Skip to main content
Gamereactor Review Grounded 2
Review Grounded 2

Grounded 2 (Maagang Pag-access)

Ang Obsidian ay bumalik na may isang sumunod na pangyayari sa Maagang Pag-access na nagtatayo sa mahusay na natanggap na orihinal, kahit na habang nararamdaman pa rin tulad ng bawat iba pang laro ng kaligtasan ng buhay doon.
Ben Lyons 4 Agosto 2025

Sa kabila ng katotohanan na ang Maagang Pag-access sa pamamagitan ng kahulugan ay nakikita ang mga developer na nagbebenta ng hindi kumpletong mga laro at hinihiling sa komunidad na maging matiyaga habang inukit nila ito sa ipinangakong end product, mayroong isang listahan ng mga halimbawa na nagpapatunay na ang format na ito ay maaaring maging lubos na matagumpay. Baldur's Gate III ay ang pinakamataas na profile na halimbawa, ngunit Obsidian ni Grounded ay isa pang mahusay na kandidato, na may orihinal na laro ng kaligtasan ng buhay na ngayon ay isa sa mga pinakamahusay sa genre. Matapos ang maraming taon ng pagpapabuti, ang Obsidian ay dumating sa konklusyon na ang hinaharap ng Grounded ay nangangailangan ng isang makabuluhang ebolusyon, na kung saan ay kung bakit ipinakilala kami sa Grounded 2 nang mas maaga sa taong ito, isang proyekto na kamakailan ay inilunsad bilang isang pamagat ng Maagang Pag-access.

Kamakailan lamang, bumalik ako sa miniaturized survival series para sumali sa isang grupo ng Grounded 2 para makita kung paano humuhubog ang laro. Pagkatapos ng ilang oras, malinaw na ang Obsidian ay muling lumikha ng isang karampatang at kapana-panabik na karanasan, kahit na isa na napagtagumpayan ng parehong mga pagpipilian sa disenyo at kahit na mga isyu na ang genre ng kaligtasan mismo ay may posibilidad na harapin. Mahalaga, kung natagpuan mo ang iyong sarili sa bakod tungkol sa mga laro ng kaligtasan ng buhay, Grounded 2 ay hindi gaanong magagawa upang kumbinsihin ka na karapat-dapat ito sa iyong oras.

May kuwento sa gitna ng larong ito ngunit kapag pinakuluan mo ito ay katulad ito ng kung ano ang magagamit sa unang Grounded. Sa maikling kuwento, ikaw ay pinaliit sa laki ng isang insekto at ngayon ay nakikipag-ugnayan ka sa napakalaki at napakalaking gawain ng pagtatangka na mabuhay araw-araw sa isang hardin na puno ng panganib. Habang iyon ay maaaring mukhang medyo simple para sa isang regular na laki ng tao, para sa isang bagay millimeters ang taas, ang mundo ay isang napaka-mapanganib na lugar, littered na may mga panganib sa kapaligiran, nakamamatay at gutom na mandaragit, at isang kakulangan ng mga mapagkukunan na idinisenyo para sa mga taong pipsqueak. Huwag mo akong magkamali, mayroong higit pa sa salaysay na lampas dito, na may paghabi sa mga pagsasabwatan ng korporasyon at karagdagang mga misteryo, ngunit sa karamihan ng bahagi, ang pang-araw-araw na gawain ay nakapalibot lamang sa pagligtas.

Sa papuri nito, hindi gaanong nag-aaksaya ng oras ang Grounded 2 sa pagsisimula nito. Walang walang layunin na paggala habang sinusubukan mong hanapin at bumuo ng pinaka-pangunahing at pangunahing mga item tulad ng damit at backpack. Magsisimula ka sa ilang mga item at pagkatapos ay bumuo dito gamit ang craftable o na-upgrade na mga kagamitan at gadget, maging ito man ay isang magaspang na sibat, baluti na gawa sa mga dahon, o ang mapagkakatiwalaang Omni-Tool, na isang all-in-one axe, pala, pala, at wrench. Karaniwan, ang mas karaniwang mga item ay napakadaling bumuo, kadalasan mula sa maraming kumalat na mga mapagkukunan, at maaari kang bumuo ng maraming hindi nangangailangan ng isang workbench. Ngunit kung nais mong pumunta sa itaas at lampas at magsimulang gumawa ng mas kumplikadong mga item, kakailanganin mong gumawa ng isang workbench at pagkatapos ay mag-browse sa lupain para sa mas bihirang, at tradisyonal na mas mapanganib upang makakuha ng mga mapagkukunan.

Dito nagaganap ang pamilyar na loop ng kaligtasan ng buhay, habang gumugugol ka ng maraming oras sa paggawa ng mga gawain at pagtitipon ng mga pangunahing mapagkukunan upang bahagyang mapabuti ang iyong lakas at kahusayan sa labanan, upang habang lumalayo ka sa mga 'mas ligtas' na zone, mas mahusay kang kagamitan para sa anumang ibinibigay sa iyo ng laro. At maniwala ka sa akin, Grounded 2 ay hindi humihila ng mga suntok. Habang maaari itong maging isang bangungot upang labanan ang isang simpleng langgam ng sundalo sa isa-sa-isang labanan, ang mga gagamba at alakdan ay nagsisilbi lamang upang gawing mas miserable at hinihingi ang iyong maliit na buhay.

