Capcom: "Mataas ang posibilidad ng Pragmata sequel"
Sa loob lamang ng tatlong buwan, nakabenta na ang Pragmata sa 2.5 milyong kopya, at iniisip na ng Capcom na maaaring maging isang "pillar franchise at pangmatagalang pinagkukunan ng kita."
Ngayong linggo, inilabas ng Capcom ang quarterly report nito, na, gaya ng dati, ay halos puro magagandang balita. Kabilang dito ang kumpirmasyon na ang unang bahagi ng bagong Pragmata game series, na inilabas noong Abril, ay lumampas na sa 2.5 milyong kopya na naibenta.
Napakalakas ng mga numerong ito kaya maaaring isipin ng iba na gusto pa ng Capcom na dagdagan pa ang serye, at malamang na susunod na hakbang ang sequel. At tila iyon ang mangyayari, dahil iniulat ngayon ng Bloomberg na sinabi ni Capcom CEO Yoshikazu Shimauchi na "mataas ang posibilidad ng sequel" at na ang Pragmata ay nasa magandang posisyon upang maging isang "haligi ng prangkisa at pinagkukunan ng pangmatagalang kita."
Bukod sa pagiging nakakaaliw na action-adventure (basahin ang aming review dito), naniniwala ang Capcom na ang mahusay na naisulat at kaakit-akit na android na si Diana ay isa sa mga dahilan kung bakit sumikat ang laro.





