Ang mga Pinoy ay namumuhay ng tahimik at mapayapa. Inaalagaan nila ang kanilang mga hardin, pumili ng mga halamang gamot sa kagubatan, manghuli ng isda sa magagandang lawa, palamutihan ang kanilang mga kubo, sumayaw, at tangkilikin ang masarap na hapunan kasama ang iba pang mga hobbit. Maliban kung, siyempre, nagsisimula sila sa mapanganib na pakikipagsapalaran gamit ang isang magic ring, ngunit iba ang kuwento na iyon.

Ito ang tahimik na buhay na nakukuha mo upang mabuhay sa Tales of the Shire, isang maginhawang simulator ng buhay na nakasentro sa paligid ng mga hobbits. Magsimula ka nang tahimik sa pamamagitan ng paglikha ng iyong sariling hobbit, pagkatapos ay umalis sa iyong bayan upang magsimula ng isang bagong buhay ng hobbit sa isa sa mga pinakamagandang bayan ng Shire, Bywater.
Mabilis kang tinatanggap ng iba pang mga hobbit, itinalaga ng isang bahagyang pagod na cottage upang manirahan, at pagkatapos ay ang buhay bilang isang hobbit ay nagsisimula kaagad. Mabilis mong matutunan kung paano magtanim ng mga gulay sa iyong hardin, kung paano palamutihan ang iyong cottage, kung paano magluto sa kusina, kung paano mangisda sa maliliit na lawa sa paligid ng bayan, kung paano mangolekta ng mga damo at berry sa kagubatan, kung paano mag-host ng mga hapunan upang pangalagaan ang iyong pagkakaibigan, at marami pang iba.

Gayunpaman, hindi lahat ng bagay ay mapayapa at tahimik sa Bywater. Mayroong isang umuusbong na pagkabigo sa ilalim ng ibabaw, at ang ilang mga mapang-akit na hobbits ay hindi naniniwala na ang Bywater ay isang tunay na nayon ng hobbit. Ito ay isang bagay na natural na nag-aalala sa mga hobbit, at samakatuwid ikaw ay inatasan na makahanap ng isang lumang libro kung saan nakasulat ang mga patakaran ng bayan upang ang bagay ay maaaring malutas nang isang beses at para sa lahat.
Dito, ang isa sa mga pangunahing problema ng laro ay nagiging malinaw, na ang iba't ibang mga gawain na ibinibigay sa iyo ay hindi partikular na kawili-wili. Ang paraan upang mahanap ang aklat na ito ay upang tumakbo pabalik-balik sa pagitan ng parehong tatlo o apat na hobbits hindi mabilang na beses, dahil sila ay sa halip makalimot at samakatuwid ay hindi matandaan kung sino ang may hawak ng libro at kung kanino sila maaaring ibinigay ito. Kaya ang unang 20 minuto sa kumpanya ng Tales of the Shire ay binubuo ng pagtakbo pabalik-balik sa pagitan ng isang hobbit pagkatapos ng isa pa, at ito ay hindi masyadong nakakaaliw. At hindi lamang iyon ang pagkakataon na nangyayari ito, malayo sa ito.


Ang ilan sa iba pang mga misyon ng laro ay halos pareho, ngunit may iba't ibang mga layunin, ngunit talaga, ginagawa mo ang parehong bagay, katulad ng pagtakbo sa paligid ng tanawin na nakikipag-usap sa iba't ibang mga hobbit, paghahatid ng iba't ibang mga item sa mga hobbit, paghahanap ng mga bagay sa paligid (na karaniwang hindi kapani-paniwalang madaling hanapin) at iba pa. Hindi ito masyadong kawili-wili, at ang mga gawaing ito ay mabilis na nagiging walang kabuluhan.
Ano ang mas kawili-wili ay ang buong panlipunang aspeto ng laro at ang tahimik na buhay na ang mga hobbits ay nabubuhay sa pagkakasundo sa kalikasan. Ang iyong katayuan sa bayan at ang iyong pagkakaibigan sa iba pang mga hobbit ay napakahalaga at dapat na patuloy na pangalagaan. Karaniwan itong ginagawa sa pamamagitan ng pagho-host ng maliliit na hapunan kung saan naghahain ka ng mga pinggan na pinakagusto ng iba pang mga hobbit. Mayroong kabuuang 120 mga recipe na nahahati sa iba't ibang uri ng pagkain, mula sa mga sopas, sinigang, at inihaw hanggang sa tinapay, pie, at cake.