Sa kabutihang palad, ang Grounded 2 ay hindi lamang tungkol sa pakikipaglaban para sa kaligtasan ng buhay na may isang posporo na nakadikit sa pagitan ng iyong mga ngipin tulad ng isang maliit na Rambo. Karamihan sa laro ay tungkol din sa pag-aaral at pagsasaliksik ng mga item sa mundo sa ngalan ng baliw na agham. Sa pamamagitan ng pagkuha ng mga mapagkukunan sa analyser, maaari kang matuto ng mga bagong recipe at mga diskarte sa crafting, kapwa upang maisagawa at din upang madagdagan ang iyong katalinuhan at samakatuwid ay sumulong sa antas at magbigay daan sa mas maraming mga craftable recipe. Sa kabila ng pagiging isang laro ng Maagang Pag-access, ang Grounded 2 ay mayroon nang tonelada ng mga pagpipilian na maaaring saliksikin at siyam na mga antas upang umakyat, nangangahulugang magkakaroon ka ng maraming mga kadahilanan upang patuloy na itulak pasulong ang lahat sa ngalan ng agham.

Dagdag pa, mayroong isang antas ng intuwisyon ng manlalaro na ginagamit sa larong ito, isang estilo ng disenyo kung saan natututo ka sa pamamagitan ng pagsasanay at kritikal na pag-iisip, karamihan dahil angGrounded 2 mundo na itinakda ay pamilyar sa karamihan ng mga tao. Kapag hiniling sa iyo na maghanap ng tubig, hindi mo agad sinusubukang gumawa ng isang bagay tulad ng sa Dune: Awakening, tumingin ka sa itaas at makita ang ilang patak ng hamog na nakabitin sa mga talim ng damo. Kung naghahanap ka ng mga acorn, ang agarang ideya ay magtungo sa kung saan dapat maging; Sa isang lugar sa paligid ng paanan ng isang puno ng oak. Ito ay isang napaka-intuitive na laro, at maaari kong pahalagahan iyon bilang isang positibo para sigurado.

Ang pagtutugma ng crafting at agham sa suite ng gusali na nagbibigay-daan sa iyo upang bumuo ng iyong sariling mga kanlungan at gumawa ng isang ligtas na puwang sa kung hindi man masamang mundo, isang sistema na medyo madaling maunawaan at madaling hawakan, Grounded 2 ay may maraming pagpunta para dito, kahit na sa maagang yugto na ito. Ngunit dito ko rin natagpuan ang aking sarili na nawawalan ng interes sa Grounded 2 nang kaunti, dahil sa pagsasanay, bukod sa disenyo at premise ng mundo, gumaganap ito tulad ng halos lahat ng iba pang laro ng kaligtasan ng buhay sa merkado. At oo, nangangahulugan iyon na natigil paminsan-minsan at napipilitang gumastos ng masyadong mahaba sa paggawa ng mga nakakainip na paulit-ulit na gawain, marahil kahit na halos mag-restart din mula sa simula kung sakaling magkamali ka o kumagat ng higit pa kaysa sa maaari mong ngumunguya at mamatay kapag naggalugad. Isinasaalang-alang kung gaano karaming mga laro ng kaligtasan ng buhay ang magagamit ngayon, na karamihan ay hindi kapani-paniwalang katulad sa isa't isa, ito ang gumagawa ng Grounded 2 na hindi gaanong dapat i-play at higit pa sa isa pang pagpipilian para sa mga dedikadong tagahanga ng genre - hindi bababa sa kasalukuyang anyo nito.

Lahat sa lahat, ang Grounded 2 ay isang napaka-tradisyonal na laro ng kaligtasan ng buhay sa pagsasanay, kahit na ang madaling maunawaan na disenyo at ang kasiya-siya at hindi malilimutang mundo ay nakatayo bilang mga highlight. Ito ay isang laro na magugustuhan mo sa loob ng ilang oras at pagkatapos ay patuloy na mawawalan ng interes, maliban kung ikaw ay isang die-hard na tagahanga ng kaligtasan ng buhay na nabubuhay at humihinga sa genre na ito. Gawin iyon kung ano ang gusto mo, ngunit alam lamang na para sa isang laro ng Maagang Pag-access, ang Grounded 2 ay nararamdaman na mas kumpleto na kaysa sa ilan sa mga pagpipilian sa kamakailang memorya, at makakakuha lamang ito ng mas mahusay sa daan patungo sa isang kalaunan na paglulunsad ng 1.0.

7
Maganda sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Intuitive na disenyo. Nakakaaliw na mundo upang galugarin. Maganda ang hitsura at maayos ang paglalaro.
Mga kahinaan Gumagana sa halos parehong paraan tulad ng bawat iba pang mga laro ng kaligtasan ng buhay. Maaaring maging nakakapagod.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 21 edisyon ng Gamereactor
7.0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
7
Maganda Puntos ng network sa 21 edisyon
Detalye ng laro
Developer Obsidian Entertainment
Producer Xbox Game Studios
Petsa ng release 29 Hulyo 2025
Genre Adventure
Mga platform
PC PS5 Xbox Series X
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.