Skip to main content
Review Against the Storm

Against the Storm

Against the Storm ay isang tunay na mahusay na maliit na diskarte laro, na may higit na lalim kaysa sa karamihan ng iba pang mga laro sa genre.
Palle Havshøi-Jensen Na-update 4 Hulyo 2025

Against the Storm ay isang bagay na hindi pangkaraniwan tulad ng isang roguelike city builder - isang kumbinasyon na talagang hindi dapat gumana. Ang mga tagabuo ng lungsod ay karaniwang may pangmatagalang pananaw; ibig sabihin, paano ko mapapaplano ang lungsod na ito para gumana ito nang maraming oras sa paglaon, at paano ko gagawing magkasya ang lahat ng ito kapag kailangan kong palawakin ito gamit ang X, Y, at Z? Ngunit ang likas na katangian ng isang roguelike ay impermanence, dahil sa isang sandali kailangan kong magsimulang muli, kaya bakit mag-abala sa pagpaplano ng aking lungsod kung ito ay mawawala muli sa isang sandali?

Ang Against the Storm ay ang unang laro mula sa Polish developer na Eremite Games, at ang bersyon ng PC ay inilabas noong Disyembre 2023. Ngayon, ang maliit na laro ng diskarte na ito, na may higit na lalim kaysa sa karamihan ng iba pang mga laro, ay magagamit sa mga console at Game Pass.

Ang lahat ng ito ay nagaganap sa isang madilim na mundo ng pantasya, isang mundo na sinalanta ng isang serye ng mga marahas na bagyo na ginagawang mahirap manirahan sa lupain. Tuwing 12 taon, isang labis na marahas na bagyo, isang Blightstorm, ang nagwawalis sa buong lupain, na sumisira sa mga lungsod at pamayanan - maliban sa kabisera, Smoldering City, na kayang makayanan ang mga bagyong ito at kung saan ang mga naninirahan sa bansa ay malinaw na naghahanap ng kanlungan.

Gagampanan mo ang papel na ginagampanan ng viceroy, ang kinatawan ng reyna, at ang iyong trabaho sa pagitan ng mgaBlightstorms ito ay maglakbay sa bansa at magtayo ng maraming mga pamayanan hangga't maaari upang makakuha ng mga mapagkukunan para sa reyna, makahanap ng mga kayamanan, at mahahalagang bagay sa buong bansa, ngunit din upang matuto ng mga bagong pamamaraan at mga bagong paraan upang magdisenyo ng mga pamayanan sa hinaharap, upang sa susunod na agwat sa pagitan ng dalawang Blightstorms, maaari kang pumunta kahit na mas malayo sa bansa at matuto ng higit pa.

Mayroong ilang mga bagay na nakikilala ang Against the Storm mula sa iba pang mga katulad na laro, at ang isa sa mga bagay na iyon ay ang reyna. Kapag kinuha mo ang iyong caravan at nagtungo sa bansa upang magtayo ng mga pamayanan, makakatanggap ka ng patuloy na mga utos mula sa reyna. Ang mga ito ay maaaring maging anumang bagay mula sa pagbuo ng iba't ibang mga istraktura, paggawa ng iba't ibang mga paghahatid, at maraming iba pang mga gawain, ngunit siya ay walang pasensya - kung tumagal ka ng masyadong mahaba, maaari ka niyang tawagan sa bahay at kanselahin ang ekspedisyon.

Ito ay maaaring tunog nakakapagod, ngunit ito ay talagang hindi. Ito ay napakahusay na balanse at, hindi tulad ng iba pang mga laro sa genre, walang gaanong naghihintay dito. Ang mga utos na ito mula sa reyna ay tumutulong upang lumikha ng patuloy na momentum, palaging may mga layunin na makamit (at sa gayon ay mga gantimpala) at palaging may isang bagay na dapat hangarin. Kailangan mong patuloy na gumalaw sa lahat ng oras. Gayunpaman, mayroon ding mga lugar sa bansa kung saan hindi mailabas ng reyna ang kanyang mga utos, kaya dito kailangan mong lumikha ng iyong sariling momentum (dahil ang reyna ay hindi pa rin mapagpasensya), at iyon ay mas mahirap, at dito maaari mong sabihin na ang kawalan ng pasensya ng reyna ay maaaring maging isang kadahilanan ng stress.

Maaaring matakot ang isa na ang bilis ng laro ay makompromiso ang lalim nito, ngunit hindi iyon problema dito. Kailangan mong palaging bantayan kung aling mga mapagkukunan ang dapat pagtuunan ng pansin ng iyong iba't ibang mga gusali. Anu-ano ang mga pangangailangan ng inyong mga kababayan? Ano ang mas gusto nilang kainin? Anong uri ng libangan ang gusto nila kapag hindi sila nagtatrabaho? Paano mo sila pinaparamdam na ligtas? Ang lahat ng ito ay nag-iiba sa bawat lahi, at mayroong limang lahi sa kabuuan, mula sa mga tao, beaver, at reptilya hanggang sa mga soro at harpie mula sa mitolohiyang Griyego. Kaya kapag mas masaya at mas ligtas sila, mas mahusay silang gumanap at mas maraming mapagkukunan ang mayroon ka. Sa kabaligtaran, kung sila ay nagugutom o ang kanilang pinaka-pangunahing mga pangangailangan ay hindi natutugunan, ang kanilang pagpayag na magtrabaho ay tanggihan at maaari silang umalis sa pamayanan, na iniiwan ka sa kagubatan na walang workforce - at isang galit na reyna sa linya.

