Skip to main content
Gamereactor Review ARC Raiders
Review ARC Raiders

ARC Raiders

Ito ay isang paraiso ng kolektor, isang teknikal na kahanga-hangang paglabas, at isang pangmatagalang laro na patuloy na gumuhit sa iyo pabalik para sa higit pa.
GR Staff 8 Nobyembre 2025

ARC Raiders. Wala akong narinig tungkol sa pamagat na ito bago ang simula ng Oktubre sa taong ito, nang inirekomenda ito ng isang matagal nang beterano sa paglalaro at nag-aalala tungkol dito. Madalas ay kasabay ng panlasa ko sa mga laro ang taong iyon, kaya sabik akong naghintay na dumating ang petsa ng paglabas.

Hindi nagtagal para sa isang pangkat ng mga interesadong kaibigan na magtipon din, dahil ang magagandang laro ng multiplayer ay kakaunti at malayo sa pagitan ng taong ito. Ang koponan ay maaari lamang magkaroon ng tatlong miyembro, ngunit pagkatapos ng mga 20 oras ng paglalaro, tila ito ay napaka-angkop, lalo na kung isasaalang-alang ang laki ng mga mapa. Maaari ka ring pumunta sa mga pakikipagsapalaran nang mag-isa, na, marahil nakakagulat, ay napatunayan na isang pagpipilian na magiliw sa manlalaro. Hindi mo kailangang palaging matakot at matakot para sa iyong buhay, dahil batay sa aming karanasan sa ngayon, ang mga grupo ay nakatagpo ng iba pang mga grupo at ang mga solo player ay nakatagpo ng mga indibidwal na adventurer. Ang pangunahing pokus ay tila higit pa sa pagkolekta kaysa sa walang-isip na pagpatay, o marahil ay pinalad lang akong makilala ang mga manlalaro na may katulad na pag-iisip. Ito ay pinaka-maliwanag kapag nakikipaglaban sa isang mas malaking kaaway naARC may mahusay na espiritu ng koponan.

Ang isa pang positibong aspeto ng pagtutulungan ay ang mga nagawa ng mga kasamahan sa koponan ay nai-kredito din sa iyong sariling pagkatao, na binabawasan ang hindi kinakailangang pagiging mapagkumpitensya. Ang isang positibong aspeto na nagkakahalaga ng pagbanggit ay kung nag-aalala ka tungkol sa sapat na iyong mga suplay, halimbawa pagkatapos ng kamatayan, kapag ang lahat ng iyong mga gamit ay nawala, maaari kang palaging pumili ng isang supply kit sa iyong base, na magbibigay sa iyo ng makatwirang kagamitan nang libre. Tiyak na nagdaragdag ito sa kakayahang maglaro.

Ang diwa ng laro ay natural na may kasamang kaunting kaguluhan tungkol sa kung paano mo mahuhulaan ang pag-uugali ng ibang tao at kung anong saloobin ang lalapit sa kanila. Ang aking regular na koponan ay palaging gumagalaw sa paghahanap ng malalaking biktima, at karaniwan ay binabati lang namin ang sinumang manlalaro na nakatagpo namin gamit ang mga handa nang utos. Mayroon ding isang paunang itinakdang utos para sa "huwag magbaril," na isang tanda ng kabaitan, o ito ba ay isang panlilinlang lamang bago hilahin ang gatilyo? Hindi ka maaaring maging sigurado, at ang kaguluhan ay palaging naroroon bilang isang kagiliw-giliw na elemento.

Ang bawat pag-ikot ay may maximum na limitasyon ng oras na 30 minuto, pagkatapos ay sinisira ng isang malaking meteorite ang lahat ng mga pinaka-madamdamin na adventurer na nanatili sa lugar nang napakatagal, maliban kung nagawa nilang maabot ang exit zone. Ang agarang pagkawasak ay tila isang magandang solusyon, sa halip na paliitin ang danger zone, tulad ng sa PUBG, Fortnite, o Vigor, kung saan ang radioactive zone ay mabilis na nagwawalis sa mapa kapag naubusan ng oras. Ang kalahating oras ay maaaring mukhang isang mahabang panahon para sa isang solong pag-ikot sa unang tingin, ngunit ang oras ay madalas na lumilipad habang ginalugad mo ang mga lokasyon,ARC nakikipaglaban sa mga makina, at nakumpleto ang mga misyon para sa mga nilalang na naninirahan sa home base. Maaari ka ring umalis sa lugar anumang oras kung nais mo.

