Ang mga laro ay hindi nakakakuha ng mas simple kaysa sa A Dream About Parking Lots. Naglalaro ka bilang isang hindi pinangalanang tao na kailangang mag-navigate sa tila walang katapusang mga paradahan sa paghahanap ng iyong kotse, habang nakikipag-usap sa iyong psychologist. Iyon talaga, at ang laro mismo ay hindi nagsisikap na maging higit pa kaysa doon. Sa menu ng laro, kailangan mo pang i-click ang "Maikling Kuwento" upang magsimula.
Hindi, ang A Dream About Parking Lots ay hindi isang malaking laro, ngunit nag-iiwan ito ng isang impression. Marami sa mga pagpipilian sa disenyo nito ay tila pinilit ng mga pangyayari. Ang primitive at malabo na mga texture ay marahil isang murang materyal sa gusali, at angEric Satie nakapapawi na musika ay hindi naka-copyright. Gayunpaman, hindi nito binabago ang katotohanan na ang epekto ay kapansin-pansin. Tulad ng sa mahusay na Flower, Sun and Rain, at Paratopic, ang kumbinasyon ng mga pixelated texture at klasikal na musika ay lumilikha ng isang meditative na kapaligiran na therapeutic sa sarili nito.

Sa limang antas ng laro, walang mga collectibles, kaaway, o iba pang mga abala. Ang mundo ay nalinis ng mga bagay na walang kabuluhan, na nagbabago ng pananaw ng isang tao. Nakikita na ngayon ng isa ang disenyo ng laro nang mas malinaw, halimbawa ang mga kotse o nahulog na mga labi na humaharang sa kalsada at banayad na gumagabay sa isa sa tamang landas. Kasabay nito, ang kapaligiran - ngayon na hindi lamang sila mga lalagyan para sa nilalaman - ay nagiging mas atmospheric. Isang football net, isang walang laman na banyo, ilang mga puno... Paradoxically, pakiramdam mo ay tulad ng paggalugad ng bawat solong texture nang mas malapit upang makuha ang kahulugan mula sa mga ito. Ang laro ay nagtagumpay sa paglikha ng isang panaginip na kapaligiran, at makakakuha ka ng isang kasiya-siyang maliit na pagkabigla kapag ang alarma ng kotse sa wakas ay tumunog at ikaw ay napunit sa labas ng hypnotic na kapaligiran.
Ang dialogue ng laro ay nagpapatibay sa mood. Ito ba ay isang tunay na therapeutic na pag-uusap, o isang panloob na monologo lamang sa isang psychologist at isang pasyente sa listahan ng cast? Unti-unti mo lang itong malalaman habang sinasagot mo ang mga tanong at sinisikap mong maunawaan ang kahulugan sa likod ng iyong mga pangarap. Kung kailangan ng kahulugan, iyon ay. Ang lahat ng ito ay napakahusay na nakasulat, at ang lokalisasyon ay mabuti, dahil hindi mo iniisip ang katotohanan na ang Ingles ay halos hindi ang unang wika ng Mexican developer.

Kahit na ang laro ay naiulat na "inspirasyon ng mga tunay na pangarap,"A Dream About Parking Lots ay naiiba sa isang aspeto, dahil walang gaanong hindi mahuhulaan dito. Bagaman ang laro ay nagbibigay ng impresyon na iyon, ang diyalogo ay hindi humahantong sa mga bagong landas, ni hindi ito nag-branch out sa anumang punto. Kaya walang gaanong dahilan upang i-play sa pamamagitan ng 30-40 minutong laro muli para sa anumang bagay maliban sa kapaligiran.
Sa kasamaang palad, ang simpleng pag-setup ay nabigo sa isang punto. Bagama't karaniwan ay gusto kong mag-click sa dialogue (mabilis akong nagbabasa at walang pasensya), sa kasong ito dapat ay awtomatikong nag-scroll ito. Nakakagambala na pindutin ang B (naglaro ako sa Switch ) para isulong ang plot habang gumagalaw sa isang three-dimensional space. Sa wakas, nagkaroon ako ng ilang problema sa pag-navigate sa mga menu, dahil sa ilang hindi maipaliwanag na dahilan, ang hindi bababa sa natatanging mga kulay ay nagpapahiwatig ng napiling item.
Bukod sa mga maliliit na pagkainis, ang A Dream About Parking Lots ay isang magandang maliit na walking sim. Sa maraming paraan, ito ay higit pa sa isang therapeutic na karanasan kaysa sa isang laro, at isinasaalang-alang kung ano ang karaniwang gastos ng mga ganitong uri ng laro, ang £ 3.39 na kailangan mong bayaran para dito ay wala.
