Destiny 2 mga rally sa komunidad: Steam Ang bilang ng mga manlalaro ay malapit nang dalawang beses Marathon all-time peak
Habang ipinapadala ng Bungie ang Destiny 2 nang may isang putok, ang komunidad ay lumabas nang maraming tao at ipinakita ang kanilang suporta para sa laro.
Gusto mo man o hindi kung paano madalas na ginagamit ang Marathon bilang isang sticking point para sa pagbagsak ng Destiny 2, at sa isang antas, ng Bungie din, may katibayan na ang komunidad ay mas interesado na makita ang Destiny franchise na mabuhay at umunlad kung ihahambing sa Marathon.
Mula nang ilunsad ang Marathon, ang laro ay umabot sa isang kabuuang kasabay na bilang ng manlalaro na 88,337 sa Steam (ayon sa SteamDB), na talagang mababa para sa isang pangunahing tagabaril ng pagkuha ng AAA. Ito rin ay isang medyo nag-aalala na pigura dahil pagkatapos ng panahon ng paglulunsad, nang iniulat na ang Marathon ay nagpadala ng 1.2 milyong kopya, nabanggit din na ang laro ay nakararami na ibinebenta sa PC, na may halos 2/3 ng lahat ng mga kopya na maiugnay sa platform. Mahalaga, kung ang Steam ay umabot sa sub 90,000 mga manlalaro, ang Xbox Series X / S at PS5 ay hindi magiging halos kasing taas... Gayundin, mula nang ilunsad, ang mga numero ng manlalaro ay bumaba (tulad ng nangyayari sa lahat ng mga laro) ngunit ngayon ang Marathon ay nakaupo sa isang regular na bilang ng manlalaro sa Steam na humigit-kumulang 26,000, at ito ay sa kabila ng paglulunsad lamang ng Season 2 noong nakaraang linggo.
Ang punto ay, ang Marathon ay hindi naging isang umuungal na tagumpay at gayon pa man napagpasyahan na ng Bungie na ang laro ay ang hinaharap nito, dahil ang Destiny 2, hanggang ngayon, Hunyo 9, ay hindi makakakuha ng anumang karagdagang mga update o suporta.
Natural, ito ay lubhang naiinis sa napakalakingDestiny 2 komunidad na umaasa na ang Bungie ay makakaayos ng mga gawain nito at malaman kung paano maayos na suportahan muli ang Destiny, at ipinapakita ng komunidad ang pagkabigo na ito sa mga kamakailang pagpipilian at suporta para sa laro sa pamamagitan ng pagbabalik sa 'petsa ng kamatayan' na ito, kung gusto mo.
Tulad ng pagsulat, ang rurok ng manlalaro sa Steam (muli, hindi binibilang ang mga manlalaro ng PlayStation at Xbox) ay hanggang sa 152,855, na halos dalawang beses kung ano ang nakamit ng Marathon, isang kahanga-hangang gawain para sa isang laro na nag-debut siyam na taon na ang nakalilipas.
Malinaw ang ebidensya, pinapakinggan ng komunidad ang kanilang mga tinig, at ngayon ay nasa Bungie na ang magdesisyon. Mayroong mga ulat na ang Destiny 3 ay hindi nasa pag-unlad sa Bungie, ngunit marahil ay magbabago ito ng ilang mga isip, lalo na sa Sony na desperado na nangangaso para sa isang bagong tagumpay sa live-service.






