Skip to main content
Review Chronicles of the Wolf

Chronicles of the Wolf

Sina Castlevania at Zelda ay maghaharap sa bagong Chronicles of the Wolf. Sinusubukan namin upang makita kung ang indie title na ito ay isang bagay na i-play ngayong tag-init...
Joakim Sjögren Na-update 4 Hulyo 2025

Nang i-flag ng editor na si Jonas Mäki na ang isang bagong takdang-aralin sa pagsusuri ay paparating, napukaw nito ang aking pagkamausisa. Kapag ito ay naka-out na maging isang laro na tinatawag na Chronicles of the Wolf, isang tila maputla kopya ng Castlevania, gayunpaman, ang aking gana sa pagkain ay bumaba nang malaki. Ang huling ilang taon ay puno ng mga pakikipagsapalaran sa Metroidvania, at ang ideya na ang Chronicles of the Wolf ay magiging anumang bagay maliban sa isang katamtaman na pamagat ay mukhang malungkot bago. Isipin ang aking sorpresa, kung gayon, kapag ang murang pixelated romp na ito ay naging isang mahusay na ginawa na aksyon na puno ng mga lihim at kagiliw-giliw na mga elemento na hindi lamang kumukuha ng inspirasyon mula sa mga higante ng genre, ngunit nagdaragdag din ng mga karagdagang elemento upang lumikha ng isang natatanging karanasan.

Sa sandaling magsimula kang maglaro ng Chronicles of the Wolf, malinaw na tiningnan ng developer na Migami Games ang Super Castlevania IV nang isang beses o dalawang beses. Dahil ang pangunahing tauhan ay gumagalaw na may parehong matigas na animation na ginawa ni Simon Belmont noong 1991 at marami sa mga kapaligiran ay tila kinuha nang direkta mula sa klasikong SNES na pinag-uusapan, at paminsan-minsan ay amoy plagiarism. Karamihan sa gameplay ay humiram din nang husto mula sa pamagat ng bampira ng Konami, ngunit sa halip na pumili lamang mula sa nabanggit na klasikong Super Nintendo, mayroon ding mga bahagi mula sa mas tanyag na obra maestra Castlevania: Symphony of the Night.

Maraming kadiliman at kalungkutan.

Pagkuha sa papel na ginagampanan ng isang batang kabalyero na nagngangalang Mateo Lombardo, ito ay ang iyong trabaho upang siyasatin ang ika-18 siglo Pranses kanayunan pagkatapos ng isang kahila-hilakbot na hayop ay nagsimulang mag-rampage sa pamamagitan ng mga nayon at bayan. Sa sandaling doon, gayunpaman, ang mga bagay ay mabilis na magkamali, at sa halip na manghuli lamang ng isang nakakatawang halimaw, kailangan mong malutas ang mga misteryo ng pagpatay at mapa kung saan nagmula ang kasamaan. Ang kuwento mismo ay tiyak na hindi karapat-dapat sa anumang mga parangal, ngunit nagdaragdag ito ng sapat na kaguluhan upang mapanatili ang iyong interes sa buong paglalakbay.

Ang pagbisita sa mga nayon ay kinakailangan upang magbukas ng mga bagong avenue.

Ang isang kapana-panabik na aspeto, gayunpaman, ay ang studio ay isinama ang isang pares ng mga mas magaan na elemento ng pag-play ng papel na lubos na nakapagpapaalaala sa medyo kakaibang hiyas Ang Legend of Zelda II para sa NES. Dahil tulad ng sa iba pang mga matagal nang laro ng Link, kailangan mong bisitahin ang iba't ibang mga nayon at makipag-usap sa mga tao upang maisulong ang kuwento. Wala pa rin itong nagawa dati, ngunit kung saan ang karamihan sa mga modernong laro ng Metroidvania ay umaasa lamang sa mga bagong kakayahan upang buksan ang mga bagong daanan, sariwa ang pakiramdam na may mga alternatibong solusyon upang lumipat patungo sa mga kredito.

Chronicles of the Wolf ay hindi ang pinakamahabang laro na tatalakayin mo sa taong ito, ngunit maaari kang makakuha ng maraming oras ng libangan mula dito depende sa kung paano mo pipiliin na maglaro. Ang pagkuha lamang ng pinakamasamang pagtatapos, halimbawa, ay hindi kailangang tumagal ng higit sa ilang oras, ngunit kapag nalutas mo lamang ang isang pares ng mga puzzle na magbubukas ang laro. Para sa aking sariling bahagi, nag-clock ako sa loob lamang ng labindalawang oras, at sa isang tag ng presyo na £ 16.99, ito ay isang abot-kayang pakikipagsapalaran na hindi nag-drag sa masyadong maraming habang maraming mga lihim upang mahanap para sa mga interesado sa pagkuha ng higit na halaga para sa kanilang ginugol na pennies.

Simple lang ang laban, pero nakakaaliw.

Dahil sa kabuuan, sasabihin ko na ang Chronicles of the Wolf ay isang napakahusay na ginawa na laro ng Metroidvania, kung saan ang lahat ng inaasahan mo mula sa genre ay kinakatawan sa isang paraan o iba pa. Ang graphics ay maganda, ang gameplay ay mabuti, at ang musika ay kaakit-akit mula sa unang nota hanggang sa huli. Ang tanging negatibong bagay na dapat kong sabihin ay ang mga boss ay maaaring maging mas mahusay dahil karamihan sa kanila ay sumusubok sa iyong kakayahang bumili ng mga inuming pangkalusugan sa halip na mag-alok ng anumang kapana-panabik na gameplay. Ang isa pang kakaibang bagay ay sa ilang mga lugar sa buong laro mayroong tinatawag na 'Death Rooms' kung saan kailangan mo lamang pumasok sa threshold upang harapin ang isang screen ng Game Over. Hulaan ko ang konsepto ay naroon upang suntukin ang manlalaro sa ilong at bigyang-pansin ka, ngunit kapag naranasan mo na ang ilang mga ito, nagiging mas nakakainis ang mga ito kaysa sa kapansin-pansin na kawili-wili.

Kung, sa kabilang banda, gusto mo ang mahusay na ginawa Metroidvania pakikipagsapalaran ng lumang paaralan, pagkatapos ito ay ang iyong rekomendasyon upang bigyan Chronicles of the Wolf isang matapat na subukan. Maaari kang makaranas ng ilang magaspang na gilid at kakaibang mga desisyon sa disenyo dito at doon, ngunit sa pangkalahatan makakakuha ka ng isang pamagat na nagpapaalala sa iyo ng maraming kasagsagan ng genre kung saan ang mga gothic castle at bloodsucking vampire ay ang pinakamainit na bagay sa merkado.

Ang mga boss ay mukhang kamangha-manghang, ngunit nag-aalok sila ng isang patag na hamon.

7
Maganda sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Mahusay na ginawa Metroidvania pakikipagsapalaran, mahusay na musika, magandang gameplay, maraming mga lihim upang matuklasan
Mga kahinaan Medyo pamilyar ang pakiramdam, masasamang boss, kakaibang desisyon sa disenyo
Puntos ng network Katamtaman mula sa 22 edisyon ng Gamereactor
7.0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Buong profile 12 nailathalang artikulo
7
Maganda Puntos ng network sa 22 edisyon
Detalye ng laro
Developer Migami Games
Producer PQube Games
Petsa ng release 19 Hunyo 2025
Genre Adventure
Mga platform
PC Xbox One Xbox Series X
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.