro, lalo na sa mga Brutes (na kung hindi ay makikita lang natin sa mga sumunod na bahagi ng serye) bago magtapos sa isang tunay na kahanga-hangang pagtatapos, na hindi ko isisiwalat para sa iyo.

Halo: Campaign Evolved
Mas kaakit-akit ang Ringworld kaysa dati. Huwag kalimutan na darating din ito sa PS5 at kasama na sa Game Pass.

Ang katotohanang kaya ng Halo Studios na maghatid ng isang bagay na parang klasikong Halo ay magandang senyales para sa hinaharap. Bukod sa malinaw na kawalan ng multiplayer, isang bagay na sana ay nagbigay sa laro ng mas mahabang buhay at nagbigay-daan sa atin na muling likhain ang mga kahanga-hangang laban sa Blood Gulch sa split-screen, at ang katotohanang ang tono ay medyo magaan at parang isang action pastiche kaysa sa mahigpit na kontroladong uniberso ng Bungie, ito ang Halo ayon sa nararapat na pakiramdam.

HQ

Ang mga kalaban ay iconic, ang mga armas ay palaging maganda ang pakiramdam, ang mga sasakyan sa larong ito ay mas maganda pa rin kaysa sa halos lahat ng iba pang bagay sa genre, ang graphics ay napakaganda, at ang pakikipagsapalaran at iba't ibang klase ay top-class. Ang maranasan ang "The Silent Cartographer" sa paraang naaalala ko ang level, gamit ang rose-tinted retro glasses, halos napaluha ako. Sa madaling salita, ito ay isang laro na madaling irekomenda sa mga tagahanga ng Halo, pati na rin sa mga hindi pa nagkakaroon ng pagkakataong maranasan ang unang, at marahil ang pinakamaganda, na sandali ng Master Chief.

08 Gamereactor Pilipinas
8 / 10
+
Isang napakahusay na pagkakagawa ng remake. Nag-aalok pa rin ito ng first-class na karanasan sa paglalaro. Suporta para sa lokal na co-op. Dagdag na nilalaman. Marahil ang pinakamahusay na musika sa mundo ng mga action game.
-
Walang multiplayer mode. Medyo cheesy ang mga one-liner.
overall score
ay ang aming network score. Ano ang iyo? Ang network score ay ang average ng score ng bawat bansa

Mga kaugnay na teksto

Halo: Campaign Evolved Score

Halo: Campaign Evolved

REVIEW. Sinulat ni Jonas Mäki

Bumalik ang Halo Studios sa pakikipagsapalaran na nagsimula sa lahat sa pamamagitan ng isang napaka-ambisyosong remake na tampok din ang bagong mini-campaign.

Halo: Campaign Evolved ay naging ginto

Halo: Campaign Evolved ay naging ginto

BALITA. Sinulat ni Ben Lyons

Ang mga tagahanga ay maaaring muling maranasan ang unang pakikipagsapalaran ng Master Chief sa lalong madaling Hulyo 23 kapag nagsimula ang Early Access.



Nagloload ng susunod na content