Upang mag-host ng mga party na ito, kailangan mong mangolekta, magtanim o bumili ng tamang mga sangkap para sa mga pinggan. Ang pagkain ay dapat na inihanda sa isang nakakagulat na advanced na mini-game sa pagluluto, at mas mahusay na tumutugma ang iyong mga pinggan sa tamang texture at, hindi bababa sa, ang mga panlasa ng mga bisita, mas nagpapabuti ang iyong relasyon sa kanila at mas mabilis mong i-unlock ang mga bagong recipe, kasangkapan para sa iyong kubo, at iba pang mga bagay na kailangan mo.
Ang bahaging ito ay gumagana nang kamangha-mangha, pati na rin ang paraan ng pagtatanim mo ng iba't ibang mga pananim. Halimbawa, makakakuha ka ng mas mataas na kalidad na mga gulay kung itanim mo ang mga ito sa tabi ng iba pang mga gulay na naaangkop sa kanila. Ang mas mahusay na mga sangkap, mas mahusay ang mga pinggan, mas masaya ang mga hobbits, at mas maraming mga recipe at iba pang mga bagay na makukuha mo.
Mayroong higit sa 40 iba't ibang uri ng gulay, higit sa 25 iba't ibang mga damo, at 12 iba't ibang mga puno ng prutas na maaari mong itanim sa iyong hardin. Habang nagbabago ang mga panahon, nagbabago rin ang mga uri ng pananim na maaari mong itanim sa iyong hardin, at nagbabago rin ang mga uri ng halamang gamot na maaari mong makita sa kalikasan. Nangangahulugan ito na ang mga pinggan na maaari mong gawin sa kusina ay naiiba rin habang umiikot ang mga sangkap.

Sa mga kaaya-ayang lawa na nakapalibot sa nayon, maaari kang mahuli ang higit sa 30 iba't ibang uri ng isda, kaya ang buong aspeto ng pagluluto, pagsasaka, at pagtitipon ng mga sangkap sa kalikasan ay lubos na malawak at mas nakakaaliw kaysa sa pagtulong sa iba pang mga hobbit sa nayon. Sa kasamaang palad, hindi mo maiiwasan ang mga gawaing ito, dahil nagbubukas sila ng mga bagong recipe at iba pang mga bagay na kailangan mo upang mapalawak ang iyong hardin at ang iyong kubo, halimbawa.
Tales of the Shire ay isang biswal na nakamamanghang laro. Ang kapaligiran ay nagpapakita ng kapaligiran at kaginhawahan, nagbabago ng hitsura sa mga panahon, ang mga menu ay maganda ang disenyo at ang lahat ay magkasya nang maayos nang maayos. Malinaw na maraming trabaho ang napunta sa disenyo ng laro.
Ang mga taga-disenyo ay lumikha din ng isang matalinong paraan upang mahanap ang iyong paraan sa paligid ng tanawin, hindi bababa sa papel. Sa halip na maglagay ng mga pangit na arrow ng direksyon ng computer game sa magandang tanawin, kailangan mong sundin ang maliliit na asul na ibon na lumapag sa mga karatula, tulay, at bakod. Kailangan mong bantayan ang mga ibon na ito at mapansin kung aling direksyon ang nakaharap nila dahil ang paraan na nakaharap nila ay ang paraan na kailangan mong puntahan upang maabot ang iyong patutunguhan. Ito ay isang medyo magandang ideya, ngunit ito ay tumatagal ng ilang pagkuha ng ginagamit sa, at kung minsan ito ay tila tulad ng kung ang mga ibon mahulog sa likod, at pagkatapos ay end up ka pagkakaroon upang maghintay para sa kanila. Bukod dito, sa ilang mga lugar, tulad ng parisukat ng bayan, maaaring mahirap hanapin ang mga ibon, kaya kahit na ito ay isang magandang ideya na umaangkop nang maayos sa mundo ng laro, sa kasamaang palad hindi ito palaging gumagana nang maayos.


