Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
review
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Darating ang bukas, at ang Sandfall Interactive ay nagbibigay sa akin ng pag-asa para sa isang mas maliwanag na hinaharap.

HQ

Clair Obscur: Expedition 33 ay isa sa mga pinakadakilang halimbawa ng isang pagpupulong ng laro at madaling lumampas sa mga inaasahan sa kamakailang memorya. Mga 30 katao ang gumawa ng larong ito. Isang maliit na bahagi ng bilang ng mga empleyado na nakikita mong nagtatrabaho sa karamihan ng mga laro ng AAA ngayon. Maaari mong asahan ang mga shortcut, ngunit nais ng Sandfall na ipakita na hindi nito kailangan ang alinman sa mga ito, at hamunin ang aming mga pananaw sa kung ano ang maaaring makamit ng isang mas maliit na koponan.

Sa pamamagitan ng purong graft at ambisyon, ginagawa iyon ng Clair Obscur: Expedition 33. Ang premise, ang kuwento, ang natitirang mga visual na nagsasama sa nakakatakot na magandang soundtrack, lahat ay may isang Sekiro-meets-JRPG gameplay loop na nagpapatunay na kasiya-siya tulad ng hitsura nito sa mga trailer. Ito ay isang laro na parang tumalon mula sa mga pangarap ng isang tech demo sa aming buhay, at palagi akong pinasabog nito sa mga oras na ginugol ko dito.

Clair Obscur: Expedition 33Clair Obscur: Expedition 33

Nang una kong suriin ang larong ito noong nakaraang taon, ito ay hands-off, na naging sanhi ng pag-aalinlangan ko sa pag-iwas at pag-parry-based na loop, isang bagay na halos hindi gaanong pinababayaan ng kadalubhasaan ng demo player. Ito ang tinapay-at-mantikilya ng isang labanan sa Clair Obscur: Expedition 33, dahil bagama't maaari kang manalo sa isang digmaan ng pag-urong sa mas madaling mga kahirapan, nawawala ka sa kung ano ang talagang nagpapaningning sa labanan kung hindi mo na kailangang gawin ang aktibong elemento nito. Ilang mga laro ang malapit sa kasiyahan ng pagiging isang parry god sa Sekiro: Shadows Die Twice, ngunit ipinagmamalaki ni Clair Obscur: Expedition 33 ang nakatayo sa tabi nito. Ang mga animation ng labanan ay kamangha-manghang lahat-ikot, dynamic at likido na may sapat na mga epekto upang iparamdam sa iyo na parang hindi mo lang pinindot ang isang solong pindutan upang lumikha ng gayong patayan.

Ito ay isang patalastas:

Ngunit, kapag bumabagal ang oras, at nakakakuha ka ng isang malaking counterattack salamat sa iyong sariling kasanayan at tiyempo, ang epekto ay nararamdaman na mas mabigat, na nagpapahintulot sa mga sandali kung saan pakiramdam mo ay talagang nalampasan mo ang sangkatauhan habang lumabas ka mula sa isang boss encounter nang walang gasgas. Ang lalim ng labanan ay higit pa sa pagpindot lamang sa tamang pindutan sa tamang oras, bagaman, tulad ng sa Pictos, mga katangian at mga puntos ng Lumina malaya kang bumuo ng bawat miyembro ng Expedition 33 hangga't gusto mo. Ang mga puno ng kasanayan ay nagtuturo sa iyo sa ilang direksyon, kaya hindi ka naiwan na scratching ang iyong ulo. Si Lune ay maaaring magpakadalubhasa sa paggamit ng isang tiyak na uri ng mga elemental spell, halimbawa, o ang Sciel ay maaaring gumana bilang isang buffer para sa party. Ang iba't ibang uri ay isang pulutong ng masaya upang maghukay sa pamamagitan ng, kahit na sa mga oras na ito pakiramdam tulad ng isang bit masyadong maraming Pictos, na may ilan na malinaw na nagwagi sa iba.

Clair Obscur: Expedition 33

Bukod sa pagpatay sa iba't ibang hukbo ng mga Nevron na ginawa ng Paintress, maraming galugarin na dapat gawin sa Clair Obscur: Expedition 33. Ang mundo ay nahahati sa dalawang mapa. Ang overworld ay napakalaki at nagbibigay-daan sa iyo upang maglakbay ng malalaking distansya sa tulong ng napakalaking balloon man na si Esquie, na nagdadala sa iyo sa mas maliit, mas detalyadong mga lugar kung saan walang mapa o compass at kailangan mong umasa sa iyong sariling katalinuhan. Ang paggalugad ay hindi kapani-paniwalang kapaki-pakinabang sa Clair Obscur. Palaging may isang sulok o landas sa gilid na nagkakahalaga ng pagtingin, na may mga puzzle, journal mula sa iba pang mga Ekspedisyon, at higit pa na matatagpuan. Ito ay palaging isang treat upang makakuha ng nawala sa parehong overworld at mga antas higit sa lahat dahil sa mga breath-taking visual kumalat sa buong laro. Muli, parang ang isang napakarilag na tech demo o isang solong piraso ng konsepto ng sining ay naging isang buong pakikipagsapalaran at nahihirapan akong maunawaan kung paano ito ginawa ng isang maliit na koponan. Ang visual na istilo ay nagpapanatili ng isang realismo na may halong kakaiba sa mundo ng Clair Obscur na napaka-infatuating upang tingnan. Paulit-ulit kong tinitingnan ang paligid ng kapaligiran sa isang bagong antas, dahan-dahan na nagwawalis dito na parang naglalaro ako ng demo sa entablado ng E3.

