Skip to main content
Balita

Frontier sa mga pagsisikap sa pag-iingat ng Planet Zoo 2: "Ito ay tungkol sa pagtulong sa mga tao na ikonekta ang mga tuldok sa paligid ng konserbasyon at ekolohiya"

Nakipag-usap kami sa direktor ng laro na si Gareth Hughes upang maunawaan ang higit pa tungkol sa mga tool sa rewilding, kapakanan, at pag-iingat na inaalok sa sumunod na pangyayari na ito.
Ben Lyons Senior Editor 8 Hunyo 2026

Mayroong maraming mga kagiliw-giliw na pagpapabuti at pagpapahusay na binalak para sa Frontier Developments 'Plant Zoo 2, hindi bababa sa tungkol sa graphics, mga pagbabago sa kalidad ng buhay, at din ang pagsasama ng mga species ng tubig at ibon. Ngunit ang isa sa iba pang mahahalagang lugar na nakikita ng laro ay ang mga pagpapabuti ay ang anyo ng pag-iingat at kung paano nagagawa na ngayon ng Frontier na maghatid ng isang sistema ng pag-iingat na mas naaayon sa kung ano ang pinlano nito ngunit hindi lubos na napagtanto sa orihinal na laro.

Sa harap na ito, nagkaroon kami ng pagkakataon na makipag-usap sa direktor ng laro na si Gareth Hughes, sa isang kumpletong pakikipanayam sa video na maaari mong panoorin nang buo sa ibaba. Sa pakikipanayam na ito, hinawakan namin ang elemento ng konserbasyon, kasama si Hughes na nagsasalita tungkol sa kung bakit mahalaga na isama ito sa laro.

"Well, gusto kong isipin na ang Planet Zoo at ngayon Planet Zoo 2, higit sa lahat ay nakakaaliw, ngunit nakakatulong din sa pagtuturo nang kaunti. Ang pagkakaroon ng mga bagay tulad ng Zoopedia sa laro kung saan ang mga tao ay maaaring malaman ang maraming detalye tungkol sa mga hayop, kung saan sila nakatira sa mundo, at ang mga ecosystem na gusto nila at ang mga species na nakatira sa tabi nila. Sa palagay ko ang aspeto ng pagbibigay sa aming madla ng impormasyong iyon ay talagang cool.

"At para sa akin, ang mga reserbang wildlife ay talagang isang extension ng pangunahing tema na umiiral na sa Planet Zoo. Hindi namin talaga nagkaroon ng pagkakataon sa larong iyon na lubos na maipakita ito sa isang tunay na karanasan sa gameplay. Malinaw, mayroong kapakanan sa loob ng mga zoo at pinapanatili at itinatayo namin iyon. Ngunit ang mga reserbang wildlife ay nag-aalok ng isang ganap na bagong karanasan para sa manlalaro sa mga tuntunin ng kung paano nila nakikita ang pag-iingat na gumagana sa totoong mundo at kung paano ito gumagana sa laro.

"Kaya, bilang isang halimbawa, ang mga reserbang hayop na ito ay hindi lamang tungkol sa pagpapalaya ng mga hayop. Ang mga ito ay tungkol sa paglikha ng isang tunay na likas na tahanan at tirahan para sa mga hayop na mabuhay. Kaya mayroong rewilding, ang pagpapanumbalik ng mga aspeto ng kapaligiran na pagkatapos ay nagpapahintulot sa paglabas sa ligaw ng mga hayop mula sa iyong mga zoo. At sa palagay ko, muli, ang pagtulong sa mga tao na ikonekta ang mga tuldok sa paligid ng konserbasyon at ekolohiya tungkol sa kung paano gumagana ang mga masalimuot na web na ito sa pagitan ng mga hayop at kapaligiran ay, mabuti, para sa akin, natagpuan ko itong talagang, talagang kawili-wili. At nais naming ibahagi ang simbuyo ng damdamin na iyon at maihatid ito sa magandang hitsura ng pakete ng mga reserbang wildlife sa laro, sa palagay ko ito ay kamangha-manghang. "

Nagtanong din kami kay Hughes tungkol sa paraan ng pagpili ng isang conservation site ng Frontier, at kung ano ang napupunta sa pagtukoy ng isang magandang lokasyon upang mag-alok ng isang rewilding spot sa laro, na may isang nakumpirma na halimbawa ay ang Great Rift Basin ng Africa.

"Kaya siguro tinitingnan natin ito mula sa iba't ibang aspeto. Ang isa ay, alam mo, upang gawin ang mga gawaing ito, kailangan namin ng sapat na mga hayop na maaaring manirahan nang magkasama. Kaya't tinitingnan namin, alam mo, kapag tinutukoy namin ang isang lugar na magiging isang mahusay na reserba ng wildlife para sa amin sa Planet Zoo 2, kailangan nitong suportahan ang iba't ibang iba't ibang mga hayop. Talagang, nais naming palayain ang mga hayop sa tubig, ibon, at terrestrial nang magkasama sa mga lugar na iyon. Kaya, alam mo, iyon ay isang filter, kung gusto mo, kung paano namin pipiliin. Ang isa pa ay tumitingin sa paligid ng mga proyekto sa pag-iingat sa totoong mundo at sinusubukang i-mirror ang ilan sa mga nasa laro upang ang mga tao ay magkaroon ng 'oh, oo, nakita ko na ito sa TV', tama, sa kamangha-manghang dokumentaryo na nakita ko kamakailan. Maaari kong muling likhain ang ilan sa mga iyon. Kaya, oo, sa palagay ko ang dalawang bagay na iyon ang talagang nagtutulak sa aming mga pagpipilian. "

Para sa higit pa sa Planet Zoo 2, tiyaking basahin ang aming dedikadong preview ng laro, at magtungo din dito para sa higit pa sa mga plano sa paglulunsad para sa proyekto.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.