Skip to main content
Balita

Ang huling Metal Gear Solid ni Hideo Kojima ay maaaring maging isang first-person collab kasama si Vince Zampella

Pareho silang nag-iisip ng posibilidad matapos ilabas ang MGS4.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Na-update 12 Pebrero 2026

Anim hanggang pitong taon ang lumipas sa pagitan ng 2008's Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots at ang 2014-2015 double bill ng Metal Gear Solid V: Ground Zeroes at sa wakas Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ang huling pagpasok ni Hideo Kojima sa serye bago maghiwalay sa Konami. Ngayon ay inihayag na, sa panahong iyon, ang tagalikha at direktor nito ay seryosong isinasaalang-alang ang posibilidad na gumawa ng isang buong pakikipagsapalaran mula sa POV ng manlalaro.

Ito ay ibinahagi mismo ni Kojima-san sa kasalukuyang D.I.C.E. Summit 2026 sa Las Vegas, na nagsimula kahapon at magtatapos bukas. Tulad ng kinuha ng host ng The Game Awards na si Geoff Keighley, na palaging malapit sa alamat ng Hapon:

"Sa DICE, inihayag ni Hideo Kojima na nagkaroon siya ng maraming mga talakayan kay Vince Zampella tungkol sa paglikha ng isang unang tao na laro ng Metal Gear Solid nang magkasama pagkatapos ng paglabas ng Metal Gear Solid 4".

Ang ideya lamang ay tunog parehong kawili-wili at nakakaantig, dahil kinasasangkutan nito si Vince Zampella, isang pioneer mismo sa teritoryo ng FPS (Call of Duty, Titanfall), na trahedya na pumanaw sa isang pag-crash ng kotse bago ang Pasko.

Habang mayroong ilang mga installment ng Metal Gear Solid na nagbibigay-daan para sa ilang first-person gameplay (karamihan para sa tumpak na layunin), ang buong "taktikal na aksyon ng espiya" na likas na katangian ng serye ay palaging nakasentro sa character ng manlalaro na nagkukubli sa mga base ng kaaway, isang sangkap na hilaw ng stealth genre. Gayunpaman, ang quote ay nagbabasa bilang isang ganap na konsepto ng laro ng unang tao na mas katulad ng Prey, Dishonored, o Magnanakaw.

Paano mo naiisip ang nakaka-engganyong MGS na sadly ay hindi kailanman gagawin ng dalawang alamat na ito?

https://x.com/geoffkeighley/status/2021671381382181056

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2011 · 380 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.