Tulad ng nabanggit kanina, ang Tales of the Shire ay talagang maganda ang disenyo, kaya naman nakakalungkot na marahil ito ang isa sa mga pinaka-hindi na-optimize na laro na nilalaro ko sa loob ng mahabang panahon. Sinubukan namin ang laro sa isang PlayStation 5 Pro, at kahit sa makina na ito, ang graphics stutter at lag. Hindi ako karaniwang masyadong sensitibo sa ganitong uri ng bagay (nagagawa kong umangkop dito), ngunit dito ito ay napakasama na mahirap itong makaligtaan. Pagkatapos ng isang oras o higit pa, ang isang bahagyang sakit ng ulo ay nagtatakda sa, at hindi ito maganda upang tingnan, at inaasahan namin na ito ay ayusin sa lalong madaling panahon.
Ang audio ay kaaya-aya, na may isang maganda at angkop na soundtrack at pinong mga sound effect. Maraming dialogue sa laro, ngunit sa kasamaang-palad, wala sa mga ito ang tinig. Marahil ito ay isang katanungan ng badyet, ngunit maaari silang mag-imbento ng isang simpleng wika ng pag-uusap, tulad ng sa napakaraming iba pang mga laro, ngunit hindi rin nila ginawa iyon, kaya halos ganap na tahimik kapag ang mga hobbits ay nakikipag-usap sa isa't isa (maliban sa ilang mga ungol at exclamations dito at doon), at tila medyo kakaiba.

Tales of the Shire ay naantala nang ilang beses bago ang paglabas nito, at tila hindi na papayagan ang karagdagang pagkaantala. Sa kasamaang palad, tila hindi pa tapos ang laro, at tiyak na maaaring gumamit ito ng mas maraming oras sa oven upang mapabuti ang pagganap nito, dahil hindi talaga ito hanggang sa par.
Ang mas pangunahing mga bagay, na may mga nakakainip at monotonous na gawain, ay marahil mas mahirap gawin ang anumang bagay tungkol sa ngayon, ngunit sa kasamaang palad ay nai-drag din nila ang impression ng laro, habang ang mga maginhawang gawain sa bahay sa cottage at sa hardin ng isang tao ay mabuti at nakakagulat na mahusay na gumagana, at ang mga bagay na ito ay madaling punan ang ilang mga araw sa laro.

Ang Tales of the Shire ay bahagyang laban sa mga laro tulad ng Animal Crossing, Cozy Grove, at Stardew Valley, at dito ito ay nahuhulog lamang. Hindi rin nito talaga ginagamit ang katotohanan na mayroon itong The Lord of the Rings lisensya, na kung pinalitan mo ang mga hobbit ng ilang iba pang mga character na may maikling paa at binago ang ilang piraso ng dialogue dito at doon, maaari itong maging anumang laro.
Maraming bagay ang ginagawa ng Tales of the Shire, ngunit mayroon ding mga pangunahing bagay na hindi ito lubos na nakakakuha ng tama, at nakakaapekto ito sa laro nang higit pa kaysa sa iniisip mo. Ngunit kung naghahanap ka para sa isang maginhawang laro ng sim ng buhay upang i-play sa tag-init, o kung kailangan mo lamang na pagmamay-ari ang lahat ng bagay na may pangalan ng The Lord of the Rings, pagkatapos ay tingnan ang Tales of the Shire, ngunit maging handa para sa katotohanan na ang buhay bilang isang hobbit ay hindi lubos na kasing kaakit-akit tulad ng maaari mong isipin.