Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
review
Arcadia Fallen II

Arcadia Fallen II

Itinapon ni Claus ang kanyang sarili sa pinakahihintay na sumunod na pangyayari mula sa Danish studio na Galdra Studios.

HQ

Kung mayroong isang bagay na gusto ko sa mga laro, ito ay isang magandang kuwento. Talagang ginagawa nito ang lahat ng pagkakaiba. Kung ang gameplay at kuwento ay hindi magkakasama nang walang putol, hindi ako makapagbibigay ng pinakamataas na marka, ngunit ang isang magandang kuwento ay maaaring magdala sa akin ng malayo at makaligtaan ko ang ilang mga kapintasan sa daan. Gayunpaman, hindi ko pa talaga itinapon ang aking sarili sa tinatawag na genre ng visual novel, na, para sa akin, ay walang iba kundi isang magarbong pagtatanghal ng PowerPoint. Mga static na imahe, isang kahon sa ibaba kung saan isinasalaysay ang kuwento, at mga digital na karton na gupit-out na inililipat depende sa kung sino ang nagsasalita. Sa aking isipan, hindi iyon ang pinaka-kapana-panabik na bagay na maiisip.

Gayunman, aaminin ko na nagbago ang isip ko matapos maglaro ng Arcadia Fallen II, na binuo ng Danish studio na Galdra Studios, dahil ang kuwento ay talagang gumagana nang napakahusay at nakakahimok sa sarili nitong karapatan, at ang laro ay gumagawa ng isang bagay na hindi lubos na mapamahalaan ng iba sa genre na sinubukan ko.

Isang nakakatawang maliit na anekdota upang magsimula sa: ang laro ay nasa Ingles, at gayon din ang pag-arte ng boses, ngunit karamihan sa mga pangalan ay Danish. Nakakatawa na marinig ang mga pangalang tulad nina Puk, Elias at Miss Honning na nagsasalita sa wikang Ingles. Parang medyo kakaiba ang pinaghalong Danish at Ingles.

Ito ay isang patalastas:

Tulad ng nabanggit, ang Arcadia Fallen 2 ay isang visual na nobela, na kung saan ay mahalagang isang interactive na libro na nagbubukas sa harap mo nang paunti-unti. Sa ilang mga laro walang mga pagpipilian, ngunit dito maaari kang gumawa ng isang buong host ng mga pagpipilian na may mas malaki o mas maliit na impluwensya sa kuwento. Kung ikaw ay nasa ligaw na pagkilos, pawis na paghabol sa kotse at mga bagay na patuloy na gumagalaw, malamang na hindi ito para sa iyo. Ngunit kung gusto mo ng isang magandang kuwento at nakakaintriga na mga character, kung gayon ito ay isang bit ng isang smorgasbord.

Arcadia Fallen II

Ang laro ay nagsisimula sa iyong sariling karakter, na nilikha mo sa iyong sarili. Walang gaanong maraming mga pagpipilian, ngunit hindi rin iyon ang pinakamahalagang bagay. Tinawag ko ang aking sarili na Binky, at nagsisimula ka kasama ang iyong mga magiging kaeskwela na sina Nina at Søren. Hindi ko pa nalalaro ang unang laro, kaya kung may mga reperensya, hindi ko na ito nalalaman. Gayunman, parang hindi ito nakakasira ng anumang bagay.

Ang mundo ng Arcadia Fallen II ay isa kung saan ang mga salamangkero ay kinukuha mula sa kanilang mga pamilya bilang mga bata at ipinadala sa mga paaralan upang matutong kontrolin ang kanilang mga kakayahan. Ang magic ay isang bagay na kinokontrol, at ang ilang mga form ay itinuturing na mapanganib. Sa kontekstong ito nakilala namin sina Nina, Søren at ang iyong sariling karakter, kasama si Nina na nalulungkot at nangungulila sa kanyang pamilya mula sa simula. At kahit na sa maagang yugto na ito, nakukuha mo ang isang pakiramdam na ang tatlong ito ay magkakaugnay sa ibang pagkakataon.

Ito ay isang patalastas:

Ang laro pagkatapos ay tumalon pasulong ng ilang taon, sa kapag ikaw ay isang tinedyer sa paaralan na natututo ng iba't ibang mga anyo ng magic. Depende sa iyong kakayahan, iba't ibang mga pagkakataon ang magbubukas sa paglaon sa buhay. Dito nagsisimula ang kuwento, na may mga salungatan na nakapalibot sa mahika at sa mga nais na kontrolin ito.

Arcadia Fallen II

Ang kuwento ay nagsisimula nang tahimik ngunit talagang tumatagal pagkaraan ng ilang sandali, at dapat kong aminin na nagulat ako sa kung gaano ako ka-engrossed. Hindi ako masyadong magaling magbasa sa screen, pero narito ako, nakaupo nang ilang oras nang walang problema.

