Skip to main content
Balita

Divinity: Original Sin II at lahat ng iba pang mga laro ng Divinity ay nakakakuha ng player boost matapos ibunyag ang bagong laro ni Larian

Habang ang mga old-school na laro ng Divinity ay hindi nasisiyahan sa isang napakalaking pagpapalakas, ipinapakita pa rin nito ang interes ng mga tao sa serye.
Alex Hopley Editor UK Na-update 15 Disyembre 2025

Sa The Game Awards, inihayag ni Larian ang kanilang paparating na proyekto, ang Divinity. Nakakuha lamang kami ng isang cinematic trailer para sa bagong inihayag na RPG, ngunit sapat pa rin iyon upang magpadala ng mga tagahanga sa isang siklab ng galit habang ang studio ay bumalik sa minamahal na mundo ng pantasya.

Dahil sa kaguluhan kasunod ng paglabas na ito, libu-libong mga manlalaro ang tumalon pabalik sa mas lumang mga laro ng Divinity. Nakita ng Divinity: Original Sin II ang bilang ng mga manlalaro na 10,000+ noong nakaraang katapusan ng linggo, matapos karaniwang makakuha ng mga 3,000 manlalaro nang maaga.

Gayundin, ayon sa TheGamer, ang lahat ng iba pang mga laro ng Divinity ay nakakakita ng mga bilang ng mga manlalaro. Ang Divine Divinity ay tumalon mula sa 33 manlalaro hanggang 153, ang Beyond Divinity ay tumalon mula sa isang manlalaro hanggang siyam, at ang Divinity 2 ay tumalon mula sa 62 manlalaro hanggang 140 kasunod ng The Game Awards. Ang unang Divinity: Original Sin ay nakakuha din ng magandang paglukso sa 1,757 mula sa paligid ng 900 mga manlalaro.

Ang mga ito ay hindi napakalaking pagtaas, ngunit ipinapakita nito na ang mga tao ay nagugutom para sa higit pang Kabanalan. Hindi namin alam kung kailan plano ni Larian na ilabas ang bagong RPG na ito, ngunit alam namin na ito ay magiging isang halimaw ng isang laro. Siguro huwag kang huminga.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.