Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang CEO ng Take-Two ay walang payo para sa bagong boss ng Xbox na si Asha Sharma: "[Siya] ay nagawa nang mahusay nang hindi pa ako nakilala"

Nais din ni Strauss Zelnick na tiyakin na ginagawa niya ang mga bagay hangga't kaya niya bago siya magkomento sa isa pang CEO.
Alex Hopley Editor UK 18 Marso 2026

Kamakailan ay gumawa ang Xbox ng mga pangunahing headline, na tinalikuran ang pagpapares ng pamumuno nito na sina Phil Spencer at Sarah Bond, at hinirang si Asha Sharma bilang bagong CEO ng Xbox. Si Sharma ay isang mahusay na propesyonal, at habang maaaring wala siyang gaanong karanasan sa paglalaro, ang CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick ay tila tiwala sa kanyang kakayahang isulong ang kumpanya.

Sa pagsasalita sa The Game Business, tumanggi siyang magbigay sa kanya ng anumang payo sa pagpasok sa kanyang bagong tungkulin. "Sa palagay ko hindi na kailangan ng bagong hirang na pinuno ng Xbox ang anumang payo mula sa akin," Sabi ni Zelnick. "Siya ay isang napakahusay na ehekutibo na nagawa nang napakahusay nang hindi pa ako nakilala. Pustahan ko na patuloy siyang magaganda. "Kailangan ko munang mag-focus muna sa sarili ko bago ko pag-usapan ang tungkol sa ibang CEO."

"At the end of the day, kung ano ang nagtutulak sa tagumpay sa aming negosyo ay ang paggawa ng pinakamahusay na libangan. Ang iba pa ay may posibilidad na alagaan ang kanilang sarili," patuloy niya. "Noong una akong naging pangulo ng Fox, responsable lang ako sa business side. Ang boss ko ay ang chairman, si Joe Roth, at siya ang responsable para sa creative side. Kung ginawa ko ang aking trabaho nang maayos sa pagpapatakbo ng negosyo, at ginawa ni Joe ang kanyang trabaho nang hindi maganda sa pagpapatakbo ng malikhain, mabibigo kami. Kung ginawa niya nang maayos ang kanyang trabaho, at hindi maganda ang ginawa ko sa trabaho ko, magtatagumpay kami. At kung pareho naming ginawa ang aming mga trabaho nang maayos, magtatagumpay kami nang husto. At ginawa namin, salamat. "

"Ngunit ang katotohanan ay ang mga hit ay nagpapagaling sa lahat ng mga karamdaman. Kung wala kang mga hit, hindi ka magkakaroon ng isang matagumpay na negosyo sa libangan. Iyan ang dapat pagtuunan ng pansin. Sa Take-Two, sinusubukan naming gawin ang lahat ng nasa itaas. Sinusubukan naming magpatakbo ng isang kamangha-manghang malikhaing negosyo, at sinusubukan naming magpatakbo ng isang lubos na makatuwiran, lubos na epektibong negosyo enterprise. Minsan nagkakamali kami, pero iyon ang sinisikap naming gawin," dagdag ni Zelnick.

Ito ay isang napakalaking taon para sa Take-Two, habang inaasahan namin ang potensyal na paglulunsad ng Grand Theft Auto VI na sa wakas ay darating ngayong Nobyembre. Si Zelnick ay puno ng kanyang mga kamay sa na, parehong pinag-uusapan ang tungkol sa laro na hindi masyadong malaki, at tinitiyak sa amin na ang AI ay hindi kailanman makakagawa ng isang bagay tulad ng GTA.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.