Skip to main content
Balita

Ang Eidos-Montreal ay tinamaan ng mga pagtanggal sa trabaho na may 124 na empleyado na nawalan ng trabaho kabilang ang studio head

Ang dahilan para sa pagbabago ng workforce ay binanggit bilang "pagbabago ng mga pangangailangan at epekto ng proyekto sa buong mga koponan ng produksyon at suporta."
Ben Lyons Senior Editor 31 Marso 2026

Noong nakaraang linggo lamang iniulat namin ang balita ng mga pangunahing pagtanggal sa trabaho ng Epic Games, na nakakita ng 1,000 mga developer na nawalan ng trabaho at trabaho sa Fortnite na makabuluhang naapektuhan. Ngayon, ang isa pang tanyag na studio ay nag-anunsyo ng mga hakbang sa pagbawas ng gastos na makikita ang isang grupo ng mga kawani na mawawalan ng trabaho din.

Sa isang pahayag sa LinkedIn, inihayag ng Eidos-Montreal na kasing dami ng 124 na empleyado ang natanggal sa trabaho at kasama pa sa pagbabagong ito ang pinuno ng studio, si David Anfossi. Ayon sa dahilan ng pagtanggal sa trabaho, ipinaliwanag ng pahayag ang sumusunod.

"Ang pagbawas sa workforce na nakakaapekto sa 124 na empleyado ay resulta ng pagbabago ng mga pangangailangan at epekto ng proyekto sa mga koponan ng produksyon at suporta. Ngayon ay isang mahirap na araw para sa aming studio at sumasalamin sa pangangailangan na umangkop at magtuon ng mga pagsisikap kung saan ang Eidos-Montréal ay maaaring maging pinaka-epektibo. "

Sa pag-alis ni Anfossi sa studio, maaaring nagtataka ka kung ano ang ibig sabihin nito para sa pamumuno ng Eidos-Montreal. Hindi pa ito inihayag, ngunit sinabi sa amin na ang isang "plano sa paglipat ay isinasagawa" at ang karagdagang mga update ay ibabahagi kapag "ang bagong pamumuno ay nakumpleto."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.