Ang Formula Legends ay inilarawan ng mga developer nito, ang Italian studio 3D Clouds, bilang isang "Sim-cade racer", ibig sabihin, isang arcade racer na may mga elemento ng simulator. Kaya huwag lokohin ng mga cute, deformed na mga kotse, ang napakalaking helmet na nakadikit sa kanila at ang maginhawang graphics, dahil hindi ito ang iyong tipikal, madaling ma-access na arcade racer.

Formula Legends ay tila isang mapagmahal na pagpupugay sa isport ng Formula 1. Ang sentro ng laro ay Story mode, kung saan maaari mong i-play ang iyong paraan sa pamamagitan ng kasaysayan ng Formula 1 sa hindi bababa sa 95 karera. Nagsimula ang lahat noong 1968, nang ang mga tunay na lalaki, na nakasuot ng tila boiler suit, ay umakyat sa mga hilaw na kotse ng karera, na madalas na nanganganib sa kanilang buhay. Mula doon, lumipat ka sa pamamagitan ng 1970s, 1980s, at nakaraan ang mga mapanganib na halimaw ng 1990s, sa panahon ng Schumacher ng 2000s at hanggang sa hybrid na panahon ng 2010s, na nagtatapos sa mga high-tech na makina na kilala natin bilang mga kotse ng Formula 1 ngayon.
Maaari mong malinaw na maramdaman ang pagkakaiba sa pagitan ng mga kotse mula sa iba't ibang mga panahon; ang mga bagong kotse ng karera ay may higit na pagkakahawak kaysa sa mga mas lumang at nilagyan din ng mga teknolohiya tulad ng WRS (Wind Reduction System), na maaaring maisaaktibo kapag ikaw ay nasa isang WRS zone at isang maximum na isang segundo sa likod ng kotse sa harap, eksaktong tumutugma sa real-life DRS. Mayroon ding isang boost function sa mga bagong kotse, kung saan ang enerhiya mula sa mga preno ay nakolekta at maaaring magamit bilang isang maikli ngunit malakas na boost sa anumang oras.


Ang gameplay ay isang "magaan na bersyon" ng karera ng Formula 1, ngunit may mga elemento ng simulator mula sa tunay na isport, tulad ng pagsusuot ng gulong, pagkonsumo ng gasolina, pagbabago ng panahon, parusa para sa pagputol ng mga sulok, at ang nabanggit na teknolohiya ng WRS. Mayroon ding mga pit stop na dapat asikasuhin, kung saan kailangan mong baguhin ang mga gulong sa iyong kotse, ayusin ang pinsala at mag-refuel (sa mga araw na pinapayagan ang pag-refuel) sa pamamagitan ng isang maliit na mini-game.
Gayunpaman, medyo nalilito ako tungkol sa kung paano ipinatutupad ang mga elemento ng simulator. Ang ilan sa mga ito ay napaka-kapansin-pansin, ang iba ay halos hindi nakikita, at ang ilan ay nasa pagitan. Hayaan akong magbigay sa iyo ng isang pares ng mga halimbawa: Kung ilegal mong pinutol ang isang sulok, agad kang makakatanggap ng babala, at kung naipon mo ang tatlo sa mga babalang ito, makakatanggap ka ng parusa sa oras ng isang segundo para sa bawat kasunod na paglabag. Dito, mahigpit na ipinatutupad ang panuntunan, tulad ng sa totoong buhay. Napapansin mo ito, at nakakaapekto ito sa kung paano ka naglalaro.

