Skip to main content
Balita

"Ang pagpapanatili ng laro ay gumagana lamang kung ang mga tao ay nagmamalasakit," sabi ni GOG

"Ang kinabukasan ng pangangalaga ay napagpasyahan ng mga manlalaro na nagbibigay ng tae."
Alex Hopley Editor UK 24 Pebrero 2026

Isinasaalang-alang ang napakaraming tao na naglalaro ng mga video game (bagaman maaaring lumiliit iyon ayon sa bagong data) hindi nakakagulat na ang mga manlalaro ay madalas na nakikita bilang isang pabagu-bago na species, na hindi talaga nagkakaisa laban sa isang isyu upang maiwasan itong mapilit na itulak sa amin sa aming mga pamagat. Microtransactions, pre-order, nakita nating lahat ang online bubble na sinusubukan at nabigo na labanan ang mga ito, at kamakailan lamang ay maayos na bumoto ang mga tao gamit ang kanilang wallet sa pamamagitan ng pagsasabing literal na hindi nila mahawakan ang isa pang pamagat ng live-service na itinulak sa kanilang paraan.

Ang GOG, ang platform ng PC na nakatuon nang husto sa pagpapanatili ng mga laro na napanatili, ay alam kung paano maaaring maging mga manlalaro, ngunit para sa kakulangan ng isang mas mahusay na termino, alam din nito na ang mga taong "nagbibigay ng tae" ay matukoy ang hinaharap ng libangan. "Ang pagpapanatili ng laro ay gumagana lamang kung ang mga tao ay nagmamalasakit," Isinulat ni GOG, na tumutugon sa isang pakikipanayam sa CEO ng New Blood na si Dave Oshry kung saan nag-aalala siya tungkol sa mga taong hindi nagmamalasakit sa mga layunin ng GOG.

"Ang GOG ay binuo upang matiyak na ang mga laro na humubog sa amin ay mabuhay magpakailanman. At sa suporta ng aming komunidad, ginagawa namin iyon nang eksakto sa loob ng halos 20 taon. Ang kinabukasan ng pangangalaga ay pipiliin ng mga manlalaro na nagbibigay ng tae. Kaya bumili ng DRM-free, bumoto sa Dreamlist, sumali sa GOG Patrons. Kung mahalaga sa iyo ang mga laro, ipakita ito. At sama-sama nating patunayan na ang pag-iingat ay hindi niche. Kailangan 'yan," patuloy ng tweet.

https://x.com/GOGcom/status/2025901053321900086

Sa pakikipanayam, itinuro ni Oshry na ang Steam ay patuloy na nangingibabaw sa puwang ng PC, na iniiwan ang GOG sa likod. Ito ay maaaring tunog ng kaunti tadhana at kalungkutan, ngunit hangga't alam ng mga tao na ang GOG ay ang lugar upang pumunta para sa kanilang mga klasiko sa PC, may pag-asa na ang platform ay mananatiling buhay.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.