Gustung-gusto ko ang seryeng Everspace. Mula nang lumabas ang lumang Freelancer, na lumabas noong 2003, gustung-gusto ko ang ganitong uri ng laro sa espasyo. Lumipad ka sa paligid ng kalawakan, mangolekta ng mga nasamsam, labanan ang mga kaaway, malutas ang maliliit na misteryo at magkaroon ng kumpletong kalayaan upang magsaya at galugarin. Ito ang uri ng laro na nagpapasaya sa akin at nagpapanatili sa akin sa gilid ng aking upuan kapag nagsisimula ang aksyon. Ang mga kontrol sa Everspace 2 ay bahagi rin ng kung ano ang ginagawang mahusay ito. Mahigpit na tugon at pakiramdam ng kontrol sa iyong barko na parang nabuo sa loob ng ilang oras ng labanan at pagnanakaw. Masaya ako sa base game dahil malaki ang improvement nito mula sa unang Everspace. Pero ang unang pagpapalawak, ang Titans, hindi ako tagahanga. Parang hindi maganda ang pakiramdam at kulang sa nilalaman na gustong pag-aralan ng isang nerdy space god na tulad ko.
Dumating na ang Wrath of the Ancients at tinutugtog ko ito nang husto. Ito ang huling DLC at ito ay nagtatayo sa kampanya mula sa base game. Naglalaro ka pa rin bilang Adam Roslin na, matapos mawala ang kanyang kaibigan na si Dax, sinubukan siyang muling likhain sa pamamagitan ng pag-clone sa kanya mula sa isang sample ng DNA na natagpuan sa kanyang libingan. Nagtagumpay siya, ngunit naaalala lamang ng clone ang oras bago niya nakilala si Adam, na natural na humahantong sa isang bilang ng mga awkward at tensyon na sitwasyon. Samantala, ang panig ng tao sa kalawakan ay inaatake ng mahiwagang mga sinaunang tao. Dumating sila sa mga bitak sa kalawakan at dumiretso sa imprastraktura ng tao habang iniiwan ang iba pang mga lahi na nag-iisa. Ang tanong siyempre ay: bakit? Napakaganda na magkaroon ng isa pang misteryo na malulutas sa magandang uniberso ng Everspace, at sana ay magkaroon ng karugtong ang Rockfish balang-araw, dahil ito ay tulad ng catnip sa akin.

Upang mahanap ang sagot, kailangan mong makipag-ayos sa mga sinaunang kaaway tulad ng lahi ng Okkar, na sumasamba sa mga Sinaunang Tao bilang mga diyos. Pumasok ka sa kanilang teritoryo at subukang alamin kung ano ang ikinagalit ng mga sinaunang nilalang na ito. At dito talaga nagniningning ang DLC. Ang unang pagpapalawak ay kulang sa isang kapana-panabik na kuwento. Dito mo nakukuha kung ano ang nawawala sa iyo. Lagi kong hinihintay ang susunod na kwento. Iyon mismo ang uri ng pagkukuwento na ginagawang espesyal ang Everspace 2 sa pinakamainam na paraan.
Ngunit mayroon ding mga kritisismo. 30 pa rin ang level cap. Ito ay mula pa noong base game at hindi ito nagbago sa DLC. Nangangahulugan ito na naabot mo na ang max level sa kalagitnaan ng pangunahing laro, at mananatili ka sa antas na iyon kahit gaano karaming nilalaman ng DLC ang nakumpleto mo. Walang mga bagong perks, walang mga bagong kakayahan at walang bagong sistema ng pag-unlad. Ito ay isang tunay na kahihiyan. Parang napalampas ng ROCKFISH Games ang isang malinaw na pagkakataon na bigyan ang mga manlalaro ng isang bagay na higit pa upang magtrabaho. Ang mas mataas na cap, mga bagong kakayahan at marahil ang ilang natatanging kasanayan sa DLC lamang ay gumawa ng isang mundo ng pagkakaiba.
Iyon ay sinabi, marami pa ring mga kabutihan na matatagpuan. Makakakuha ka ng access sa isang bagong barko, ang Wraith, na nagmula sa lahi ng Okkar. Iba ang paglalaro nito sa mga umiiral na barko at may kakayahan na tinatawag na Spectral Form, na ginagawang multo ka sa kalawakan sa maikling panahon. Hindi ito overpowered, ngunit nagbubukas ito para sa isang mas agresibong estilo ng paglalaro. Mayroon ding bagong gear rarity: Ascendant. Ang gear na ito ay maaaring i-upgrade gamit ang mga espesyal na Okkar catalysts at may mga kakayahan na hindi mo makikita kahit saan pa sa laro.

