Ang pagsunod sa mga alingawngaw ng isang Bloodborne remake o sumunod na pangyayari ay medyo tulad ng paghabol sa isang bahaghari hanggang sa katapusan nito. Ipinangako sa iyo ang isang bagay na mahusay, ngunit palaging walang anumang bagay sa inilaan na patutunguhan. Sa tuwing may isang palabas sa Sony, ang mga tao ay umaasa, at ang isang bagong listahan ng trabaho sa Demon's Soul remake studio na Bluepoint ay nagdagdag ng gasolina sa apoy muli.
Tulad ng nakita ng TheGamer, ang isang tila pangkaraniwan na listahan para sa isang trabaho bilang isang senior combat designer sa Bluepoint ay nakakakuha ng pansin kapag binanggit nito ang "mga sistema ng labanan at mekanika para sa mga karanasan sa pagkilos ng labanan ng 3rd-person" sa ilalim ng mga kinakailangan nito.
Bloodborne ay talagang may mga sistemang iyon, ngunit gayon din ang maraming iba pang mga laro. Isinasaalang-alang din ng TheGamer na ang listahan ng trabaho na ito ay maaaring tumuturo sa isang potensyal na pamagat ng God of War, dahil ang isang live-service na laro ng GoW ay kinansela sa Bluepoint nang mas maaga sa taon.
Anuman ang larong ito, tulad ng dati sa mga alingawngaw na tulad nito iminumungkahi namin na kumuha ka ng isang pakurot ng asin bago ganap na maniwala na ang iyong wildest hangarin ay maaaring magkatotoo. Oo naman, ang isang Bloodborne remake ay madalas na nasa tuktok ng mga hinihingi ng mga manlalaro pagdating sa mga pamagat ng Sony, ngunit kung makikita natin ang isa ay ganap na hindi alam sa puntong ito.
