Skip to main content
Balita

Ang showrunner ng Castlevania at Devil May Cry ay hindi tiwala na ang karamihan sa mga adaptasyon ng video game ay "magbubunga"

Nagkomento si Adi Shankar tungkol sa hanay ng mga kamakailang anunsyo.
Ben Lyons Senior Editor 11 Mayo 2026

Habang maraming mga adaptasyon ng video game na dumating sa mga sinehan at sa mga streaming platform sa mga araw na ito, marami pang iba sa pipeline. Sa katunayan, malamang na nawalan ka ng track ng lahat ng mga pagbagay na nakuha, marahil dahil marami sa mga ito ay nakumpirma na nasa pag-unlad sa ilang antas at pagkatapos ay tila nawala sa aether.

Nagsasalita tungkol dito, isang tao na napaka-karanasan sa pagkuha ng mga adaptasyon ng video game sa linya, ang showrunner ng Castlevania atDevil May Cry na si Adi Shankar, ay nabanggit na hindi niya inaasahan na makita ang marami sa mga proyektong ito kailanman.

Sa isang pakikipanayam sa GamesRadar +, sinabi ni Shankar: "Sa palagay ko hindi ito magiging bunga ng karamihan sa mga bagay na ito, dahil napakaraming stakeholder. Madali [sabihin] na iakma namin ang larong ito. Ngunit hindi na bago iyan. Nagkaroon ng mga anunsyo ng mga pelikula sa komiks, mga pelikula sa video game at mga palabas sa TV. Iyon ay naging bahagi ng siklo ng media mula pa noong '90s, sigurado.

"Hindi tayo darating sa punto kung saan 50 sa isang taon ang gagawin. Marami silang inianunsyo... Kung pinag-uusapan natin ang mga tuwid na pagbagay - tulad ng pagtrato namin sa video game na ito bilang isang nobela - [at] mayroon kaming 50 ng mga iyon sa isang taon, sa puntong iyon ang madla ay talagang nasasabik tungkol sa orihinal na bagay. "

Pagkatapos ay nag-sign off si Shankar sa pamamagitan ng pagdaragdag na kahit na ang mga ginagawa ay magiging "cringe" sa huli dahil "hindi talaga sila pinamamahalaan ng mga taong gumawa ng mga laro. Ang mga ito ay pinamamahalaan ng mga korporasyon na ngayon ay nagtalaga ng mga tagapamahala ng tatak upang pamahalaan ang mga ito. " Nabanggit din niya na ang mga laro ay nagsisimulang tratuhin bilang mga tatak at logo at na "ngayon ang lahat ay isang tatak, tao. "Sa puntong iyon, parang, nasaan ang pelikula ni Captain Crunch?"

Sang-ayon ka ba sa pananaw ni Shankar sa mga adaptasyon ng video game?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.