Ang pagpatay sa mga diyos sa The God Slayer ay hindi katulad ng pagharap sa mga hayop ng Shadow of the Colossus
Pinalaya namin ang mundo mula sa mapang-aping mga diyos sa laro ng aksyon ng Pathea, hindi inaalis ang kagandahan mula rito.
Noong una naming napanood ang Pathea Games 'The God Slayer, agad kaming nabighani dito. Ang visual ng isang maliit ngunit makapangyarihang tao na nakikipaglaban sa isang napakalaking diyos ay walang maikli sa epiko, at gayon pa man ipinaalala din nito sa amin ang iba pang mga laro na may katulad na premise, tulad ng Shadow of the Colossus. Sa Shadow of the Colossus, sa tuwing pabagsakin mo ang isang diyos-tulad ng nilalang, pakiramdam mo ay inaalis mo ang isang pakiramdam ng kagandahan mula sa mundo. Kumuha ng isang bagay na hindi na maibabalik pa. Hindi ko maiwasang mag-isip kung angkop din ba ito sa The God Slayer.
Hindi natin kailangang mag-alala tungkol sa pakiramdam na masama ang pakiramdam tungkol sa pagpatay ng mga diyos sa laro, dahil nakuha nila ito, ayon sa senior marketing & PR manager sa Pathea Games na si Ivan Karadzhov. "Sa paraang nakikita natin ito, ang mga celestial ay hindi mapagbigay na mga diyos - ginagamit nila ang sangkatauhan bilang isang mapagkukunan, bilang isang bukid para sa enerhiya ng Qi," paliwanag niya matapos sabihin sa amin na ang mga diyos ay gumagamit ng enerhiya ng Qi upang mapanatili ang kanilang mga kapangyarihan, ngunit kamakailan ay natutunan ng mga tao na kontrolin ito para sa kanilang mga kapangyarihang elemental. "Kapag pinatay mo sila, hindi mo inaalis ang isang bagay na sagrado sa mundo. Pinapalaya mo ang mga tao mula sa mga nilalang na nakikita sila bilang mga baka."
"Ang laro ay nakabalangkas sa iba't ibang mga kabanata, at karamihan sa mga kabanata ay nagtatapos sa iyo na pumatay ng isang makalangit - iyon ang bottleneck. Kapag tinalo mo ang isang celestial, ang mundo ay tumutugon doon, " patuloy ni Karadzhov. "Ang mga bagong kuwento ay dumating sa online. Parang nagbabago ang lipunan kasabay ng iyong mga kilos. Kaya't may bigat dito, ngunit ang bigat ay tungkol sa katarungan at paghihiganti sa halip na pagkawala."
Sa kuwento ng laro, sinusubukan ng mga diyos na tumapak sa sangkatauhan sa loob ng maraming siglo, kahit na puksain ang buong kaharian. Sa pamamagitan ng kaganapang iyon - na kilala bilang Godfall - nakukuha ng aming bida ang kanilang pagganyak, at kung nais mong basahin ang higit pa tungkol doon, maaari mong gawin ito sa buong pakikipanayam dito.