Ang kahusayan sa mga visual ay tumutugma at marahil ay nalampasan pa ng tunog sa Clair Obscur: Expedition 33. Ang soundtrack ay tulad ng matamis na pulot na ibinuhos sa iyong tainga - minus ang malagkit - at ang star-studded voice cast ay nagdadala ng kanilang lahat sa kuwentong ito upang bigyan ito ng bigat at damdamin na kailangan nito upang magtagumpay. Ang salaysay ng Clair Obscur: Expedition 33 ay parang sentro ng buong laro, at sa kabutihang palad ay naaayon ito sa intriga na unang ipinakita ng konsepto nito. Ang Sandfall Interactive ay naging walang paumanhin na matapang sa kuwentong ito, na nakatayo nang matatag sa pangitain nito at naghahatid ng isang bagay na nararamdaman na ganap na natatangi. Ang nagsisimula bilang isang simpleng paghahanap upang ibagsak ang isang mapang-aping nilalang na pinipilit ang lahat na mamatay nang bata ay lumiliko sa mga direksyon na hindi mo naisip noon, pinapanatili ang kuwento sa harap at gitna, sa halip na isang bagay lamang na babalikan mo paminsan-minsan pagkatapos i-clear ang lahat ng kalapit na nilalaman ng gilid.

Ito ay isang patalastas:
Clair Obscur: Expedition 33Clair Obscur: Expedition 33

Hindi ibig sabihin nito na mapurol ang side content. Ito ay anumang bagay ngunit. Inaasahan ko ang ilang dagdag na boss, marahil ang kakaibang bagong antas na may tuldok dito at doon. Hindi ko inaasahan ang isang serye ng mga minigame sa beach, isang side quest upang masubaybayan ang mga nawawalang maliliit na papet na kilala bilang Gestrals, at isang walang katapusang tore. Ito ang mga bagay na iyon, na sinamahan ng mahusay na karanasan ng natitirang bahagi ng laro, na nagtataas ng Clair Obscur: Expedition 33 mula sa puspos na tubig ng mga paglabas ng paglalaro ngayon at hanggang sa banal na lupa. Ito ay para sa sarili nitong estilo ng RPG kung ano ang Baldur's Gate III ay para sa mga CRPG. Kung kailangan kong pumili ng ilang maliliit na punto ng isyu, mai-highlight ko lamang ang mas mababang mga kaaway na nagiging walang kabuluhan habang umuunlad ka, at habang ang mga boss battles ay nagiging mas epic at grandiose, ang pagpatay ng mga grunts ay nagsisimulang pakiramdam nang higit pa at mas tulad ng, mabuti, grunt work, ipagpalagay ko. Kung hindi, hindi ka talaga maaaring humingi ng higit pa mula sa Sandfall Interactive.

Ang Clair Obscur: Expedition 33 ay isang napakalaking laro na nagtakda ng isang bagong pamantayan para sa mga RPG, ang mga ambisyon ng mas maliit na mga koponan, at mga karanasan sa AAA sa pangkalahatan. Ito ay isang madaling laro ng taon kandidato kung ako ay nakakita ng isa. Isang mahusay na kuwento na ipinanganak mula sa isang pambihirang konsepto. Ang labanan na parang epiko at kapaki-pakinabang tulad ng hitsura ng mga visual, na itinakda sa backdrop ng isa sa mga pinaka-hindi malilimutang soundtrack ng mga nakaraang taon ay ginagawang Clair Obscur: Expedition 33 isang laro na hindi ko maiwasang inirerekomenda. Ang Sandfall Interactive ay naghatid ng isang bagay na tunay na espesyal, na sana ay humantong sa isang pagsabog ng inspirasyon sa buong industriya.

09 Gamereactor Pilipinas
9 / 10
+
Kasiya-siyang labanan, mahusay na pagkukuwento, magandang soundtrack at visual, mahusay na nilalaman sa gilid
-
Ang pangunahing loop ay maaaring maging medyo walang kabuluhan, isang labis na dami ng loot na maaaring magulo sa mga menu
overall score
ay ang aming network score. Ano ang iyo? Ang network score ay ang average ng score ng bawat bansa

Mga kaugnay na teksto

Clair Obscur: Expedition 33 Score

Clair Obscur: Expedition 33

REVIEW. Sinulat ni Alex Hopley

Darating ang bukas, at ang Sandfall Interactive ay nagbibigay sa akin ng pag-asa para sa isang mas maliwanag na hinaharap.



Nagloload ng susunod na content