Skip to main content
Gamereactor Review Escape Simulator 2
Review Escape Simulator 2

Escape Simulator 2

Nakakaramdam kami ng katagalan at hindi kapani-paniwalang pagkabigo sa sumunod na pangyayari ng Pine Studio sa Escape Simulator, na matalino na pinangalanang Escape Simulator 2.
Joel Pettersson Na-update 6 Enero 2026

Ang mga bulok na barko ng pirata at mahiwagang mga templo ng Inca ay ilan lamang sa mga lugar na nag-aalok ng kung minsan ay katawa-tawa na mahirap na mga puzzle.

Hindi ko kailanman tinatanggihan ang isang mahusay na ginawa puzzle. Matagal na iyan ang kaso. Nakumpleto ko na ang maraming magagandang jigsaw puzzle at nasisiyahan ako sa mga ito nang lubusan habang lumulubog sa isang uri ng trance-tulad ng pagmumuni-muni na estado, na hinagod ang aking mga selula ng utak habang nagising nang mabilis kapag ang pagkabigo ay naging masyadong maraming para sa aking maliit na lumang utak upang mahawakan. Ito ay isang bit ng isang balanseng kumilos. Ang isang mahusay na laro ng puzzle ay hindi dapat masyadong madali, ngunit kung bigla itong tumaas at nagiging nakakainis dahil ang mga solusyon ay nangangailangan sa iyo na maging nasa tuktok ng ilang uri ng listahan ng MENSA, hindi ito gumagana. Escape Simulator 2 ay nagbibigay ng perpektong balanse dito, sa pagitan ng isang mahusay na hinuhusgahan na antas ng kahirapan at isa na talagang may problema.

Kasama sa sumunod na pangyayari ang ilang mga bagong tampok, ang pinakamalaki ay nilalaman na binuo ng gumagamit. Ikaw, o sinuman para sa bagay na iyon, ay maaaring magsama-sama ng iyong sariling mga silid ng pagtakas. Malinaw na nag-aambag ito sa pagkakaroon ng nilalaman na makisali sa loob ng maraming taon. Ito ay parehong kasiya-siya at masaya, at tulad ng hinalinhan nito, ang co-op ay sentro at aktibong hinihikayat. Talagang gusto kong magkaroon ng pitong tao (mga taong mas matalino kaysa sa akin) na tumulong sa akin kapag naglaro ako Escape Simulator 2, dahil tiyak na kailangan ko ito.

Itinuturing ko ang aking sarili na medyo matalino. Hindi masyadong matalino o matalino sa anumang paraan, ngunit sapat na matalino ang sasabihin ko pa rin nang walang kahihiyan. At wala akong problema sa pag-araro sa mga unang silid sa laro, ngunit habang nagpatuloy, naging napakahirap na nagsimula akong makakuha ng migraine mula sa lahat ng pag-iisip ng utak. Sa kabutihang palad, mayroong isang sistema ng pahiwatig kung saan maaari kang makakuha ng ilang mga tip upang malutas ang mga puzzle kung sila ay maging masyadong mahirap, kung saan sa kasamaang palad, kahit na ang mga pahiwatig ay masyadong mahirap. Ibig kong sabihin, ang isang pahiwatig ay dapat makatulong sa halip na ilagay ka sa mas malaking kahirapan. Sa isang lugar dito, nag-alinlangan ako kung talagang nagtataglay ako ng anumang katalinuhan na karapat-dapat banggitin, ngunit tila hindi lang ako ang nagkakaproblema. Naaaliw ako sa pag-iisip na ang iba sa labas ay naramdaman na masama ang pakiramdam ko kapag naglalaro ako Escape Simulator 2.

Iyon ay sinabi, ito ay talagang isang magandang laro. Kailangan ko lang aminin na ako ay masyadong hangal upang labanan ang aking paraan sa pamamagitan ng kampanya (may labindalawang opisyal na antas sa paglulunsad) at na malamang na ako ay nagkaroon ng mas masaya sa isang grupo ng mga iba pang mga manlalaro. Kung hindi, ang mga puzzle ay napakahusay na ginawa, matalino, at napaka-kapaki-pakinabang upang malutas. Escape Simulator 2 ay din ng isang laro na tumatakbo napaka maayos at hindi magdusa mula sa anumang mga bug. Sa madaling salita, ito ay isang mahusay na ginawa at makintab na nilikha.

Dadalhin ka rin ng Escape Simulator 2 sa kalawakan, kung saan ipapakita sa iyo ang isang whodunnit puzzle upang malutas.

Kung mahilig ka sa malupit na mahirap na puzzle, ito ang laro para sa iyo. Kung, tulad ko, masaya ka sa mga puzzle na maaaring malutas nang hindi nagiging isang uri ng superhuman, makakahanap ka pa rin ng maraming kasiyahan dito. Mayroon ding maraming mga escape room na binuo ng gumagamit na hindi kasing-kumplikado ng mga pinagsama-sama ng Pine Studio. Sa totoo lang, nagustuhan ko ang eksena na may temang Pasko na inilabas nila noong Disyembre. Napakahirap pa rin sa dulo, ngunit ang paglalakbay doon ay talagang napakaganda at nagresulta sa isang napaka-maginhawang pakiramdam ng Pasko. Tiyak na babalik ako at tatalakayin ang ilang bagong puzzle sa hinaharap, ngunit sa ngayon pakiramdam ko ay tapos na ako. Mas gusto ko ang mga laro na sa palagay ko ay normal ang katalinuhan ko kapag naglalaro, at tulad ng sinabi ko, hindi ko ganoon ang pakiramdam kapag naglalaro ng Escape Simulator 2.

Kaya, upang buod ang lahat ng ito: Escape Simulator 2 ay isang mahusay na binuo, solid, at masaya na laro na naghihirap mula sa isang flawed hint system at isang curve ng kahirapan na masyadong matarik. Ang pokus ay malinaw na sa multiplayer mode, at ang laro ay hindi gaanong angkop kung mas gusto mong maglaro nang mag-isa. Sa kabutihang palad, masaya ring makita ang lahat ng mga manlalaro doon na nagtatayo ng kanilang sariling matalino at nakakaaliw na mga puzzle sa built-in na editor ng puzzle ng laro.

6
Katamtaman sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Mahusay na binuo at makintab. Nakakalito na mga puzzle. Solidong pag-andar para sa mga silid ng puzzle na binuo ng gumagamit.
Mga kahinaan Masyadong mahirap pagkatapos ng ilang sandali. Halos kailangan ng kumpanya para makalaro. Hindi sapat na sistema ng pahiwatig.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 23 edisyon ng Gamereactor
6.0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Buong profile 43 nailathalang artikulo
6
Katamtaman Puntos ng network sa 23 edisyon
Detalye ng laro
Developer Pine Studio
Producer Pine Studio
Petsa ng release 27 Oktubre 2025
Genre Puzzle
Mga platform
PC
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.