Pagkatapos ay mayroong kabaligtaran. Ito ay tungkol sa pagpili ng gulong, at dito ko nalaman na hindi palaging mahalaga kung aling mga gulong ang pinili kong magmaneho. Halimbawa: Pinalitan ko lang ang gulong ng kotse ko, at sa kasamaang-palad, nagsimula nang umulan sa susunod na pag-ikot. Kinuha ko ang isang pagkakataon at piniling magmaneho sa mga gulong ng tuyong panahon hanggang sa linya ng pagtatapos, at ang sinumang nanood ng Formula 1 ay nakakaalam na ang mga gulong ng tuyong panahon sa isang kotse ng Formula 1 sa basang kalsada ay isang malaking no-go. Gayunpaman, nagawa ko pa ring kumuha ng mahaba, mabilis na mga sulok sa mataas na bilis, at sa huli lamang, kapag ang aking mga gulong sa tuyong panahon ay nasira, na ako ay pinarusahan. Ang elemento ng simulator ay hindi gaanong ipinatupad dito, at hindi talaga ito nakakaapekto sa kung paano ka naglalaro. Sa palagay ko medyo nakakahiya na ang mga bagay na ito ay hindi pantay ang timbang, dahil nagbibigay ito sa laro ng isang bahagyang nakalilito na profile; Arcade racer ba ito? O isang "sim-cade" racer? Depende ito sa kung aling bahagi ng laro ang iyong tinitingnan.
Dahil ang Formula Legends ay walang anumang opisyal na lisensya, ang tunay na pangalan ng mga track, koponan, at driver ay hindi maaaring gamitin. Nangangahulugan ito na ang karera sa Belgium ay tinatawag na Ardennes GP, ngunit ang track ay kahawig ng Spa sa ilang mga lugar. Ang parehong napupunta para sa karera sa Inglatera, na tinatawag na Old Prestige GP, kung saan maaari mong makilala ang mga pagliko at kumbinasyon ng track mula sa Silverstone, at ang karera sa Pransya, na tinatawag na Riviera Streets GP, kung saan maaari mong malinaw na makilala ang mga bahagi ng Monaco track, tulad ng lagusan at chicane sa daungan.

Karamihan sa mga track na ito ay magagamit sa isang Vintage na bersyon, isang Classic na bersyon, at isang Modern na bersyon. Ang mga klasikong track ay karaniwang walang mga curb, na may mga linya ng gitna sa kalsada, at maaari rin silang magkaroon ng isang bahagyang naiibang layout kumpara sa modernong bersyon. Bilang karagdagan, ang paligid ay mukhang medyo naiiba, na may mga mas lumang track na hindi nagkakaroon ng parehong malaking manonood na nakatayo tulad ng modernong bersyon. Ang lahat ng mga track ng laro ay inspirasyon ng mga tunay na track, at talagang masaya na makita ang pamilyar na mga track ng karera na binibigyang-kahulugan sa ganitong paraan.
Pagdating sa mga koponan at driver, nakakatawa ang mga bagay-bagay. Siyempre, ang mga opisyal na pangalan ay hindi rin maaaring gamitin dito, kaya ang iba't ibang mga koponan ay tinatawag na McLaden (McLaren ), Sobber (Sauber ), Pentault (Renault ), at Merkseds (Mercedes ), bukod sa iba pa. Nakakatuwa talaga ito sa mga driver, kung saan ang Batteri Voltas (Valtteri Bottas ) ang malinaw kong paborito. Ngunit ang Luis Hammerton (Lewis Hamilton ), Mike Shoemaker (Michael Schumacher ), Felist Masso (Felipe Massa ), at Nik Makkinen (Mika Häkkinen ) ay tiyak na karapat-dapat ding banggitin.


Formula Legends ay isang kaakit-akit na laro upang tumingin sa. Nabanggit ko na kung paano ang mga track ay muling interpretasyon ng mga tunay na track, ang mga kotse ay deformed ngunit kahawig pa rin ng mga kotse ng Formula 1, at ang buong bagay ay may isang maginhawang cartoon-ish na hitsura. Gayunpaman, mayroong isang kakaibang teknikal na kababalaghan na nangyayari paminsan-minsan, kung saan ang pagmamapa sa paligid ay hindi ipinapakita nang tama, na ginagawang napakabutil at hindi malinaw. Hindi ito nakakaapekto sa gameplay, ngunit ito ay isang bagay na napapansin mo.
Formula Legends ay batay sa isang medyo magandang ideya: paglikha ng isang arcade game na may kaunting Formula 1 DNA na idinagdag sa gameplay, kaya hindi lamang ito Mario Kart sa mga kotse ng Formula 1. Gayunpaman, nakakahiya na ang mga elemento ng simulator ay hindi pantay na ipinatupad at ang mga karera ay maaaring minsan ay tila medyo hindi balanse, dahil kung minsan ay hindi kapani-paniwalang mahirap na makasabay, habang sa susunod na karera madali kang manalo sa pamamagitan ng isang lap.
Ang Formula Legends ay isang kaakit-akit na maliit na laro ng karera, at inaasahan namin na ang 3D Clouds ay balansehin ang laro nang kaunti pagkatapos ng paglulunsad, dahil kung ang mga bagay na iyon ay nahulog sa lugar, mayroon kaming isang lubos na may kakayahang at medyo mapaghamong maliit na arcade racer sa aming mga kamay dito.