Skip to main content
Gamereactor Balita Dishonored 2
Balita

Dishonored 2 mas mahal ang paggawa at ibinebenta nang mas mababa kaysa sa Skyrim, ngunit nai-save pa rin si Arkane

Ang reputasyon ng laro ay sapat na upang ipakita sa Bethesda kung bakit kailangan nitong panatilihin si Arkane sa paligid.
Alex Hopley Editor UK 24 Enero 2025

Ang mga gastos sa laro ay tumataas sa loob ng maraming taon ngayon, at sa pagitan ng 2011, ang taon ng paglabas ng The Elder Scrolls V: Skyrim, at ang paglulunsad ng Dishonored 2 2016, siyempre ang isang nadagdagan na badyet ay inaasahan. Gayunpaman, ang paggastos ng higit pa sa isang mas maliit na franchise at studio ay naglagay ng mapagbantay na mata ng Bethesda kay Arkane Lyon, at maaaring humantong pa sa studio na hindi na umiikot.

Iyon ay ayon sa dating taga-disenyo ng Arkane na si Julien Eveillé, na - sa pakikipag-usap sa PC Gamer - binalangkas kung paano ang Dishonored 2 ay napakahusay na binigyan nito si Arkane ng isang selyo ng pag-apruba. "Sa palagay ko kapag tinitingnan ng Bethesda ang mga numero, naisip nila, OK, ang Skyrim ay naibenta nang napakalaki. At mas mura ito kaysa sa Dishonored 2 upang gawin. Kaya nagtatanong sila. Mula sa isang pananaw ng paggastos ng ehekutibo, makatuwiran na tanungin ang mga katanungang iyon, 'Bakit dapat kaming patuloy na sumama sa iyo?' " sabi niya. "Ngunit alam namin na mayroon kaming isang uri ng selyo-ng-kalidad na proteksyon, na gumagawa ng kung ano ang marahil ay itinuturing na pinaka-pino na mga laro ng buong katalogo ng Bethesda."

Ang reputasyong ito ay napatunayan na pinapanatili ang Arkane sa loob ng maraming taon, at ang pinakabagong paglabas nito kasunod ng Dishonored 2, Deathloop, ay isa pang kalidad na pamagat. Naniniwala si Eveillé na kung ano ang naging matagumpay ni Arkane ay bumaba rin sa isang mensahe mula sa direktor ng studio na si Dinga Bakaba, na nagbigay ng kumpiyansa sa pamamahala matapos ang pag-alis ng tagapagtatag ng studio na si Raphael Colantionio.

"Itigil natin ang pagsisikap na gumawa ng mga laro ng buzzword, mga laro-bilang-isang serbisyo at lahat ng uri ng mga bagay na iyon, kami ay Arkane, nais naming gumawa ng isang bagay na espesyal," Naalala ni Eveillé ang sinabi ni Bakaba.

Tulad ng alam natin, habang ang Arkane Lyon ay maaaring protektado ng selyo ng pag-apruba nito, si Arkane Austin ay hindi gaanong masuwerte, sa kabila ng paggawa ng Prey. Tila ang isang flop ay nagkakahalaga ng higit pa sa isang tagumpay sa paningin ng mga ehekutibo ngayon.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.