Skip to main content
Gamereactor Balita Bloodborne
Balita

Bloodborne 10 na ngayon, pero wala pa rin kaming remaster

Panahon na ba para mag-impake at magpatuloy?
Alex Hopley Editor UK 24 Marso 2025

Ngayon, Marso 24, 2025, ay nagmamarka ng sampung taon mula nang ilunsad ang Bloodborne sa PlayStation 4. Ang madilim na aksyon RPG ng FromSoftware na pinagsama ang mga impluwensya ng Victorian at Lovecraftian sa isa sa mga pinaka-kagiliw-giliw na mundo nito hanggang ngayon ay nananatiling isang paboritong pamagat ng tagahanga, at isang laro na nasa sentro ng mga debate sa paligid ng mga remaster, remake, at potensyal na karugtong.

Maraming mga tagahanga at manlalaro ang inakusahan ang Sony ng pag-aaway sa Bloodborne. Ang hype para sa laro ay nananatiling totoo kahit na isang dekada pagkatapos ng paglulunsad, at gayon pa man ang tanging lehitimong paraan upang i-play ay nananatiling ang bersyon ng PS4 ng laro, naka-lock sa 30fps.

Habang ang ika-20 anibersaryo ng Diyos ng Digmaan ay sinalubong ng maraming pagdiriwang, sa kasalukuyan ay walang isang silip sa PS Blog tungkol sa Bloodborne. Malamang na dahil alam ng Sony na kung wala itong malaking ipahayag ay muli itong ipapalabas sa online, ngunit nagtataka ka kung bakit iniwasan nila ang tila isang halatang tseke sa loob ng mahabang panahon.

May remaster, sumunod na pangyayari, o remake man o hindi, hindi nito pinipigilan ang mga tao na mag-enjoy sa Bloodborne hanggang ngayon. Ang mga modder ay nagtrabaho nang husto sa pagkuha ng laro hanggang sa mga modernong pamantayan, na nagpapakita na kahit na hindiBloodborne bibigyan ng Sony ang isa pang pagbaril, ang mga tagahanga ay may walang limitasyong pasensya para sa modernong klasiko.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.