Halos dalawang linggo na ang nakalilipas mula nang dumating ang Crimson Desert sa PC, PS5, at Xbox Series X / S at sa ngayon ang laro ay tila naging isang napakalaking tagumpay para sa developer na si Pearl Abyss.
Kasunod ng isang bahagyang mabatong pasinaya dahil sa ilang magkasalungat na mga tampok at elemento ng disenyo, ang Crimson Desert ay nagbago at umunlad sa isang mabilis na rate, at ngayon ang mga tagahanga ay tila napaka, napakasaya sa laro na ipinakita.
Matapos lumipat ng ilang milyong kopya halos kaagad, medyo matagal bago naabot ang tatlong milyong naibentang milestone, at gayundin, mas matagal bago naabot ang apat na milyong marker. Ngunit nangyari ito at kinumpirma ito ni Pearl Abyss sa isang post sa social media.
"Crimson Desert ay naibenta sa pamamagitan ng 4 milyong mga kopya sa buong mundo. Salamat sa lahat ng mga Greymanes na naging bahagi ng paglalakbay na ito kasama namin at para sa lahat ng iyong hindi kapani-paniwala na pagmamahal at suporta. "
Ang tanong ngayon ay kung ang Crimson Desert ay maaaring umabot sa limang milyong kopya na naibenta sa loob ng unang buwan nito, isang gawain na mayroon itong halos dalawang linggo pa upang maisakatuparan.