Kailangan mo ring bantayan ang mga uri ng mga mapagkukunan na kinakailangan upang maitayo ang mga istraktura na hinihingi ng reyna o na kinakailangan upang muling itayo ang ilan sa mga nasirang istruktura na matatagpuan mo sa kagubatan. Kaya huwag mag-alala, kahit na ang bahagi ng tagabuo ng lungsod ay nagsilbi sa maliit, kagat-sized na mga piraso at ang bilis ay mabilis (para sa isang laro ng genre na ito), walang kompromiso sa lalim dito.

Dahil sa istraktura ng roguelike, hindi mo alam kung aling mga gusali, mapagkukunan, o lahi ang magkakaroon ka, kaya sa halip na gumawa ng mga pangmatagalang plano para sa iyong lungsod, kailangan mong umangkop sa mga baraha na ibinibigay sa iyo. Muli, ito ay isang bagay na lubhang naiiba mula sa iba pang mga tagabuo ng lungsod.

Palaging kapana-panabik na makita kung paano gumagana ang ganitong uri ng laro gamit ang isang controller sa mga console kapag na-convert mula sa isang PC na may mouse at keyboard. Ang koponan sa likod ng laro ay nalutas ito nang maayos, at kahit na may ilang mga lugar kung saan kailangan mong pindutin ang maraming mga pindutan upang mahanap ang mga bagay na kailangan mo, ang interface ng gumagamit ay madaling maunawaan at nagbibigay ng eksaktong impormasyon na kailangan mo - hindi masyadong marami o masyadong kaunti.

Wala bang masamang sasabihin tungkol sa Against the Storm ? Hindi, hindi gaanong marami, sa katunayan. Ang tanging bagay na maaari mong ituro ay ang visual na aspeto. Ang graphics ay tila medyo makaluma (medyo nakakakuha ako ng isang Warcraft III vibe dito), ngunit okay lang iyon. Ang mas masahol pa ay ang maraming iba't ibang mga istraktura na maaari mong itayo ay maaaring maging medyo mahirap na makilala nang biswal mula sa bawat isa. Ang mga taga-disenyo ay maaaring gumawa ng mga ito ng mas karikatura, kaya, halimbawa, ang isang sawmill ay may isang malaking pabilog na lagari, na ginagawang madali upang makilala bilang isang sawmill, at katulad ng iba pang mga gusali. Ang ilan sa mga ito ay medyo magkatulad, na nangangailangan sa iyo na ilipat ang iyong cursor sa ibabaw ng gusali at basahin ang overlay upang makita kung aling gusali ito. Siyempre, nakikilala mo sila sa paglipas ng panahon, ngunit medyo madaling mawala ang track kung aling mga gusali ang mayroon ka.

Lahat sa lahat, ang Against the Storm ay isang tunay na mahusay na laro at isang nakakagulat na mahusay na gumagana na halo ng dalawang genre na hindi dapat posible. Nagsisimula ito nang medyo mabagal, dahil ang unang ilang oras ay isang mahabang tutorial, at sa kabila nito, mayroon pa rin itong medyo matarik na kurba sa pag-aaral kapag pinakawalan ka nang mag-isa. Mayroong daan-daang oras ng gameplay na nakatago sa maliit na larong ito, sa kabila ng pagkakaroon lamang ng isang solong mode ng laro. Kumakain lamang ito sa mga oras at gabi ng tag-init nang hindi mo napapansin, at bago mo ito malaman, taglagas na.

Against the Storm ay may malaking rekomendasyon mula sa amin kung mayroon kang kahit kaunting interes sa mga laro ng diskarte at mga tagabuo ng lungsod. Lalo na kung mayroon kang Game Pass subscription, dahil ang Against the Storm ay bahagi ng serbisyong ito, kaya maaari mo itong i-download nang hindi na kailangang magbayad ng dagdag, nangangahulugang walang dahilan upang hindi subukan ito. Ngunit mag-ingat, maaari itong gumastos sa iyo ng maraming oras.

9
Napakahusay sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Isang mahusay na gumagana na kumbinasyon ng dalawang genre na hindi dapat gumana. Malalim na gameplay sa kabila ng mataas na bilis ng genre. Daan-daang oras ng paglalaro. Napakahusay na interface ng gumagamit.
Mga kahinaan Medyo makaluma sa paningin. Ang ilang mga gusali ay mukhang masyadong magkatulad sa isa't isa.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 21 edisyon ng Gamereactor
9.0
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor Philippines 9
Gamereactor România 9
Gamereactor عربي 9
Buong profile 79 nailathalang artikulo
9
Napakahusay Puntos ng network sa 21 edisyon
Detalye ng laro
Developer Eremite Games
Producer Hooded Horse
Petsa ng release 1 Nobyembre 2022
Genre Strategy
Mga platform
PC Xbox Series X PS5 Nintendo Switch PS4
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.