Pinalawak din ang mga maalamat na sandata. Maaari ka na ngayong makahanap ng mas mabangis na mga pagkakaiba-iba, tulad ng isang laser cannon na umiikot sa pagitan ng tatlong magkakaibang uri ng pinsala bawat tatlong segundo at kalaunan ay nagpapaputok ng lahat ng tatlo nang sabay-sabay. Ito ay mabangis at talagang gumagawa ito ng pagkakaiba sa mas malalaking labanan. Ito ang uri ng bagay na nagpapasaya sa aking panloob na pagnanakaw. At iyon ang isa sa mga dahilan kung bakit mahilig ako sa mga larong tulad nito. Ang paghahanap ng sandata na nagbabago sa buong paraan ng paglalaro mo, napakaganda ng pakiramdam.
Mayroon ding apat na bagong star system upang galugarin, na may maraming maliliit na misyon, lihim at pamilyar na mga puzzle na gustung-gusto ng Everspace 2 na ihagis sa. Ang ilan sa mga puzzle ay bago, ngunit marami ang na-recycle, na maaaring makaramdam ng kaunting tamad. Gusto ko sana ng kaunti pang iba't-ibang, ilang bagong mekanika sa mga kapaligiran, ilang sorpresa pa. Mayroon ding Ancient Rifts, kung saan maaari mong i-crank up ang kahirapan gamit ang bagong sistema ng Lunacy, na ngayon ay umaabot sa 4000. Ito ay napakahirap, ngunit din insanely rewarding. Palagi akong namamatay at hindi ko ito inirerekumenda para sa mahinang puso, ngunit masarap magkaroon ng pagkakaiba-iba na iyon.
Bukod pa riyan, makakakuha ka ng ilang pagpapabuti sa kalidad ng buhay: Maaari mo na ngayong markahan ang iyong kagamitan bilang paborito, i-upgrade ito sa iyong kasalukuyang antas nang hindi nakakahanap ng mga bagong bersyon, at mayroon kang dagdag na slot ng barko sa hangar. Mga maliliit na bagay na nagpapadali sa buhay, na hindi mo iniisip hangga't hindi mo nakukuha ang mga ito at pagkatapos ay hindi mo nais na mawala ang mga ito muli. Iyon din ang dahilan kung bakit nahihirapan akong maglaro ng orihinal na Everspace.

Sulit ba ang galit ng mga sinaunang? Depende iyan sa kung sino ka. Kung ikaw ay isang tagahanga at naglaro ng Everspace 2 sa loob ng daan-daang oras, ito ay isang huling paglalakbay sa kalawakan sa estilo. Makakakuha ka ng higit pa sa kung ano ang mahal mo na, na nakabalot sa napakarilag na graphics at solidong labanan. Ngunit kung umaasa ka na ang DLC ay magbabago sa laro, magdagdag ng isang bagong pag-unlad o magbibigay sa iyo ng mga bagong system upang sumisid, maaaring medyo nabigo ka. Dahil ito ay mas Everspace. Hindi kinakailangang mas mahusay, ngunit medyo cool pa rin.
Sana ay piliin ng ROCKFISH Games na sumulong sa serye at marahil ay mag-isip nang kaunti para sa Everspace 3. Napakaraming potensyal dito at nakakahiya kung titigil ito ngayon.