Deltarune Ikalimang Kabanata
Ang isa pang yugto sa episodic na kahalili sa Undertale ay muling napatunayan na si Toby Fox ay isa sa pinakadakilang Indie Developers sa lahat ng oras.
Sabik na naghihintay sa panahon ng Nintendo Direct noong Hunyo 9, ang mga mensahe ay bumaha sa live chat. "Deltarune! Ipahayag ang Deltarune!" "Nasaan ang Deltarune!". Tila naroon ang mga tao para sa isang bagay at isang bagay lamang. Isang maliit na aso ang lumabas mula sa lupa na may bulaklak sa ibabaw ng ulo nito at doon nila nalaman, Deltarune ay darating 'Bukas'. Mapagmahal na pinangalanang 'Deltajune', ang pinakabagong yugto ni Toby Fox sa serye ng episodic na Deltarune ay inilabas ang ikalimang kabanata nito noong Hunyo 24. Naka-angkla sa paligid ni Asgore at ng kanyang tindahan ng bulaklak, ang 'Kabanata Limang 'ay Namumulaklak' na may mga sanggunian sa Undertale, kakaibang mga character, at siyempre, isang hindi kapani-paniwala na soundtrack.
Kasunod ng mga kaganapan ng Deltarune Kabanata Apat, ang Kabanata Limang ay nagsisimula sa paggalugad nina Susie at Kris sa pagdiriwang ng bayan, kumpleto sa isang Ferris Wheel at Ice Cream Stand na pinamamahalaan ng sikat na Sans at isang Portrait Booth na pinamamahalaan ni Temie (ang tunay na buhay na pangmatagalang collaborator ng Fox, na inilalarawan bilang isang cartoonish na aso.) Sa pagtatapos ng araw sa peryahan, napansin ng dalawa na ang tindahan ni Asgore ay nagsimulang maglabas ng malalaking ulap ng usok, na nagpapahiwatig na ang isa pang Madilim na Fountain ay nilikha at maaaring nasa panganib siya. Pumasok sina Susie at Kris sa Madilim na Mundo sa pamamagitan ng backdoor ng tindahan ng bulaklak na ngayon ay nababalot at nakipagkita sa matamis na Prinsipe Ralsei upang isara ang Fountain at iligtas si Asgore.
Ang Kabanata Limang ay isang kakaiba at nakakatuwang karanasan na madaling i-play sa isa o dalawang pag-upo. Ang pangunahing kalaban ng episode, Flowery, ay isang anime style flower-man hybrid na ganap na boses na kumilos sa pamamagitan ng Fox, na kung saan ay isang bagong karagdagan sa serye bilang tradisyonal, character ay binibigyan ng 8-Bit boses at paminsan-minsan ilang mga linya ng boses. Ito ay isang mahusay na pagpipilian at talagang binuhay nito si Flowery bilang isang over the top at makulay na kalaban. Masaya ang bawat pakikipag-ugnayan sa kanya at, kahit na binigyan ako ng pagpipilian na patayin ang mga voice over, hindi ko ginawa. Ang kanyang pagpapakilala sa kabanata ay nahuli ako nang buo habang ang isang anime cutscene ay nag-intercut sa 2D gameplay na may lagda na linya ni Flowery na 'Sorry to keep you waiting!' na nagpapahayag ng kanyang pagpasok.
Ang isa sa mga pinaka-natitirang tampok ng kabanatang ito at, sa lahat ng gawain ni Fox, ay ang soundtrack. Mula sa simula hanggang sa katapusan, ang bawat kanta na itinampok ay isang hit. Ang 'Running Sky', isa sa mga huling track sa laro ay nagbibigay pugay sa mga klasikong soundtrack ng Mega Man at isang tagumpay. Si Fox ay palaging isang hindi kapani-paniwala na kompositorDeltarune at binigyan siya ng isang platform upang ipakita ang kanyang talento sa isang malikhain at makabagong paraan. Ang kapaligiran at pagkukuwento ay pinakamahusay din sa kabanatang ito at nang walang masyadong maraming mga spoiler, nakikita natin ang pagpapatuloy ng 'kakaibang ruta' o 'ruta ng snowgrave' na nakita sa Kabanata Dalawa at ang Fox ay tunay na nag-aaral sa kuwentong inspirasyon ng Twin Peaks sa pagkawala ng kapatid na babae ni Noelle na si Dess at ang misteryo ng kung ano ang nasa kabila ng lawa sa labas ng bayan.
Ang isa pang aspeto na talagang nagtrabaho nang maayos ay ang paggamit ng platforming sa buong. Sa bawat kabanata, pinalawak ng Deltarune ang gameplay nito sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga bagong variant ng kaaway, mga puzzle, at ngayon, mga elemento ng 3D platforming. Ito ay palaging isang gamutin at nangangahulugan na ang bawat Kabanata ay may bagong 'pag-ikot' sa pisikal na gameplay, na hindi kailanman napapagod o nauubos ang sarili. Tulad ng inaasahan sa mga laro ng Fox, ang mga nakatagpo sa mga kaaway ay maaaring maging mahirap, gayunpaman, patas ang mga ito. Maliban sa isang pag-atake mula sa lihim na boss na hinihiling ng mga manlalaro na muling gawin, walang isang pag-atake o laban sa kabanata ang nadama na hindi makatarungan o imposible. Sa katunayan, ang huling boss ay talagang kasiya-siya sa kabila ng pagtaas ng kahirapan at talagang kapaki-pakinabang ang pagkatalo sa kanya!
Sa paglabas ng bawat kabanata, malinaw na lumalaki ang kumpiyansa ni Fox sa kanyang trabaho at mahusay na makita kung gaano nakikipag-ugnayan ang kanyang mga tagahanga at pinahahalagahan ang kanyang trabaho. Hindi pa rin kami sigurado sa petsa ng paglabas para sa ikaanim na kabanata sa serye dahil sa pagtatapos ng mga kredito ng laro, walang indikasyon ng isang taon o buwan lamang ng isang screen na 'To Be Continued'. Sa kanyang Mga Newsletter sa pamamagitan ng Fangamer gayunpaman, ipinaliwanag ni Fox na ang pag-unlad sa Kabanata Anim ay talagang maayos at hindi ito magiging hindi makatotohanan kung ang trabaho sa Kabanata Pito ay magsisimula sa pagtatapos ng taong ito. Hindi nakakagulat na ang Deltarune ay nagiging, napakabilis, isa sa pinakamatagumpay at pinakamahusay na nagbebenta ng mga indie game sa lahat ng oras at iyon ay isang karapat-dapat na tagumpay para sa Fox.







