Skip to main content
Balita

The Witcher 4 napupunta sa console muna: 60 FPS ang layunin

Sa isang kamakailang pakikipanayam sa Digital Foundry, binalangkas ng mga developer ang isang "console first" na diskarte na nakatuon sa pagganap at polish.
Marcus Persson Na-update 16 Hunyo 2025

The Witcher 4 ay susundin ang isang diskarte na "console muna", na may target na 60 FPS. Ito ay inihayag ng mga developer sa isang pakikipanayam sa Digital Foundry, kung saan binanggit din nila na kahit na ang hindi gaanong malakas na modelo ng Series S ay inaasahang tuThe Witcher 4 makbo sa isang matatag na 60 FPS - kahit na ito ay magiging "lubhang mapaghamong." Nangangahulugan din ito na ang isang pangunahing pokus ay ilalagay sa pag-optimize ng laro sa iba't ibang mga platform.

Ang teknikal na gawain na kasangkot ay malawak, na nangangailangan ng maingat na pag-prioritize ng istraktura ng codebase, pag-render ng mga pag-optimize, at pagsubok sa iba't ibang mga kapaligiran. Habang ang Series S ay nagdudulot ng pinakamahirap na hamon, ang ambisyon ay malinaw: isang matatag at madulas na karanasan sa lahat ng mga console. Nais ng CD Projekt Red na maiwasan ang pag-ulit ng mga pagkakamali na ginawa sa Cyberpunk 2077 at naglalayong isang makintab na karanasan sa paglulunsad.

Sa pagsasalita sa Digital Foundry, sinabi ng koponan:

"Sasabihin ko na ang 60 FPS ay tiyak na magiging lubhang mapaghamong sa Series S, sabihin lang natin na ito ay isang bagay na kailangan nating malaman."

Sa palagay mo ba ay magagawa ito ng CDPR—at aling console ang balak mong i-play ang The Witcher 4 ?

https://www.youtube.com/watch?v=OplYN2MMI4Q

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.