Skip to main content
Gamereactor Review Star Wars Outlaws
Review Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws: Ipinapakita ng A Pirate's Fortune ang lahat ng tama at mali sa Ubisoft, ang genre... At ang industriya?

Ang mga glitches ay sumisira sa kung ano ang solidong nilalaman at maaaring ang pinakamahusay na pagsasara sa pinakamahusay na laro ng Star Wars kailanman.
David Caballero 30 Mayo 2025

Nang suriin ko ang Star Wars Outlaws: Wild Card DLC sa pagtatapos ng Nobyembre, sinabi ko na kumakatawan ito sa Isang Bagong Pag-asa para sa unang open-world game sa isang kalawakan na malayo, malayo. Ang nilalaman mismo ay medyo maganda: iba't-ibang, naiiba, kahit na kaakit-akit... Gayunpaman, ang iba't ibang mga pag-update at patch hanggang sa puntong iyon, ang pagsusumikap ng koponan ng Massive (na alam kong mahirap), ay hindi pa rin sapat upang maihatid ang isang ganap na makintab at walang bug na karanasan.

Mabilis na pasulong sa ngayon, sa katapusan ng Mayo, kapag ang pangalawa at huling DLC o expansion pack para sa Star Wars Outlaws, na pinamagatang A Pirate's Fortune, ay inilabas, at natagpuan ko ang aking sarili sa parehong sitwasyon: katulad ng nilalaman sa nakaraang isa at isang laro na hindi pa rin gumagana nang maayos. At siyam na buwan pagkatapos ng paglaya, pasensya na, ngunit hindi ito gaanong katanggap-tanggap. At masakit ito, at naiinis ako, dahil mahal ko ang larong ito, ngunit ang mga bug na nakatagpo ko ay lumampas sa kategorya ng mga nakakatawang bagay na pinagtatawanan mo at nagpunta hanggang sa pag-crash ng laro, na kailangang isara ang software at i-reload ang nakaraang save point upang magpatuloy. Ilang beses.

Mayroong ilang mga malubhang pagtagas ng memorya at mga isyu, dahil napansin mo na ang ilang mga elemento ay hindi naglo-load sa lahat at ang laro ay nagiging limitado, na parang ito ay pinutol mula sa mga tampok. Ang dalawang pinakamalakas na kaso ay nasa kasagsagan ng labanan, sa gitna ng mga laban bago matapos ang isang pangunahing seksyon upang isulong ang kuwento. Kung sakaling nagtitiis ka rin ng ganito, ang una ay bago tumakas sa lugar ng bilangguan kasama si Hondo Ohnaka sa Trailblazer, sa lugar ng paghahanap na "Huwag paganahin ang Gravitational Lock", sa landing pad ng Khepi Tomb. Ang pangalawa, bumalik sa sitwasyong ito na nakabalatkayo na bilang Rokana Raider, kapag kailangan mong buksan ang hadlang para makapasok sa kwarto ni Stinger. Tulad ng nangyayari na sa base game, biglang imposibleng makipag-ugnay sa R3 sa may-katuturang console, ngunit ito ay napakasira na hindi ka maaaring lumipat ng mga armas, o kahit na i-pause ang laro upang mai-load ang nakaraang punto. Kailangan mong isara ang laro nang lubusan mula sa PS5 Start menu...

Siyempre, nakakagambala ito sa kasiyahan at dapat itong tuligsain. Hindi ito maaaring pahintulutan sa puntong ito, hangga't gusto ko ang lahat ng inaalok ng karagdagang pakikipagsapalaran na ito. Sa katunayan, ang mga menor de edad na glitches ay naroon pa rin, kabilang ang mga character na natigil o nag-clip o walang katuturang mga reaksyon mula sa kaaway AI. Nakarating pa ako sa isang Imperial terminal camp sa Tatooine kung saan, sa ilang kadahilanan, ang tinig ng isang Imperial sundalo ay natigil sa isang loop, na tila umuungol pagkatapos ng isang pinsala. Ang kanyang mga sigaw ay paulit-ulit sa loob ng sampung minuto sa lahat ng mga loudspeaker, na ginagawang imposibleng mahanap siya upang wakasan ang kanyang (at sa amin) pagdurusa. Isang nakakatawa at nakakainis na pagkakasunud-sunod na ayaw kong isara para hindi masira ang misyon ko.

