Labindalawang taon na ang nakalipas mula nang huli akong maglaro ng Bravely Default para sa Nintendo 3DS, at sa likod ng kakaibang pamagat na iyon ay isang medyo tradisyonal na laro ng papel na ginagampanan ng Hapon na may isang ganap na kahanga-hangang sistema ng labanan. Pagkatapos ng lahat ng oras na ito, natagpuan ko ngayon ang Bravely Default Flying Fairy HD Remaster na maging isang medyo nostalhik na muling pagsasama dahil inilabas na ito para sa Switch 2 sa remastered form.
Itutuon ko ang pagsusuri na ito lalo na sa kung ano ang naiiba sa bersyon na ito mula sa orihinal (ang pagsusuri na maaari mong basahin dito), ngunit nang ang Bravely Default ay orihinal na inilabas sa Japan noong 2012, ito ay may ambisyon na lumikha ng isang klasikong Final Fantasy, at sa katunayan ang laro ay orihinal na tinawag na Final Fantasy: 4 Heroes of Light 2, ngunit binago ang pangalan nito sa panahon ng pag-unlad. At ito ay kapansin-pansin, sa mabuting paraan. Walang mga uso at gimik na hinahabol at sa maraming paraan ito ay parang Final Fantasy kaysa sa alinman sa mga kamakailang laro sa serye. Gusto kong tawagin itong isang liham ng pag-ibig sa mga lumang pamagat ng Square Enix.

Ang lahat ng mga tagahanga ng klasikong Final Fantasy ay may isang bagay na aasahan.
Ang kuwento nina Tiz, Agnes, Ringabel at Edea ay puno ng mga sangkap na tiyak na maaalala ng mga may karanasan sa Final Fantasy pixelera: apat na bayani (pagiging isang binata na may responsibilidad ng mundo sa kanyang mga balikat kalaunan), mga kristal at isang mundo sa bingit ng kapahamakan. Ito ay ligtas, ngunit hindi kailanman boring salamat sa mahusay na nakasulat na dialogue, hindi inaasahang twists at malakas na pag-unlad ng character. Mabilis kong naaalala kung bakit nagustuhan ko sina Ringabel at Edea, na ang mga personal na salungatan at matalinong linya ay nagpapagaan sa kung hindi man ay medyo seryosong tono.
Ito ay sa labanan na ang Bravely Default ay talagang nagniningning at ito ay higit sa lahat para dito na ang laro ay kaya acclaimed sa oras. Ang mga developer ay nagtatapon ng isang sistema na ganap na lumiliko ang paraan na karaniwang iniisip mo tungkol sa labanan sa genre na baligtad. At napakatalino nito kaya mahirap bumalik sa anumang bagay kung wala ito. Ang twist ay ang bawat character sa iyong party ay maaaring "humiram" ng mga pag-ikot sa hinaharap o "i-save" ang kanilang mga kasalukuyang pag-ikot. Nangangahulugan ito na, kung sa tingin mo ay maaari mong walisin ang kaaway kaagad, maaari kang gumastos ng hanggang apat na rounds nang sabay-sabay Boom, boom, boom. Ngunit mali ka ba? Buweno, pagkatapos ay tumayo ka roon, hindi makakilos, habang ang kaaway ay makakakuha ng apat na pag-ikot upang durugin ka. At ang Bravely Default ay hindi isang partikular na madaling laro, kaya maaari itong talagang gastos sa iyo.

Ang sistema ng labanan ay isa sa mga tunay na highlight, ngayon mas mahusay kaysa dati.
Ngunit gumagana rin ito sa kabaligtaran. Kung pipiliin mong maglaro nang depensa at bumuo ng mga round, ang iyong mga character ay makakakuha ng isang mode ng pagpapalakas ng pagtatanggol at kapag sa palagay mo ay tama ang oras, maaari kang sumabog sa isang buong baterya ng mga pag-atake. Apat na character, apat na rounds bawat isa, iyon ay labing-anim na pagsabog sa isang hilera! At ito ay kaya kasiya-siya na ito ay dapat na halos ilegal.
Pagkatapos ay ilagay ang isang napakahusay na sistema ng trabaho na nagbibigay-daan sa iyo na pagsamahin ang dalawang magkakaibang klase, ihalo ang mga kasanayan at bumuo ng iyong sariling mga diskarte (bahagyang katulad ng Final Fantasy V ) at ito ay nagiging talagang nakakahumaling. Gusto mo bang ang iyong healing mage ay makapaghagis din ng mga espada na may mahiwagang kapangyarihan? O ang iyong magnanakaw ay may access sa madilim na magic? Walang problema. Ang kalayaan ay kahanga-hanga, at nagbibigay ng gantimpala sa pagkamalikhain, at ginagawang masaya na mag-tinker sa mga character.