Minsan, ang ilan sa mga kabataan ay hinahabol ng tinatawag na Alethean Knights, at doon talaga nagsisimula ang laro. Isa sa mga bagay na pinaka-nabighani sa akin ay ang mga karakter. Pati na rin sina Nina at Søren, nakilala mo ang ilang mga bagong character, na lahat ay may kani-kanilang mga kuwento na susundin. Maaari mo ring simulan ang pag-iibigan sa ilan sa kanila, na natural na itinapon ko kaagad.

Nariyan si Puk, na hindi binary at isang mahiwagang mekaniko; Hannah, ang tahimik na librarian na lumiliko out na may kakayahang ng higit pa kaysa sa maaari mong isipin; at ang aking paborito, Cathrine, na nagsisimula off bilang isang bit ng isang mayabang snob ngunit lumiliko out na magkaroon ng isang pulutong ng kabaitan at lalim sa sandaling ikaw ay nagtrabaho sa relasyon ng kaunti.

Ang cool na bagay ay ang lahat ng mga character na ito ay pinagtagpi sa pangunahing kuwento, habang mayroon ding kanilang sariling mga maliliit na kuwento sa gilid. Kaya't mayroon kang ilang mga storyline na tumatakbo nang sabay-sabay, at talagang gumagana ito nang maayos. Ang diyalogo ay talagang mahusay na nakasulat at puno ng katatawanan, at nakakatulong ito nang malaki na ang isang malaking bahagi nito ay tinig. Nagbibigay ito sa iyo ng isang malinaw na kahulugan ng kung sino ang mga character.

Arcadia Fallen II

Lahat ito ay tungkol sa mga pagpipilian. Sa halos bawat pag-uusap, maaari kang pumili kung paano mag-react, at ang mga pagpipilian ay may label na may mga emosyon tulad ng sarcastic, galit o malandi. Ginagawa nitong madali upang i-play ang iyong character sa isang partikular na paraan. Hindi ako lubos na sigurado, gayunpaman, kung gaano kalaki ang mga pagpipiliang ito talagang nagbabago sa kuwento. Kung minsan ay parang binabago nila ang tono nang higit pa kaysa sa aktwal na takbo ng mga pangyayari. Gayunpaman, may ilang mga pagpipilian kung saan malinaw na sinabi sa iyo na mayroon silang mga kahihinatnan, at gumagana ito nang maayos.

At oo, ang aking sariling bahagyang mapang-akit na pagkamapagpatawa ay gumapang, kaya ang aking karakter ay natapos na dumating sa kabuuan bilang isang tinedyer na may talamak na sakit ng tiyan at isang masamang ugali. Ito ay talagang lubos na nakakaaliw.

Kung kailangan kong pintasan ang anumang bagay, mayroong kaunting pag-uulit sa parehong musika at visual na elemento. Paulit-ulit mong naririnig ang parehong mga kanta, at ang mga background ay hindi gaanong nagbabago. Maaari itong maging medyo monotonous sa katagalan. Kung ito ay isang malay-tao na pagpipilian o isang katanungan ng mga mapagkukunan, hindi ko alam, ngunit ito ay isang bagay na napapansin mo.

Sa kabuuan, nagulat ako nang hustoArcadia Fallen II. Madali kong makita ang aking sarili na babalik sa unang laro para lang makuha ang buong kuwento. Kung ikaw ay isang tagahanga ng mga visual novel, ito ay isang talagang magandang pagpipilian na may isang malakas na kuwento, magagandang character at solidong dialogue. Ito ay isang tahimik na laro. Isang laro na nilalaro mo sa isang mainit na tasa ng kape. O tsaa na may kaunting pulot sa loob nito.

08 Gamereactor Pilipinas
8 / 10
+
Ang kuwento ay karaniwang malakas, ang mga character ay kawili-wili, ang dialogue ay masigla at madalas na medyo nakakatawa, at ang sistema ng pagpili ay gumagana nang maayos.
-
Ang mga pagpipilian ay madalas na pakiramdam tulad ng window dressing kaysa sa pagkakaroon ng anumang tunay na epekto; Mayroong maraming pag-uulit at limitadong pagkakaiba-iba, na maaaring makaramdam ng monotonous.
overall score
ay ang aming network score. Ano ang iyo? Ang network score ay ang average ng score ng bawat bansa

Mga kaugnay na teksto

Arcadia Fallen II Score

Arcadia Fallen II

REVIEW. Sinulat ni Claus Larsen

Itinapon ni Claus ang kanyang sarili sa pinakahihintay na sumunod na pangyayari mula sa Danish studio na Galdra Studios.



Nagloload ng susunod na content