Kung nais mong magpatuloy na magbulag-bulagan sa lahat ng ito, ang A Pirate's Fortune ay isang pakete ng mga aktibidad at mahalagang nilalaman. Tulad ng Wild Card, nakasalalay ito sa isang hodgepodge ng mga seksyon ng iba't ibang dinamika, isang uri ng "gameplay greatest hits" ng lahat ng bagay na maaaring gawin sa larong ito, na maraming. Siyempre, sa kapinsalaan ng Sabacc card, kaya kilalang-kilala sa ship-casino ng nakaraang DLC, may iba pang mga alternatibo tulad ng platforming seksyon, shoot-outs, infiltration, at higit sa lahat ng isang panibagong diin sa space dogfights.

Ang huli ay nagdudulot pa ng posibilidad na magpiloto ng isang barko maliban sa Trailblazer, ang ginagamit ng Rokana Raiders. Katulad ng isang B-Wing, ang paghawak nito at iba't ibang mga posibilidad (hal. paglaban sa ionization nang kahanga-hangang sa loob ng mga nebula at kahit na pagsasamantala nito sa iyong kalamangan), kasama ang mga bagong misyon ng smuggling na naka-link sa isang bagong sangay ng affinity at reputasyon sa Miyuki Trade League, na nangangahulugan naman ng mga bagong pag-upgrade ng cargo hold para sa Trailblazer mismo, Gumagawa para sa ilang mga mahusay na... Ehem, Star Warring. Sa aking kaso, nagsilbi rin itong malaking tagapuno at dahilan para patuloy na maglaro kahit na matapos na ang Hondo Ohnaka arc.

Dadalhin ka rin ng nilalaman sa isang bagong sistema, ang Khepi, na limitado sa isang istasyon ng espasyo (The Carrier's Fortress) at ang cratered setting ng plot, at sa gayon ay hindi nagdadala ng isang bagong planeta. Sa anumang kaso, ang mga kuwento na nakapalibot sa kanilang sibilisasyon ay kawili-wili, at ang lahat ng karagdagang pagsulat ay may kalidad. Kahit na ang "kontrabida", si Stinger Tash, ay mahina, pinapanatili ni Hondo Ohnaka ang kanyang mahusayJack Sparrow na karisma. Maraming matututunan tungkol sa buhay ng pirata at smuggler sa pangkalahatan,Star Wars Outlaws at nananatiling pinakamahusay na libangan ng video game ng buong uniberso ng Lucas, na may ilang mga tunay na magagandang bagong eksena na magtaka.

Gayunman, wala ring talagang ground-breaking sa apat o mahigit pang oras na nilalaro ko A Pirate's Fortune. Ang barko ni Rokana ay limitado sa sistema ng Khepi dahil hindi ito maaaring tumalon sa hyperspace, at pagkatapos ng ilang sandali ng paghahanap ng kontrabando at pag-alis ng ilang mga nilalang na may pakpak mas gugustuhin mong bumalik sa iyong minamahal, na-upgrade Trailblazer at sa ND-5, na may kaunting paulit-ulit na papel sa oras na ito. Hindi ko pinagsisisihan ang paglalaro ng DLC na ito at masaya ako, ngunit hindi ako nababaliw dito, at hindi rin namin matatanggap na manatiling napakasira. Sa Star Wars Outlaws kamakailan-lamang na nai-port sa PS5 Pro at darating sa lalong madaling panahon sa Nintendo Switch 2, isa sa mga malaking problema sa Ubisoft, mga laro sa open-world, at ang industriya sa pangkalahatan ay muling maliwanag: ang ambisyon ay nawawala sa kamay sa isang pagmamadali at kung ano ang maaaring maging engrandeng ay nananatiling "malaki" lamang nang masyadong mahaba.

4
May kapintasan sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Mas maraming nilalaman para patuloy na maglaro ng Outlaws, kahit sa labas ng storyline. Isang cool na bagong barko at mga upgrade para sa Trailblazer. Magandang space battles. Si Hondo Ohnaka ay si Hondo Ohnaka.
Mga kahinaan Napakaraming mga bug at glitches pa rin ang naroroon, ang ilan ay bago at napakaseryoso. Hindi naman big deal ang plot at mahina ang kontrabida. Hindi gaanong nakakagulat.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 23 edisyon ng Gamereactor
6.9 saklaw 4–7
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 4
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2011 · 380 nailathalang artikulo
4
May kapintasan Puntos ng network sa 23 edisyon
Detalye ng laro
Developer Massive Entertainment
Producer Ubisoft
Petsa ng release 30 Agosto 2024
Genre Action
Mga platform
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.