Kung may overworld na may mga airship?
Kaya ano ang tungkol sa remaster mismo? Buweno, ito ay dalawang screen na nagiging isa, at hindi maikakaila na may ilang pagkakaiba sa pagganap sa pagitan ng Nintendo 3DS at Switch 2. Ang gawaing remaster ay mailarawan lamang bilang banayad, na hindi ganap na isang papuri. Ang mga background ay maganda ang pininturahan ng kamay at tila ginawa muli para sa mas mataas na resolusyon. Bagaman ang estilo ay simple at malinaw na nakapagpapaalaala sa orihinal na Nintendo 3DS, hindi ito kailanman primitive at ang bahagyang mas simpleng graphics ay ginagawang mas malinaw at hindi gaanong nakakapagod, na pinahahalagahan ko. Gusto ko rin na makikita mo pa rin ang pinagmulan ng laro at maganda para sa akin na naglaro ng orihinal na makilala ang mga ito. Ang mga modelo ng character ay na-overhaul din, bagaman ang animation work ay maaaring mabigyan ng higit na pag-ibig. Pagkatapos ang dalawang screen ng orihinal na release ay matalino na na-deploy dito na may mga tampok na inilipat sa paligid at mga nakatagong menu na idinagdag. Mayroong kahit na mga menor de edad na kagandahan tulad ng kakayahang tumakbo nang walang pagpindot sa pindutan at isang Pagalingin ang Lahat, na sa kabuuan ay mahusay na kalidad ng buhay.
Nais ko ring i-highlight ang soundtrack (na binubuo ng Revo), na kung saan ay ganap na napakahusay para sa Nintendo 3DS na may lahat ng bagay mula sa bombastic na mga tema ng labanan hanggang sa melancholic piano piraso. Ang pakikinig nito sa de-kalidad na stereo format ay talagang isa sa mga highlight ng remaster na ito, at kusang iraranggo ko ito bilang isa sa mga pinakamahusay na kailanman kapag pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga larong papel na ginagampanan ng Hapon.

Ang mga mini-game ay may mga layout ng mouse at ang pinakamalaking solong makabagong-likha, ngunit sa kasamaang palad hindi sila mahusay.
Sa kasamaang palad, wala nang iba pang bago sa remaster na ito, na medyo napaka-spartanly na dinisenyo. Bravely Default Flying Fairy HD Remaster ay hindi nag-aalok ng bagong materyal maliban sa dalawang mini-laro na ginagamit upang i-unlock ang pera para sa isang uri ng microtransaction (walang tunay na pera ay ginagamit, kaya maaari kang magpahinga sigurado). Ang mga ito ay tinatawag na Luxencheer Rhythm Catch at Ringabel's Panic Cruise, ang una ay isang mas simpleng laro na nakabatay sa ritmo at ang huli ay nagpapahintulot sa iyo na mag-pilot ng isang airship. Ang parehong ay batay sa paggamit ng Joy-Con 2 bilang mga daga, ngunit may maliit na gantimpala at samakatuwid ay maraming paggiling kung nais mong i-unlock ang lahat. Isang diskarte na hindi ko lubos na ibinebenta, dahil gusto kong gugulin ang oras ko sa pagganap ng papel at hindi paulit-ulit na pagpapatakbo ng mga minigame.
Ngunit pa rin. Ang katotohanan na talagang nag-abala akong maglaro sa pamamagitan ng isang 13-taong-gulang na role-playing game na nakakuha din ng dalawang magagandang karugtong, ay nagsasabi ng isang bagay tungkol sa kung gaano nakakaaliw ang Bravely Default Flying Fairy HD Remaster talaga. Oo naman, maaari itong gumamit ng ilang bagong nilalaman at kung ano ang kaunti ay sa kasamaang-palad ay hindi masyadong maganda, ngunit pinag-uusapan pa rin natin ang tungkol sa isang nangungunang pakikipagsapalaran na magugustuhan ng mga tagahanga ng mga klasikong laro ng papel na ginagampanan ng Hapon. Dapat mo bang bilhin ang larong ito?

Ang kuwento ay nakakagulat na malalim at mahusay na nakasulat.
Sa palagay ko mayroong dalawang sagot. Kung na-play mo na ang orihinal, dapat mo talagang mahalin ito upang muling patakbuhin ito, dahil ang mas mataas na resolution at mas mahusay na likido ay ang tanging tunay na makabagong-likha - ngunit kung hindi mo pa ito nilalaro at gusto mo ang mga laro ng papel na ginagampanan ng Hapon... Pagkatapos ito ay isang walang-brainer. Bravely Default Flying Fairy HD Remaster ay talagang isang konserbatibong rehash, ngunit ito ay isang kahanga-hangang pakikipagsapalaran sa core nito na humahawak pa rin ng maayos ngayon.