Gusto kong i-highlight ang isang bagay: Bihira akong makatagpo ng ganoong pamilyar na mga kontrol sa isang laro. Ang light tutorial ay tiyak na ibinaba ang threshold para sa mga pangunahing kaalaman bago tumalon sa pagkilos, ngunit kahit na, halos lahat ng mga pag-andar ay madaling malaman. Ang tanging bagay na karapat-dapat ng kaunting pagpuna ay ang pag-navigate ng imbentaryo, dahil hindi ito agad natural at nangangailangan ng mas maraming pag-uulit.

Ang DualSense ay may lahat ng uri ng mga madaling gamiting shortcut na naka-program dito, ngunit natagpuan ko pa rin ang aking sarili na inilipat ang lahat sa aking backpack nang paisa-isa nang madalas. Ang kasakiman ay nagdudulot din ng mga problema, dahil kung minsan ang panganib ay lumilitaw lamang kapag kailangan mong i-unpack ang iyong mga gamit sa mas maliit na mga tambak. Sa kabutihang palad, ang mga manlalaro ay may access sa mga kompartimento na tinatawag na "ligtas na bulsa." Sa pinakamahusay, maaaring magkaroon ng hanggang sa tatlo sa mga ito, at kumikilos sila bilang isang "lifesaver" para sa pinakamahalagang natagpuan kapag ang panganib ay nasa paligid ng sulok.

Hindi ko pa nabigyan ng perpektong marka ang isang laro sa aking Gamereactor reviews, ngunit batay sa aking karanasan sa ngayon, karapat-dapat ito sa ARC Raiders.. Sa teknikal, nakatagpo lamang ako ng mga bug na nakakasira sa laro sa napakabihirang mga okasyon, at malamang na ang mga menor de edad na problema sa pagngingipin ay naayos na sa ilang mga update na inilabas. Hindi madalas na naramdaman mo na gusto mong bumaba sa "kaharian ng pagnanakaw" nang paulit-ulit, makaligtas sa lahat ng mga panganib muli, at bumalik sa iyong planeta na puno ang iyong bulsa. Ito ay isang kasiyahan upang i-play tulad ng isang makintab release, at sa tingin ko ang kaguluhan ay hindi mawawala anumang oras sa lalong madaling panahon.

Sa huling kalahati ng Oktubre, sinabi ng mga developer ng laro na hindi sila natatakot sa kanilang paglabas na kasabay ng Battlefield 6 o ang paparating na Call of Duty: Black Ops 7. Sa oras na iyon, ARC Raiders ay 10 araw ang layo mula sa paglabas, at pagkatapos makita ito, madali itong maunawaan ang mga salitang iyon.

Ang rating ay naiimpluwensyahan din ng isang uri ng sorpresa kadahilanan, dahil ito ay isang paglabas na tila dumating mula sa wala kahit saan ay gumagawa ng isang mas mahusay na impression kaysa sa isang laro na na-hype up para sa isang mahabang panahon. Kung nasisiyahan ka sa pagkolekta, pagbaril, at paglalaro ng koponan, ito ay isang mahusay na pagbili upang masiyahan ang mga hangaring iyon.

10
Napakahusay sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Napakadaling matuto ng mga kontrol. Nakakahumaling na pagkolekta. Malawak na mga puno ng kasanayan. Maliit na pakiramdam ng tagumpay pagkatapos ng bawat pakikipagsapalaran. Musika ng menu ng atmospera. Teknikal na makintab. Maraming gagawin.
Mga kahinaan Ilang mga bihirang bug, tulad ng mga freeze o pag-crash. Ang pag-navigate sa mga menu ay hindi natural na dumating kaagad.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 16 edisyon ng Gamereactor
10.0
Gamereactor Korea 10
Gamereactor 10
Gamereactor Norge 10
Gamereactor Deutschland 10
Gamereactor España 10
Gamereactor France 10
Gamereactor Italia 10
Gamereactor Nederland 10
Gamereactor Portugal 10
Gamereactor Polska 10
Gamereactor Ελλάδα 10
Gamereactor Türkiye 10
Gamereactor 日本 10
Gamereactor Asia 10
Gamereactor Philippines 10
Gamereactor عربي 10
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 1998 · 160 nailathalang artikulo
10
Napakahusay Puntos ng network sa 16 edisyon
Detalye ng laro
Developer Embark Studios
Producer Embark Studios
Petsa ng release 30 Oktubre 2025
Genre Action
Mga platform
PC PS5 Xbox Series X
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.