Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita
Fortnite

Ang Epic Games ay nagtanggal ng 1,000 empleyado, plano na isara ang Fortnite 's Rocket Racing, Ballistic, at Festival Battle Stage Modes

Ang CEO na si Tim Sweeney ay nagpapasalamat sa ilang mga kadahilanan kabilang ang "matinding" mga kondisyon sa merkado, mas mababang Fortnite pakikipag-ugnayan, hindi maganda ang pagbebenta ng mga kasalukuyang henerasyon na console, ngunit tala na ang AI ay walang kamay sa desisyon.

HQ

Nang magpasya ang Epic Games na dagdagan ang presyo ng V-Bucks, nagsimulang maging maliwanag na ang hindi lumubog na hayop na Fortnite ay nagkakaroon ng mga bitak sa katawan nito. Malinaw na ang mga bitak na ito ay mas malalim at mas malaki kaysa sa inaasahan.

Sa isang nakakagulat na pag-ikot ng mga kaganapan, inihayag lamang ng Epic Games na tinanggal nito ang hanggang sa 1,000 empleyado. Ito ay kinumpirma ng CEO na si Tim Sweeney sa isang pahayag na ipinadala sa mga empleyado ng Epic at nai-publish sa website ng kumpanya, kung saan binanggit ni Sweeney ang lahat ng uri ng mga kadahilanan para sa mga pagkaantala habang binabalangkas na ang pagtaas ng AI sa sektor ng video game ay walang bahagi.

Para sa isa, ipinahayag ni Sweeney na ang pagbagsak ng interes sa Fortnite ay may bahagi bilang "gumagastos kami nang higit pa kaysa sa ginagawa namin, at kailangan naming gumawa ng mga pangunahing pagbawas upang mapanatili ang kumpanya na pinondohan." Sa puntong ito, sa tuktok ng 1,000 nawalang trabaho, humigit-kumulang kalahating bilyong dolyar sa mga hakbang sa pagbawas ng gastos ang natukoy sa isang bid upang mabuhay.

Bukod dito, sinabi ni Sweeney na ang mga hamon sa buong industriya ay may kadahilanan din, dahil napansin ng Epic ang "mas mabagal na paglago, mas mahina ang paggastos, at mas matigas na ekonomiya ng gastos; ang kasalukuyang mga console ay nagbebenta ng mas mababa kaysa sa nakaraang henerasyon; at mga laro na nakikipagkumpitensya para sa oras laban sa iba pang mga lalong nakakaakit na anyo ng libangan. "

Ipinahayag din ni Sweeney na ang Epic ay nahihirapang maghatid sa Fortnite sa mga paraan na ginawa nito sa nakaraan, na ito ay bahagi ng problema dahil ang laro ay nakakakita ng nabawasan na pakikipag-ugnayan. Ang pag-asa ay ang pagbabalik sa Google Store at mga mobile platform ay makakatulong sa pagpapatatag ng barko.

Pagkatapos ay ipinaliwanag ni Sweeney na "ang mga pagtanggal sa trabaho ay hindi nauugnay sa AI," dahil habang pinahuhusay nito ang pagiging produktibo, "nais naming magkaroon ng maraming mga kahanga-hangang developer na bumubuo ng mahusay na nilalaman at tech hangga't maaari."

Ang mga naapektuhan ay makakatanggap ng hindi bababa sa apat na buwan ng bayad na suweldo, pinalawig na pangangalagang pangkalusugan, at pinabilis na mga pagpipilian sa stock at pinalawig na mga pagpipilian sa pag-eehersisyo ng equity para sa susunod na dalawang taon.

Tulad ng para sa kung ano ang susunod para sa Epic Games, sinabi sa amin na ang pokus ay lumipat sa pagbuo ng "kahanga-hangang mga karanasan saFortnite na may sariwang pana-panahong nilalaman, gameplay, kuwento, at live na mga kaganapan," habang sabay-sabay na naghahatid ng isang pangunahing paglulunsad ng mga anunsyo mamaya sa taong ito kapag ang ebolusyon mula sa Unreal Engine 5 at UEFN sa Unreal Engine 6 ay nagaganap.

Nag-sign off si Sweeney sa: "Ang mga kondisyon ng merkado ngayon ay ang pinaka-matinding nakita namin mula noong mga unang araw na iyon, na may napakalaking kaguluhan sa industriya na sinamahan ng napakalaking pagkakataon para sa mga kumpanya na lumabas bilang mga nagwagi sa kabilang panig. Iyon ang nilalayon naming gawin para sa aming mga manlalaro, at nilalayon naming dalhin ang iba pang mga developer na may katulad na pag-iisip sa industriya sa paglalakbay upang bumuo ng isang lalong bukas at masiglang hinaharap ng entertainment nang magkasama. "

Dapat ding sabihin na ang mga hakbang na ito sa pagbawas ng gastos ay tila nakahanay sa desisyon na lumubog ang araw at kalaunan ay isara ang mga mode ng Rocket Racing, Ballistic, at Festival Battle Stage ng Fortnite. Sa isang kasamang artikulo sa X, ipinaliwanag ng Epic na sa Abril 16 para sa Ballistic at Festival Battle Stage at pagkatapos ay sa Oktubre para sa Rocket Racing, ang mga mode ay magsasara dahil "nabigo kaming bumuo ng isang bagay na sapat na kahanga-hanga upang maakit at mapanatili ang isang malaking base ng manlalaro."

Ang tanong ngayon ay ano pa ang puputulin para mapanatili ang Fortnite at Epic Games?

Fortnite

Mga kaugnay na teksto

Malapit nang sumali si He-Man Fortnite

Malapit nang sumali si He-Man Fortnite

BALITA. Sinulat ni Jonas Mäki

Alam nating lahat na mangyayari ito maaga o huli, ngunit ngayon ay opisyal na itong nakumpirma, kahit na hindi natin alam kung kailan siya darating.

Fortnite: Beginner's Guide at mga tip

Fortnite: Beginner's Guide at mga tip

GABAY. Sinulat ni Alfredo Pavez

Kapag una kang magsimula, ang lahat ng inaalok ng Fortnite ay maaaring makaramdam ng kaunting napakalaki, ngunit narito kami upang makatulong na gawing mas malinaw ang lahat.



Nagloload ng susunod na content